并排对比
| 主题 | TerrainTale | Sigil |
|---|---|---|
| 平台 | 浏览器:macOS、Windows、Linux、ChromeOS | Windows 桌面应用程序(Unreal Engine 5) |
| 状态 | 积极开发中 | 2026 年 10 月底关闭 |
| 价格 | 一个已保存场景免费;Premium 每月 6 美元,最多 200 个 | 免费档;托管和额外功能需订阅 |
| 地图 | 在应用内用写实 CC0 素材库搭建,或你自己的 .glb | 用其套件搭建;附带一个预制冒险 |
| 微缩模型 | 带骨骼的 KayKit 角色、任何 .glb、图片立牌 | 自有的微缩模型制作器 |
| 规则集成 | 无:仅 HP、状态、先攻、移动 | D&D Beyond 角色和内容同步 |
| 多人 | 尚未;一块共享屏幕 | 有,面向订阅者 |
| 服务结束后你的内容 | 随时可导出的场景 JSON;可自托管的服务器 | 关闭后无法访问 |
Sigil 和 D&D Beyond 是 Wizards of the Coast 的商标,与 TerrainTale 无关。功能说明(包括已公布的关闭日期)按我们撰写时的理解对另一产品作一般性描述;请以其官网的最新信息为准。
延续下来的
让 Sigil 值得使用的那部分:在一个有高度、有光的真实地方打仗,而不是在一张画着圈的图片上。量尺测量高度,微缩模型是带底座的动画模型,火把投下阴影,房间工具和瓦片笔刷搭地图的速度与摆瓦片差不多。你手里的任何 .glb 微缩模型都能直接拖上桌。

Sigil 没有提供的
它能在 Mac、Linux 机器和 Chromebook 上跑,用核显,不用安装任何东西。素材库是写实而非风格化的:扫描表面和摄影测量道具。免费方案包含整张桌子;Premium 增加已保存场景和导入你自己的模型。而一个场景就是一个 JSON 文件,你今天就能导出,并导入到应用的任何副本,包括你自己托管的那份。

失去的
与 D&D Beyond 的角色和怪物同步、法术动画,以及共享一张桌子的远程队伍。TerrainTale 记录 HP、状态和先攻,但不认识你的角色卡,而且目前它是一块屏幕:面对面用电视或投影仪,远程用屏幕共享。共享玩家视图是下一个计划中的功能。
迁移你的地图
没有 Sigil 导入器;Sigil 的场景留在 Sigil 里。重建一张地图最快的方式是场景配方:在高层描述房间、墙和道具(或者让 AI 助手根据你的描述来写),然后导入 JSON。在你重建其余部分时,五个预设场景覆盖了第一次团常见的地方。

常见问题
可以导入我的 Sigil 地图或微缩模型吗?
地图不行;没有导入器,格式也是封闭的。你以 .glb 文件形式拥有的微缩模型,无论来源,都能直接拖入。
需要 Windows 吗?
不需要。它是一个网页,在任何支持 WebGL 2 的现代浏览器中运行于 macOS、Windows、Linux 和 ChromeOS。
它连接 D&D Beyond 吗?
不。没有角色或怪物同步。任何图片都能变成立牌标记,所以来自任何地方的怪物肖像一拖就是一个标记。
这个也会关闭吗?
任何托管服务都可能。区别在于素材库是 CC0,服务器开放且可自托管,每个场景都能导出为 JSON,所以无论如何一个团队都能保留自己的地图并运行自己的副本。
多人需要订阅吗?
不需要。共享房间是免费方案的一部分,玩家永远不付费。唯一付费的东西是 Premium,它让你的素材库保存更多场景。
