五分钟工作流
从模板或空白网格开始。用套件拖出房间。绘制以延伸或变化地面和墙体。从素材架装饰。添加角色。按下 Play。
- 房间工具(O):选套件,拖矩形,得到转角正确的地面和墙体
- 瓦片笔刷(B):绘制地面和墙体;擦除(E)失误;Shift 让道具旋转 90°
- 素材架:家具、灯光、道具、自然、角色,全部拖放即用
- 一切都可撤销和重做,包括整个房间和笔刷笔画

保存、分享、复用
场景会在你工作时自动保存到账户,并可在任何设备的欢迎界面重新打开。把场景导出为 JSON 分享给另一位 DM;对方导入后,模型会自动从内置素材库下载。把一组对象保存为预制件,拖进下一张地图。

描述一张地图,让 AI 来搭
场景配方是一种在高层描述地图的小型 JSON 格式。仓库附带为 AI 助手编写的指南和素材目录,所以「森林中一座带河流的哥特城堡」可以变成一份网格精确、一步导入的配方。
常见问题
可以把地图打印或导出为图片吗?
打开网格的俯视视角(T)是一张干净的俯瞰图;浏览器截图会以你的屏幕分辨率捕获它。场景 JSON 导出则包含完整的 3D 地图。
支持六角网格吗?
尚未支持。网格、笔刷和量尺都是围绕 5 英尺方格构建的。
有战争迷雾吗?
尚未实现。数据模型的设计允许在不改动已保存场景的情况下加入它;它和共享玩家视图一起在路线图上。
