战斗地图制作器:几分钟搭出一张地图

既是制作器,也是你游玩的地方

大多数地图制作器导出一张图片,然后你再把它传到别处。TerrainTale 在同一个窗口里搭地图和跑战斗,所以你放的门就是盗贼打开的门,你搭的阳台就是弓箭手爬上的阳台。

Tabletop 编辑器:一个烛光 3D 酒馆场景,素材架和检查器已打开

五分钟工作流

从模板或空白网格开始。用套件拖出房间。绘制以延伸或变化地面和墙体。从素材架装饰。添加角色。按下 Play。

  • 房间工具(O):选套件,拖矩形,得到转角正确的地面和墙体
  • 瓦片笔刷(B):绘制地面和墙体;擦除(E)失误;Shift 让道具旋转 90°
  • 素材架:家具、灯光、道具、自然、角色,全部拖放即用
  • 一切都可撤销和重做,包括整个房间和笔刷笔画
选中的瓦片笔刷,笔刷栏显示地面和墙体材质

保存、分享、复用

场景会在你工作时自动保存到账户,并可在任何设备的欢迎界面重新打开。把场景导出为 JSON 分享给另一位 DM;对方导入后,模型会自动从内置素材库下载。把一组对象保存为预制件,拖进下一张地图。

带五个预设场景的欢迎界面

描述一张地图,让 AI 来搭

场景配方是一种在高层描述地图的小型 JSON 格式。仓库附带为 AI 助手编写的指南和素材目录,所以「森林中一座带河流的哥特城堡」可以变成一份网格精确、一步导入的配方。

常见问题

可以把地图打印或导出为图片吗?

打开网格的俯视视角(T)是一张干净的俯瞰图;浏览器截图会以你的屏幕分辨率捕获它。场景 JSON 导出则包含完整的 3D 地图。

支持六角网格吗?

尚未支持。网格、笔刷和量尺都是围绕 5 英尺方格构建的。

有战争迷雾吗?

尚未实现。数据模型的设计允许在不改动已保存场景的情况下加入它;它和共享玩家视图一起在路线图上。

准备好把地图摆上桌了吗?

一分钟注册,无需银行卡。欢迎界面上已有五个预设场景等着你。