浏览器中的 D&D 3D 虚拟桌面

用 3D 搭建战斗地图。 和你的队伍在线一起玩。

塑造地形、挖一条河、砌起墙壁,在桌上摆好上色的微缩模型。然后把链接发给玩家:他们从自己的浏览器加入,实时看到每一次移动、测量和骰子。

免费方案,无需银行卡 · 内置 649 个 CC0/CC BY 模型 · 核显也能跑

实时演示,就在这个页面

不是视频,是桌面本身。

这是 TerrainTale 自己的渲染器,正在你的浏览器里运行,根据一份 29 步的配方绘制场景:一座带废墟的小丘、一条小溪、上色的地面、一堆篝火和一场哥布林伏击。拖动即可环顾四周。

Camp at the Mossy Stones at dusk: a party of three minis round a campfire in a forest clearing, a goblin and a wolf across a brook, a ruined wall on the knoll

这里你是 DM:蕨丛中的哥布林斥候对玩家隐藏。切换到玩家视角,看看他们能看到什么。

搭建

从空桌子到战斗地图,只需几分钟

一切都落在 5 英尺网格上,立在你塑造的地面上。无需建模,无需修图,无需安装任何东西。

拖一下,就是一座房子:房间工具搭起一座村庄,屋顶随之而来。
从空网格到灯火通明的地穴,随时可以开玩。
The terrain brush over a wooded hill in the editor, the brush ring on the slope below a ruined chapel

塑造地形

用地形笔刷抬升山丘、刻出山脊、铲平一片庭院。墙壁、树木和微缩模型都立在你雕出的地面上。

The water brush on a creek in the editor, the ford and the miller's cottage on the bank

添加水体

画一条河、一片池塘或一段海岸。水会自己刻出河床,河流按你画的路线流动。

A stroke of mossy cobbles painted across a meadow with the soft ground brush

为地面上色

草地、泥地、碎石和苔藓用柔和的笔刷涂上,不受网格约束,像真实地面一样相互融合。

Tabletop 编辑器:一个烛光 3D 酒馆场景,素材架和检查器已打开

建起房间和墙壁

用房间套件拖出一个矩形,就能得到转角正确的地面和墙壁。门洞、拱门和窗户可以嵌入任意一段墙。

从低角度看 Abyssal Gate:大天使在前景展开双翼,队伍在火把照亮的柱间推进

把它填满

649 个写实模型:摄影扫描的道具、种出的树木、家具,以及为队伍和怪物准备的上色微缩模型。Premium 还可以加入你自己的 .glb 文件。

浏览素材库
Ambush on the Forest Road:穿过松林与巨石的土路

或者直接描述它

场景配方借助 AI 助手,把一句话变成网格完全对齐的地图。上面那个场景就是其中之一。

配方是如何工作的
在线游玩

分享一个链接,所有人坐上同一张桌子。

任何已保存的场景都能变成一张实时的桌子。你的浏览器运行游戏,玩家从各自的浏览器加入,谁都不用安装任何东西。

  1. 分享点击分享,把链接粘贴到你们的群聊里。
  2. 放他们进来玩家登录后敲门。即使在战斗正酣时,你也能通过地图上方的卡片允许他们进入。
  3. 游玩点击 Play,场景连同所有模型一起出现在每一块屏幕上。
  • 拖动微缩模型时,所有人的画面都会同步移动,量尺按英尺计数
  • 玩家可以移动自己的微缩模型、测量和标点,但无法改动地图
  • 骰子结果会出现在桌上每一块屏幕
  • 隐藏的微缩模型会留在你的屏幕后面,直到你点击「显示」
  • 状态和先攻顺序对所有人保持同步
你的屏幕
The host's screen at a shared table: the campfire scene in play mode, a player waiting at the door with Allow and Deny
玩家的屏幕
A player's screen at the same table: dragging the fighter across the clearing while the ruler counts the feet
游玩模式

像真桌子一样跑战斗

按下 Play,编辑器消失。留下的只有地图、移动与测量、网格开关、俯视视角和先攻追踪器。拖动微缩模型,量尺按英尺计数;空格添加路径点,绕柱子走的路线也算得公平。

  • 移动量按回合累计,显示在名字旁
  • 对角线随你定:5 ft、5/10 ft 或真实距离
  • 高度也算,任何表面都行
  • 双击标点,可关闭的淡色网格
全部功能
在牌桌上拍摄:拖动与测量,投先攻和骰子,用迷雾遮住地图。
同一份代码

构成这张桌子的三个部分,正运行在这个页面上

下面的 d20、量尺和追踪器,导入的正是应用自身的骰子、测量和先攻顺序代码。它们不是产品的模型,而是产品本身。

投先攻。点击骰子。它使用的是追踪器同样的投骰。

拖动骑士

SK
柱子
KN
就绪拖动时:点击当前所在格、右键,或按 Space 添加路径点。

先攻

  1. 奥德里克爵士34/34–
  2. 灰袍伊尔莎18/22–
  3. 皮普25/25–
  4. 骷髅13/13–
  5. 骷髅弓手9/13–

顺序、轮数计数和移动量重置都来自应用实际运行的同一批函数。

预设场景

第一次团,一键开始

欢迎界面上有十六个完成的场景,几秒钟内由素材库生成。真实截图,不是渲染图。

The Weary Traveller:黄昏的木造酒馆,有壁炉、桌子和院子

The Weary Traveller

黄昏的路边客栈:一个屋檐下有吧台、壁炉和长桌,角落里坐着一个陌生人。

Hollowdeep Cells:火把照亮的石廊、牢房和宝库

Hollowdeep Cells

火把照亮的石廊、守卫室、牢房和藏宝库。

Crypt of the Pale Knight:月下墓园,有墓碑和一座地穴

Crypt of the Pale Knight

黑湖之上月光下的墓园,地穴大门敞开,亡者正在复苏。

Ambush on the Forest Road:穿过松林与巨石的土路

Ambush on the Forest Road

黎明时一棵松树横倒在林间路上:树林里的哥布林、停下的马车,前方是一处浅滩。

Castle Gate at Dusk:幕墙、门楼和庭院

Castle Gate at Dusk

雨中黄昏的护城河城堡:门楼、城墙步道、内庭,以及主堡的大厅。

Smugglers' Cove:金色黄昏的海滩,有篝火营地、木造船屋、码头和一艘下锚的船

Smugglers' Cove

金色黄昏的海滩:篝火营地、堆满走私货的船屋、一个海蚀洞,以及一艘下锚的船。

Neon Alley:雨夜的赛博朋克街道,人行道上方的霓虹、一处检查站和一台战争机甲

Neon Alley

雨夜湿透的赛博朋克街道:霓虹、面馆、公司检查站,以及一台战争机甲。

Rooftop Run:夜里的城市平屋顶,一支小队、一座连桥和目标屋顶上的安保机甲

Rooftop Run

夜里在城市平屋顶上展开的赛博朋克劫案:楼梯、连桥、一道要跳过的缺口,以及一台安保机甲。

Sunwell Caravanserai:棕榈环绕的水池旁一座陶土瓦顶的商队驿站,豺狼人正翻过沙丘

Sunwell Caravanserai

棕榈环绕的泉边沙漠商队驿站,它的集市正遭到从沙丘上涌来的豺狼人袭击。

Ashgrave Cemetery:雷雨之夜高墙围起的公墓,烛圈中的死灵法师、坟墓间的食尸鬼和僵尸,远处一座石砌教堂

Ashgrave Cemetery

雷雨中被高墙围起的城中公墓:死灵法师的法阵、大快朵颐的食尸鬼,以及破土而出的亡者。

The Witch of Blackfen:黄昏雾气弥漫的沼泽,黑水潭上的绿色鬼火、通往木板小屋的栈道和巨型蜘蛛

The Witch of Blackfen

黄昏时浸没在雾中的沼泽:黑水潭上的鬼火、通往女巫小屋的栈道,以及枯木中的蜘蛛。

Wolf's Tooth Bandit Camp:黄昏松林山丘上的木栅营地,有长屋、篝火、帐篷和瞭望塔,队伍正在下方涉溪

Wolf's Tooth Bandit Camp

黄昏松林山丘上的木栅营地:首领的长屋、篝火、围栏里的俘虏,以及一座瞭望塔。

The Drowned Tower:黎明雾湖中岛上的法师塔和石砌藏书馆,立石和码头边的小船

The Drowned Tower

黎明雾湖:岛上的法师塔、立石、淹没的堤道,以及码头边的小船。

Market Day at Millbrook:鹅卵石集市广场,喷泉四周是摊位,还有石砌教堂、木造民居和带屋顶的店铺

Market Day at Millbrook

晴朗早晨的鹅卵石集市广场:围着喷泉的摊位、一座教堂、一间铁匠铺,以及人群中的麻烦。

Frostfall Hamlet:黄昏时大雪封住的小村,有蜜酒大厅、石屋和木栅墙,狼群闯入时队伍围在篝火旁

Frostfall Hamlet

黄昏时被大雪封住的小村:木栅墙、蜜酒大厅、结冰的池塘,以及从缺口闯进来的狼。

Raiders' Fjord:黎明卵石滩上的木造长屋、码头、长船和登陆的劫掠者

Raiders' Fjord

寒冷黎明的峡湾:卵石滩上的长屋、一座码头,以及正把长船冲上岸的劫掠者。

全部预设场景 →

每个场景里有什么,以及它们为哪些遭遇而设计。

价格

一个场景免费。全部场景每月 $6。

整张桌子都在免费方案里。Premium 增加素材库空间,从 1 个变为最多 200 个已保存场景,并允许你把自己的文件放上桌:导入的 3D 模型和用作标记头像的图片。随时取消;什么都不会被删除。

价格页面上的全部内容:两个方案的共同点、退款,以及取消后会发生什么。

为你的桌子而生

3D 版 D&D 虚拟桌面(VTT)

为 Dungeons & Dragons 打造的 3D 虚拟桌面:写实战斗地图、手绘风格的微缩模型、英尺量尺、先攻与 HP。

桌面 RPG 的 3D 战斗地图

用写实的 CC0/CC BY 素材库在浏览器中制作 3D 战斗地图:PBR 地面和墙体、摄影扫描道具、树木和灯光。

战斗地图制作器:几分钟搭出一张地图

浏览器里的快速战斗地图制作器:拖出房间、绘制瓦片、放置道具和灯光,然后在同一张地图上用微缩模型、量尺和先攻游玩。

3D 版 Pathfinder 虚拟桌面

适配 Pathfinder 的 3D 虚拟桌面:5 英尺方格、5/10/5 对角线规则、大型及更大的生物、带高度的量尺,以及先攻。

面对面跑团用的虚拟桌面

面对面玩 D&D 时,在电视或投影仪上使用 3D 虚拟桌面:俯视视角、大网格、拖动微缩模型、按英尺测量、跑先攻。

3D 虚拟桌面(3D VTT):免费,在浏览器中

在浏览器标签页中运行的 3D 虚拟桌面:有墙、有光、有高度的写实战斗地图,手绘风格的微缩模型,英尺量尺,先攻。

免费虚拟桌面:3D 地图,无需下载,不按席位收费

在浏览器中运行的免费虚拟桌面:打开 3D 战斗地图,拖动微缩模型,按英尺测量,跑先攻。

3D 地牢地图制作器:房间、走廊和火把光,几分钟搞定

在浏览器中制作 3D 地牢地图:用地牢套件拖出房间,用瓦片笔刷绘制走廊,放置门、火把、宝箱和骷髅,然后直接开玩。

什么是 D&D?用大白话讲清楚龙与地下城

龙与地下城是什么、一次团实际怎么进行、DM 做什么、开始需要什么(几乎不需要什么),以及战斗地图用在哪里。

如何和朋友线上玩 D&D:免费,无需安装

如何和朋友线上跑 D&D:用 Discord 语音、用免费浏览器桌面放地图、角色卡和骰子,以及如何让远程团保持有趣。

和朋友玩 D&D:组一个团并跑完第一晚

如何和朋友组建 D&D 团:谁来主持、买什么(几乎不用买)、第一个冒险、能在成年人生活里活下来的日程,以及第一场战斗用的免费 3D 战斗地图。

适用于任何规则系统的 TRPG 虚拟桌面:3D、免费、无规则引擎

适用于任何使用网格的桌面 RPG 的虚拟桌面:D&D、Pathfinder、OSR、Shadowdark、Savage Worlds 等。

免费在线地下城主工具:3D 地图、先攻、HP 和量尺

一场战斗需要的 DM 工具,全在一个浏览器标签页里:几分钟搭好的 3D 战斗地图、先攻追踪器、HP 与状态、带高度的英尺量尺、标点,以及会写场景的 AI。

数字 D&D 微缩模型:浏览器里的 3D 微缩模型和标记,免费

不用上色的 D&D 数字微缩模型:带底座的写实 3D 微缩模型、立牌标记、Premium 上你自己的图片和 .glb 模型,全部基于 5 英尺网格。

在 VTT 中使用 Hero Forge 微缩模型:把你的角色放上 3D 桌面

如何把 Hero Forge 角色放到虚拟桌面上:用 PNG 截图做立牌标记,或用购买的 STL 做完整的 3D 微缩模型(两者均需 Premium),以及 Hero Forge 实际导出什么。

把 D&D 地图放上电视:为面对面跑团打造一张数字游戏桌

如何把数字 D&D 战斗地图放到电视或投影仪上:三种行得通的硬件方案、一台便宜的驱动电脑、把网格对准一英寸微缩模型,以及浏览器里的免费 3D 地图。

Sigil 要关闭了?一份分步迁移指南

D&D Beyond 的 3D VTT Sigil 将于 2026 年 10 月底关闭。

Pathfinder 2e 最佳 VTT:2026 年的坦诚推荐

哪款虚拟桌面适合 Pathfinder 2e:Foundry 提供完整自动化,Roll20 和 Fantasy Grounds 提供授权内容,TerrainTale 提供没有规则引擎的 3D 地图。

Daggerheart 最佳 VTT:线上在哪里玩

线上在哪里玩 Daggerheart:Demiplane 负责角色卡,Foundry 和 Roll20 提供完整牌桌,TerrainTale 提供可用目测或量尺判断距离档的 3D 地图。

克苏鲁的呼唤最佳 VTT:把线上恐怖做好

适合 Call of Cthulhu(克苏鲁的呼唤)的最佳虚拟桌面:Foundry 和 Roll20 提供角色卡和资料,Alchemy 营造氛围,TerrainTale 提供带真实光照的黑暗 3D 场景。

Shadowdark 最佳 VTT:火把、计时器与牌桌

适合 Shadowdark RPG 的最佳虚拟桌面:Foundry 提供角色卡和火把计时,Owlbear Rodeo 提供轻量地图,TerrainTale 在 3D 地下城中提供真实火光。

OSR 游戏最佳 VTT:OSE、B/X 与老派玩法

适合 Old-School Essentials、B/X 等 OSR 游戏的最佳虚拟桌面:Foundry 提供角色卡,Owlbear Rodeo 提供简单地图,TerrainTale 提供 3D 地下城。

Savage Worlds 最佳 VTT:快速、激烈、线上

适合 Savage Worlds 的最佳虚拟桌面:Foundry 和 Fantasy Grounds 提供自动化,Roll20 在浏览器中运行,TerrainTale 提供 3D 地图。

新手最佳 VTT:最容易上手的虚拟桌面

最适合新手 GM 的易用虚拟桌面:Owlbear Rodeo 胜在简单,Roll20 有现成内容,TerrainTale 在浏览器里提供无需安装的 3D 地图。

2026 年最佳虚拟桌面:按你的牌桌需求挑选

2026 年最佳虚拟桌面,按需求分组:免费、自动化、新手、3D、线下电视、自托管和任意系统。

Owlbear Rodeo 替代品

Owlbear Rodeo 证明了虚拟桌面应该简单:一张地图、标记、量尺、迷雾,以及任何你不必学的东西。

Roll20 替代品

很多桌子用一个功能齐全的 VTT 只为一件事:一张带标记的战斗地图。

Foundry VTT 替代品

Foundry 配上合适的模组几乎无所不能,包括 3D,而维护那套模组栈本身就是一项爱好。

TaleSpire 替代品

TaleSpire 证明了玩家喜爱 3D 棋盘。

Sigil 替代品

Sigil 让很多 D&D 团队看到了 3D 战斗地图能为一场战斗带来什么,然后它宣布将于 2026 年 10 月底关闭。

D&D Beyond Maps 替代品

D&D Beyond Maps 是对「把官方地图放上屏幕、挪几个标记」的一个好答案。

Tabletop Simulator 替代品

Tabletop Simulator 能玩有史以来的任何桌游,这正是它作为 D&D 之家显得别扭的原因:网格、量尺、回合顺序和微缩模型都是你要从创意工坊模组里拼装的东西。

Arkenforge 替代品

Arkenforge 是屏幕上面对面游玩的专家:2D 动态地图、带战争迷雾的专用玩家显示器、一次性价格。

Fantasy Grounds 替代品

Fantasy Grounds 围绕自动化打造:授权规则集、替你掷骰的角色卡、自动追踪的效果。

Alchemy RPG 替代品

Alchemy 偏向电影感的脑内剧场玩法:营造氛围的音乐、美术和场景。

Shard Tabletop 替代品

Shard 为 5E 打造,带资料库、角色工具,以及面向线下游玩的简洁副屏方案。

AboveVTT 替代品

AboveVTT 通过浏览器扩展把 D&D Beyond 战役页面变成虚拟桌面,是把角色卡和地图放在一起的巧妙方式。

Quest Portal 替代品

Quest Portal 主打为主持人提供 AI 助手,支持桌面和移动端,偏向故事和脑内剧场。

Menyr 替代品

Menyr 展示了 3D 虚拟桌面可以多么惊艳,有程序化生成的世界和游戏引擎级画面,通过 Steam 发行。

Role 替代品

Role 围绕视频和面向众多独立系统的灵活角色卡打造。

Let's Role 替代品

Let's Role 提供一个易用的虚拟桌面,支持众多系统和角色卡,在法语玩家中拥有大批拥趸。

The Forge 替代品

The Forge 托管 Foundry VTT,让团队不必运行自己的服务器,并在其上增加了市场和工具。

Dungeon Alchemist 替代品

Dungeon Alchemist 能在桌面上快速搭建好看的 3D 地图,然后导出为图片放到虚拟桌面里运行。

Dungeondraft and Inkarnate 替代品

Dungeondraft 和 Inkarnate 是广受喜爱的 2D 地图制作工具:Dungeondraft 是制作战斗地图的桌面应用,Inkarnate 是以世界和区域地图以及战斗地图闻名的浏览器工具。

Astral Tabletop 替代品

Astral Tabletop 是一款以动态地图闻名的浏览器 VTT;开发于 2021 年停止,服务器于 2022 年关闭。

大家常问的问题

TerrainTale 是什么?

一个面向 D&D 及同类游戏的浏览器 3D 虚拟桌面(VTT)。你用写实素材库搭建战斗地图,然后用微缩模型、英尺量尺和先攻追踪器在上面跑战斗。

需要账户吗?

需要。应用面向已登录用户开放。你可以用邮箱和密码、一次性邮件链接,或在主机启用时用 Google、GitHub 或 Discord 注册。

多少钱?

免费方案包含整张桌子,并在素材库中保留一个由内置素材库搭建的已保存场景。Premium 最多保留 200 个场景并可导入你自己的 3D 模型,每月 6 美元或每年 48 美元;没有其他限制,取消也绝不会删除场景。价格和退款政策在价格页面。服务器也可以自托管,在你自己的副本上完全没有计费。

有规则自动化吗?

没有。它记录 HP、状态、先攻和移动,并测量距离,但不投攻击骰,也不裁定规则。

支持远程游玩吗?

尚未支持。目前一块屏幕就是桌子;团队面对面共用它,或通过屏幕共享。共享玩家视图是下一个计划中的功能。

适合哪些规则系统?

任何使用 5 英尺方格网格的系统:各版本的 D&D、Pathfinder、大多数 OSR 游戏。对角线规则是一项设置。

准备好把地图摆上桌了吗?

打开编辑器就能开始,无需账号。欢迎界面上有十六个预设场景;想保存场景或和队友一起玩时,再免费注册。