The Weary Traveller
黄昏的路边客栈:一个屋檐下有吧台、壁炉和长桌,角落里坐着一个陌生人。
几秒钟就在你的浏览器里搭好,模型、灯光和微缩模型一应俱全。试用无需注册。

地点
环境: 黄昏,雾气漫过泥泞的院子
每个战役都从酒馆开始,而这家酒馆在玩家点完酒之前就已就绪。The Weary Traveller 是一座覆着青苔陶瓦屋顶的木造客栈,呈 L 形:一头接出厨房侧翼的酒馆大堂,以及紧贴其山墙的两层客房。在游玩模式中掀开屋顶,一切都在里面:挂着大锅、燃着真火的石砌壁炉,摆好晚餐的两张长桌和长凳,上方的吊灯灯笼,一张圆桌和几只凳子,沿山墙的吧台和站在后面的店主,门边的角落卡座,厨房里的酒桶架和储粮,楼上还有两张床、一只箱子和一盏灯。
队伍已经坐下吃晚饭:一名战士、一名矮人战士、一名牧师、一名吟游诗人、一名半身人游荡者、一名游侠、一名术士和一名邪术师,所以第一次团开场时角色就已在地图上。一个戴兜帽的陌生人在卡座里观察着,一群巨鼠对玩家隐藏,藏在酒桶后面等待。屋外门两侧挂着灯笼,院子里有水井、马车、篝火和柴堆,远端是一座茅草马厩;道路沿南侧延伸,涉过磨坊溪的浅滩。场景开在黄昏,院子上笼着紫灰色的雾,烟囱里升起炊烟。
配方摆放了什么
- 2 地面与道路操作
- 2 段墙体
- 68 道具、线条与散布
- 7 光源与效果
- 11 微缩模型

为哪些遭遇而设计
- 酒馆斗殴:桌子是障碍物,长凳是临时武器,壁炉是危险区。
- 在角落卡座与雇主密会,队伍盯着门口。
- 窗外的刺客:从院子过来的视线很关键,量尺会把它们量出来。
- 地窖里的老鼠:巨鼠群从酒桶架后涌出,队伍在长凳和酒桶之间战斗。
- 打到屋外的斗殴:院子是有原木和树桩的崎岖地面,雾让路的尽头难以看清。
技巧
- 在游玩模式中按 U 掀开屋顶,看进酒馆大堂;屋顶只为你掀开,玩家那边不会。
- 把时段滑块拖到夜晚,壁炉、灯笼和蜡烛就会撑起全部照明。
- 从素材架拖入一个角色,它会以带底座和名字的微缩模型出现。
- 巨鼠群已标记为对玩家隐藏;在你显示之前,玩家不会收到被隐藏的微缩模型。
- 开团前用笔刷给院子涂上迷雾,有人走出门时再揭开。
其他预设场景
Hollowdeep Cells
火把照亮的石廊、守卫室、牢房和藏宝库。
Crypt of the Pale Knight
黑湖之上月光下的墓园,地穴大门敞开,亡者正在复苏。
Ambush on the Forest Road
黎明时一棵松树横倒在林间路上:树林里的哥布林、停下的马车,前方是一处浅滩。
Castle Gate at Dusk
雨中黄昏的护城河城堡:门楼、城墙步道、内庭,以及主堡的大厅。
Smugglers' Cove
金色黄昏的海滩:篝火营地、堆满走私货的船屋、一个海蚀洞,以及一艘下锚的船。
Neon Alley
雨夜湿透的赛博朋克街道:霓虹、面馆、公司检查站,以及一台战争机甲。
Rooftop Run
夜里在城市平屋顶上展开的赛博朋克劫案:楼梯、连桥、一道要跳过的缺口,以及一台安保机甲。
Sunwell Caravanserai
棕榈环绕的泉边沙漠商队驿站,它的集市正遭到从沙丘上涌来的豺狼人袭击。
Ashgrave Cemetery
雷雨中被高墙围起的城中公墓:死灵法师的法阵、大快朵颐的食尸鬼,以及破土而出的亡者。
The Witch of Blackfen
黄昏时浸没在雾中的沼泽:黑水潭上的鬼火、通往女巫小屋的栈道,以及枯木中的蜘蛛。
Wolf's Tooth Bandit Camp
黄昏松林山丘上的木栅营地:首领的长屋、篝火、围栏里的俘虏,以及一座瞭望塔。
The Drowned Tower
黎明雾湖:岛上的法师塔、立石、淹没的堤道,以及码头边的小船。
Market Day at Millbrook
晴朗早晨的鹅卵石集市广场:围着喷泉的摊位、一座教堂、一间铁匠铺,以及人群中的麻烦。
Frostfall Hamlet
黄昏时被大雪封住的小村:木栅墙、蜜酒大厅、结冰的池塘,以及从缺口闯进来的狼。
Raiders' Fjord
寒冷黎明的峡湾:卵石滩上的长屋、一座码头,以及正把长船冲上岸的劫掠者。
常见问题
加载 The Weary Traveller 之后可以修改吗?
可以。模板一旦生成就是普通场景:绘制、拖动、删除、添加,然后保存为你自己的项目。
加载需要多久?
几秒钟。配方即时编译,用到的模型首次使用时从内置素材库下载,之后留在缓存里。
我能做自己的模板吗?
写一份配方(参见「AI 生成」),用文件 ▸ 导入场景 JSON 导入;或者把任意场景保存为项目,再从欢迎界面重新打开。
在你的桌上打开 The Weary Traveller
一键就在浏览器里搭好,每个模型、灯光和微缩模型都已就位。免费注册即可保存它,并把你的玩家请上桌。
