并排对比
| 主题 | TerrainTale | Foundry VTT |
|---|---|---|
| 3D | 原生:每个场景都是 3D | 通过社区模组 |
| 内容 | 内置 CC0 写实素材库,加上你自己的 .glb 文件 | 自带或购买内容;模组生态 |
| 安装配置 | 注册,或运行一个 Node 进程自托管 | 许可证、主机、世界、系统和模组 |
| 规则自动化 | 无 | 深入,按系统区分 |
| 远程游玩 | 尚未 | 有 |
| 价格 | 免费注册;开放自托管 | 一次性许可证 |
Foundry Virtual Tabletop 是其所有者的商标,与 TerrainTale 无关。功能说明按我们撰写时的理解对另一产品作一般性描述;请以其官网的最新信息为准。
一个进程即可自托管
服务器是一个没有原生依赖的单一 Node 进程:它提供站点、应用和账户。放在任何反向代理后面就完事了。账户支持邮箱密码、魔法链接,以及 Google、GitHub 和 Discord 登录。
用配方搭建,或者用 AI
场景配方在高层描述地图,并编译为网格精确的几何体。仓库包含为 AI 助手编写的指南和目录,所以一句话就能写出一个场景。

Foundry 仍然更合适的场合
任何需要自动化的东西、身处同一个世界的远程队伍、战争迷雾、阻挡视线的墙,或你依赖的某个特定模组。TerrainTale 用这一切换来了速度和一张看起来像手绘的桌子。
常见问题
TerrainTale 能导入 Foundry 场景吗?
不能。它有自己的场景 JSON 和配方格式。
有模组 API 吗?
没有插件系统。代码是开放的,而且小到可以直接修改。
