第三个维度给桌子带来了什么
平面地图回答谁在哪儿。3D 桌子回答让战斗有趣的问题:护墙上的弓箭手有没有射线,板条箱算不算掩体,从阳台跳下去有多高。量尺在任何表面的任意两点间测量,并把高度差和距离一起显示,所以「30 ft · 10 ft 上」是读数,不是争论。
光是地图的一部分。火把在走廊里投下真实的阴影,壁炉泛着红光,拖动一下时段滑块,太阳随之移动,同一个场景就从正午变成黄昏再变成夜晚。

浏览器标签页,不是游戏引擎下载
没有要安装的东西,没有要不停更新的启动器。只要有支持 WebGL 2 的现代浏览器,macOS、Windows、Linux 和 ChromeOS 都能跑。渲染画质根据 GPU 选择:核显走带柔和光照和带阴影微缩模型的轻量路径,独显开启环境光遮蔽、MSAA 和 4K 阴影。
- 没有按席位的许可:一个 DM 账户。一个已保存场景免费,整场战役用 Premium
- 场景保存在账户中,并可导出为 JSON
- 单个 Node 进程即可自托管
写实,而且一切都合乎网格
素材库由扫描材质生成的 PBR 表面、Poly Haven 的摄影扫描道具和在 Meshy 中制作的 D&D 角色、怪物与家具组成,全部基于同一个 5 英尺格子。门洞替换一段墙后依然对齐。大型生物占 2×2 格。拖入你自己的 .glb(Meshy、Sketchfab、Blender)就上桌,任何图片都能变成立牌标记。

与其他 3D 桌面的关系
每个 3D VTT 都有不同的取舍。以下是我们在撰写时的大致理解:
- TaleSpire:带共享棋盘的精致风格化桌面应用,每位玩家付费。TerrainTale 走写实路线、基于浏览器,免费起步,玩家永远不付费。
- Foundry + 3D 模组:如果你愿意维护模组栈,非常强大。TerrainTale 把 3D 作为唯一模式提供,无需配置。
- D&D Beyond Sigil:仅限 Windows,2026 年 10 月底关闭。TerrainTale 在任何操作系统上运行,场景是留在你手里的 JSON。
- Tabletop Simulator:面向所有桌游的物理沙盒。TerrainTale 围绕 5 英尺网格、英尺量尺和回合追踪器构建。
还做不到的事
没有玩家端的场景编辑,没有内置语音或聊天,也没有自动视线判定;战争迷雾是有的,但由 DM 用笔刷手动涂抹和揭开。共享房间覆盖了远程游玩:一个链接,玩家登录,被放入后就能实时看到桌面并拖动自己的微缩模型;其余的一切仍由 DM 掌控。面对面场景下,用电视或投影仪共用一块屏幕仍是通常做法。

常见问题
什么是 3D 虚拟桌面?
一种战斗地图是三维场景而非平面图片的 VTT。墙有高度,光投下阴影,微缩模型是模型,距离包含高度。它替换的是图片加标记的地图,而不是规则书。
玩家需要安装什么吗?
不需要。没人需要安装任何东西。它是一个网页。DM 可以在团队一起看的一块屏幕上运行它(面对面或屏幕共享),也可以分享一个链接,让远程玩家登录后在自己的设备上实时看到桌面。
核显能跑吗?
能。画质档位根据 GPU 选择。Intel Iris 的笔记本跑带光照和带阴影微缩模型的低档,独显增加环境光遮蔽、MSAA 和 4K 阴影。
可以用于远程团吗?
可以。把已保存的场景用链接分享:玩家登录、请求加入,被放入后就能实时看到桌面并拖动自己的微缩模型。语音、视频和聊天都没有内置,所以请搭配通话使用。
真的免费吗?
注册免费,包含桌子的全部功能。免费方案是一个由内置素材库搭建的已保存场景,Premium(每月 6 美元)最多保存 200 个并可导入你自己的模型。素材库是 CC0/CC BY,服务器开放且可自托管,所以团队也可以自己运行一份副本。
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