并排对比
| 主题 | TerrainTale | Tabletop Simulator |
|---|---|---|
| 它是什么 | 围绕 5 英尺网格构建的 3D 战斗地图桌面 | 面向任何桌游和卡牌游戏的物理沙盒,带创意工坊模组 |
| 地图 | 由写实 CC0 素材库搭建,有光照和阴影,或以 .glb 导入 | 创意工坊的桌子和瓦片,或导入的模型;没有地图编辑器 |
| 测量 | 网格上的英尺,带路径点、对角线规则设置和高度 | 一把基础量尺;网格吸附需按桌面设置 |
| 先攻与 HP | 内置:追踪器、HP、状态、轮数计数 | 通过模组或脚本化桌面 |
| 微缩模型 | 动画素材库微缩模型、图片立牌、你自己的 .glb | 创意工坊模型、自定义导入、Hero Forge .unity3d 包 |
| 多人 | 尚未;一块共享屏幕,面对面或通过屏幕共享 | 有,托管房间;每位玩家拥有一份副本 |
| 骰子 | 无;自己投 | 扔过桌面的物理骰子 |
| 价格 | 免费搭建和游玩;更多已保存场景和你自己的模型需 Premium | Steam 上按玩家一次性购买(定价约 20 美元,常打折;四人包更便宜) |
| 安装 | 浏览器,任何操作系统 | 通过 Steam 下载,支持 Windows、macOS 和 Linux;支持 VR |
Tabletop Simulator 是 Berserk Games 的商标,与 TerrainTale 无关。功能和价格说明按我们撰写时的理解对另一产品作一般性描述;请以其 Steam 页面的最新信息为准。
网格为战斗做了什么
在 Tabletop Simulator 里,一张 D&D 地图是某人搭的桌子、某人对齐的网格、某人导入的微缩模型,以及一把以桌面单位测量的量尺。能用,成千上万的团队让它用起来了。在 TerrainTale 里,地砖就是一格,墙就是一条边,量尺按你的对角线规则报英尺并显示高度差,大型生物占 2×2 格,因为微缩模型知道自己的体型。没有什么需要拼装;网格就是介质。

搭建而不是下载
房间工具、瓦片笔刷和素材架用一个由扫描材质、摄影扫描道具和动画角色组成的写实素材库(全部 CC0)几分钟搭出一张地图。AI 助手编写的场景配方作为网格精确的几何体导入。Tabletop Simulator 没有编辑器;它的长处是创意工坊,那里几乎什么都有一个版本,质量也参差不齐。

Tabletop Simulator 仍然更合适的场合
远程游玩:每个玩家在自己的电脑前移动自己的微缩模型,这是 TerrainTale 还做不到的。物理骰子、隐藏手牌和任何其他桌游是沙盒的用武之地。Hero Forge 的付费 3D 微缩模型能以 .unity3d 包直接导入,而这是任何浏览器 VTT 都读不了的。如果你的团队线上聚会并且已经拥有它,它是个不错的家;如果你们面对面聚会或共享屏幕,而且战斗在网格上,这里是更短的路。
常见问题
可以导入我的 Tabletop Simulator 桌面吗?
不能。Tabletop Simulator 的存档和模组不是 TerrainTale 能读的格式。导出为 .glb 的单个模型可在 Premium 上直接导入。
TerrainTale 有物理骰子吗?
没有。它记录 HP 和先攻但不投骰;用真骰子、骰子应用或 Discord 机器人。
TerrainTale 像 Steam 打折一样免费吗?
免费使用,含一个已保存场景,不用等打折;Premium 每月 6 美元,最多 200 个场景和你自己的模型。素材库是 CC0,而且可以自托管。
它像 Tabletop Simulator 一样支持多人吗?
尚未支持。目前一块屏幕就是桌子,面对面或通过屏幕共享共用。共享玩家视图是下一个计划中的功能。
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TaleSpire 替代品
一个基于浏览器的 TaleSpire 替代品:带摄影扫描道具的写实 3D 战斗地图,无需下载或购买,免费注册,以及几分钟出一张地图的编辑器。
Foundry VTT 替代品
一个轻量的 Foundry VTT 替代品:开箱即用的 3D 战斗地图,没有要安装或维护的模组,免费注册,可自托管的服务器。
3D 虚拟桌面(3D VTT):免费,在浏览器中
在浏览器标签页中运行的 3D 虚拟桌面:有墙、有光、有高度的写实战斗地图,会动的微缩模型,英尺量尺,先攻。
在 VTT 中使用 Hero Forge 微缩模型:把你的角色放上 3D 桌面
如何把 Hero Forge 角色放到虚拟桌面上:用 PNG 截图做立牌标记,或用购买的 STL 做完整的 3D 微缩模型(两者均需 Premium),以及 Hero Forge 实际导出什么。
