预设场景 · 地牢战斗地图

Hollowdeep Cells

火把照亮的石廊、守卫室、牢房和藏宝库。

Hollowdeep Cells:火把照亮的石廊、牢房和宝库
Hollowdeep Cells。应用内真实截图。

地点

环境: 地下,火把光与长长的影子

经典的地牢探索,按 5 英尺网格搭建。带门洞和拱门的石砖走廊、摆着桌子和武器架的守卫室、一排放着石棺和骷髅的牢房,以及尽头那间藏着引发这一切的宝箱的宝库。火把投下真实的阴影,火焰的辉光隔着整个房间都能看见。

配方摆放了什么

  • 7 地面与道路操作
  • 11 段墙体
  • 43 道具、线条与散布
  • 12 光源与效果
  • 9 微缩模型
地牢走廊特写,有一支火把和一具骷髅
特写。

为哪些遭遇而设计

  • 走廊战:拱门是咽喉要道,守卫室是侧翼。
  • 牢房:其中一间里还有东西,而门是唯一的入口。
  • 宝库陷阱:宝箱是诱饵,俯视视角显示谁在射程内。

技巧

  • 玩家需要看整体布局时,按 T 切到俯视视角。
  • 素材架上的每支火把都是光源;每个壁灯座放一支,走廊就自己亮了。
  • 骷髅自带骨骼和动画;轮到它们之前会原地待机。

其他预设场景

常见问题

加载 Hollowdeep Cells 之后可以修改吗?

可以。模板一旦生成就是普通场景:绘制、拖动、删除、添加,然后保存为你自己的项目。

加载需要多久?

几秒钟。配方即时编译,用到的模型首次使用时从内置素材库下载,之后留在缓存里。

我能做自己的模板吗?

写一份配方(参见「AI 生成」),用文件 ▸ 导入场景 JSON 导入;或者把任意场景保存为项目,再从欢迎界面重新打开。

在你的桌上打开 Hollowdeep Cells

登录的那一刻,它就在欢迎界面上。