并排对比
| 主题 | TerrainTale | Roll20 |
|---|---|---|
| 地图 | 来自内置写实素材库的 3D 场景;几分钟搭好 | 图片地图;一个美术市场 |
| 角色卡与骰子 | 刻意没有 | 丰富,按系统区分 |
| 战斗记录 | 先攻、HP、状态、每回合移动 | 回合追踪器和由角色卡驱动的自动化 |
| 测量 | 英尺,带对角线规则、路径点和高度 | 平面网格上的量尺 |
| 远程游玩 | 尚未 | 有,带语音和视频 |
| 学习曲线 | 五分钟 | 对 DM 来说相当陡 |
Roll20 是其所有者的商标,与 TerrainTale 无关。功能说明按我们撰写时的理解对另一产品作一般性描述;请以其官网的最新信息为准。
准备得更少
没有要建的角色卡,没有要修的宏,没有要逛的市场。拖一个房间,装饰它,把队伍放进去。预设场景的存在就是为了让第一次团只需一次点击。

一张玩家会盯着看的地图
走廊里的火把光,燃着火的壁炉,墓园上空的月亮。写实材质和会动的微缩模型就是整个产品,不是附加项。

Roll20 仍然更合适的场合
完全远程的团队、想要自动化的桌子,以及任何拥有一库已购内容的人。TerrainTale 是为地图和地图上的战斗而生的。
常见问题
可以把 TerrainTale 和 Roll20 一起用吗?
可以。很多团队把角色卡和骰子放在一个工具里,把战斗地图放在另一个工具的共享屏幕上。电视或屏幕共享上的 TerrainTale 很适合这么用。
有图鉴吗?
没有。它不是一个规则产品。
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