Market Day at Millbrook
晴朗早晨的鹅卵石集市广场:围着喷泉的摊位、一座教堂、一间铁匠铺,以及人群中的麻烦。
几秒钟就在你的浏览器里搭好,模型、灯光和微缩模型一应俱全。试用无需注册。

地点
环境: 赶集日上午的阳光
赶集日的一座集镇。鹅卵石广场围着一座喷泉展开,池中立着一尊雕像,四周环绕着摊位、遮阳篷、一个小吃摊和一顶商人帐篷,摊面都朝向开阔的中央。一座尖塔高耸的石砌教堂夹在木造民居之间,封住北侧;道路从南面进来,经过小丘上的一座风车和磨坊主带阳台的房子;东南方的白桦和芦苇间是一片带木栈桥的磨坊池塘。
广场上有三座建筑是队伍会走进去的地方,每座都有一扇门朝向鹅卵石路,在游玩模式中可掀开的屋顶下是陈设齐全的房间:陶瓦顶的石砌铁匠铺,有锻炉火、磨石和淬火桶;赤陶瓦顶的砖砌杂货店,有柜台、货架和货物;还有红砖砌成的 L 形行会大厅,吊灯下摆好的桌子、书柜和一座钟。一名吟游诗人在喷泉边演奏,一名草药师照看着小吃摊,铁匠和店主正在干活,队伍从南路走进来。麻烦已经混在人群里:一名对玩家隐藏的扒手、摊位旁的一个打手,还有教堂边小巷里的一只熊地精。
配方摆放了什么
- 7 地面与道路操作
- 1 段墙体
- 62 道具、线条与散布
- 1 光源与效果
- 11 微缩模型

为哪些遭遇而设计
- 扒手:一只钱袋不见了,追逐穿过摊位、绕过喷泉,一直钻进小巷。
- 广场上的斗殴:摊位、马车和喷泉池沿都是掩体,还得让镇民别被卷进来。
- 小巷里的熊地精:它在替某人收账,而欠账的是行会大厅。
- 一次购物变成了劫案:杂货店的柜台、铁匠铺的存货、行会大厅的金库。
- 赶集日庆典:喷泉边的吟游诗人吸引了一群人,其中有人不是来听音乐的。
技巧
- 在游玩模式中按 U 掀开屋顶,走进铁匠铺、杂货店或行会大厅。
- 把扒手标记为对玩家隐藏,钱袋不见时再显示。
- 把时段滑块拖到傍晚,广场上就会亮起灯笼、拉出长影。
- 用房间工具在广场上加一座你自己的建筑;它的屋顶会和相邻房子的屋顶连在一起。
- 标记点(双击)可以把玩家的注意力引向某个摊位,而不用移动任何人的标记。
其他预设场景
The Weary Traveller
黄昏的路边客栈:一个屋檐下有吧台、壁炉和长桌,角落里坐着一个陌生人。
Hollowdeep Cells
火把照亮的石廊、守卫室、牢房和藏宝库。
Crypt of the Pale Knight
黑湖之上月光下的墓园,地穴大门敞开,亡者正在复苏。
Ambush on the Forest Road
黎明时一棵松树横倒在林间路上:树林里的哥布林、停下的马车,前方是一处浅滩。
Castle Gate at Dusk
雨中黄昏的护城河城堡:门楼、城墙步道、内庭,以及主堡的大厅。
Smugglers' Cove
金色黄昏的海滩:篝火营地、堆满走私货的船屋、一个海蚀洞,以及一艘下锚的船。
Neon Alley
雨夜湿透的赛博朋克街道:霓虹、面馆、公司检查站,以及一台战争机甲。
Rooftop Run
夜里在城市平屋顶上展开的赛博朋克劫案:楼梯、连桥、一道要跳过的缺口,以及一台安保机甲。
Sunwell Caravanserai
棕榈环绕的泉边沙漠商队驿站,它的集市正遭到从沙丘上涌来的豺狼人袭击。
Ashgrave Cemetery
雷雨中被高墙围起的城中公墓:死灵法师的法阵、大快朵颐的食尸鬼,以及破土而出的亡者。
The Witch of Blackfen
黄昏时浸没在雾中的沼泽:黑水潭上的鬼火、通往女巫小屋的栈道,以及枯木中的蜘蛛。
Wolf's Tooth Bandit Camp
黄昏松林山丘上的木栅营地:首领的长屋、篝火、围栏里的俘虏,以及一座瞭望塔。
The Drowned Tower
黎明雾湖:岛上的法师塔、立石、淹没的堤道,以及码头边的小船。
Frostfall Hamlet
黄昏时被大雪封住的小村:木栅墙、蜜酒大厅、结冰的池塘,以及从缺口闯进来的狼。
Raiders' Fjord
寒冷黎明的峡湾:卵石滩上的长屋、一座码头,以及正把长船冲上岸的劫掠者。
常见问题
加载 Market Day at Millbrook 之后可以修改吗?
可以。模板一旦生成就是普通场景:绘制、拖动、删除、添加,然后保存为你自己的项目。
加载需要多久?
几秒钟。配方即时编译,用到的模型首次使用时从内置素材库下载,之后留在缓存里。
我能做自己的模板吗?
写一份配方(参见「AI 生成」),用文件 ▸ 导入场景 JSON 导入;或者把任意场景保存为项目,再从欢迎界面重新打开。
在你的桌上打开 Market Day at Millbrook
一键就在浏览器里搭好,每个模型、灯光和微缩模型都已就位。免费注册即可保存它,并把你的玩家请上桌。
