树木、岩石与自然:124 个用于 D&D 地图的 3D 模型
自然模型构建野外:森林道路伏击用的树木和岩石,营地用的原木和灌木,山坡上作掩体的巨石。它们立在地形高度场上,所以会坐落在斜坡上,而不是浮在空中。
这 124 个模型中有 124 个采用 CC0 或 CC BY 授权,可在其页面下载 GLB。每一个都可以直接放进 TerrainTale,免费方案即包含完整素材库。
在战斗地图上使用树木、岩石与自然
- 松散成簇的树看起来像森林;整齐成行的树看起来像果园。
- 巨石和倒下的原木就是野外的墙:掩体、咽喉要道和藏身之处。
- 保留一条清晰的道路或小径,让视线和队伍都知道行进方向。