Arbres, rochers et nature : 124 modèles 3D pour cartes D&D
Les modèles de nature construisent l'extérieur : arbres et rochers pour une embuscade sur une route forestière, troncs et buissons pour un campement, blocs de pierre pour se couvrir à flanc de colline. Ils reposent sur le relief du terrain, donc ils se tiennent sur les pentes au lieu de flotter.
124 de ces 124 modèles sont en CC0 ou CC BY et se téléchargent en GLB depuis leur page. Chacun est prêt à placer dans TerrainTale, dont l'offre gratuite inclut toute la bibliothèque.
Utiliser arbres, rochers et nature sur une carte de bataille
- Des arbres en bosquets lâches se lisent comme une forêt ; une grille régulière d'arbres se lit comme un verger.
- Blocs de pierre et troncs tombés sont les murs de l'extérieur : couvert, goulets d'étranglement et cachettes.
- Gardez une route ou un chemin dégagé pour que l'œil et le groupe sachent par où passe le voyage.
Prêt à poser une carte sur la table ?
Ouvrez l'éditeur et lancez-vous, sans compte. Seize scènes de départ vous attendent sur l'écran d'accueil ; inscrivez-vous gratuitement quand vous voulez en enregistrer une ou y jouer avec votre groupe.