Hero Forge 实际导出什么
据我们撰写时的理解,有三样。免费:在编辑器里给你的设计截一张 PNG。付费,按微缩模型计:一个供虚拟桌面使用的 3D Digital 下载,以 Tabletop Simulator 的 .unity3d 资源包形式分发,外加一个让合作 VTT(TaleSpire 等)直接同步你微缩模型的 Access Key。付费,按微缩模型计:一个供 3D 打印的 STL,有形状但没有颜色。
TerrainTale 导入 .glb(网络标准 3D 格式)以及 .stl、.obj、.fbx 等模型文件和图片。所以老实说有两条路线。
快速路线:一分钟做一个立牌标记(Premium)
在 Hero Forge 编辑器里,用纯色背景给你的角色截图并保存 PNG。在 TerrainTale 桌面上添加一个标记,选择这张图片作为头像,它就变成了一个立牌:底座、名字、HP、体型、先攻中的一席,以及一个像硬纸板棋子一样朝向镜头的小人。大多数玩家到这里就够了;那正是他们的角色,彩色的,花的时间比读这段话还短。

3D 路线:拖入 STL(Premium)
如果你买了 STL 并且在 Premium 上,把它拖进窗口。它会被当作 28 mm 打印件读取,所以在 5 英尺格子里站成一个人的高度,获得中性灰材质(STL 不带颜色),并按细节预算简化,这样密集的打印文件不会拖慢桌面。它带底座站立,被场景的火把照亮,并投下阴影。想要颜色,就在 Blender(免费)里打开它,上色或分配材质,改为导出 glTF Binary(.glb)。它不会有动画,因为 STL 是静态雕塑;素材库自己的微缩模型有。

没有做的
没有 Hero Forge Access Key 集成,所以购买的 3D Digital 微缩模型不会像同步进 TaleSpire 那样自动同步,.unity3d 包也无法导入。这是坦白的缺口,一旦补上,本页会随之更新。
常见问题
可以导入 Hero Forge 的 .unity3d 文件吗?
不能。那种格式是给 Tabletop Simulator 的。在 Premium 上,用免费截图做立牌头像,或把购买的 STL 拖进窗口。
免费截图真的能当标记用吗?
能,在 Premium 上。任何图片都能变成带底座的立牌头像;纯色背景的角色 PNG 在桌上看起来正好。
我的 Hero Forge 微缩模型会有动画吗?
转换的 STL 是静态小人。素材库的内置角色带骨骼和动画。
模型应该多大?
中型角色约一格宽、大约 1.2 单位高,与素材库一致。导出前在 Blender 中缩放,或事后在微缩模型上设置体型。
会加入 Access Key 同步吗?
目前没有做。如果做了,会最先出现在这里。
