并排对比
| 主题 | TerrainTale | D&D Beyond Maps |
|---|---|---|
| 地图 | 在应用内用写实素材库搭建的 3D 场景,有光照和阴影 | 2D 图片:官方冒险地图或你自己的上传 |
| 标记 | 带底座的动画微缩模型;其他一切用图片立牌 | 图片标记,从你的 D&D Beyond 库同步 |
| D&D Beyond 集成 | 无 | 角色、怪物和已购地图同步进来 |
| 测量 | 网格上的英尺,带路径点、对角线规则和高度 | 图片上的量尺 |
| 先攻与 HP | 内置:追踪器、HP、状态、轮数计数 | 与 D&D Beyond 角色卡绑定的遭遇工具 |
| 战争迷雾 | 尚未 | 有 |
| 远程游玩 | 尚未;屏幕共享 | 有,玩家免费加入 |
| 面对面用电视 | 游玩模式和俯视视角 | 观众模式 |
| 价格 | 免费注册 | 对 D&D Beyond 用户免费 |
D&D Beyond 和 D&D Beyond Maps 是 Wizards of the Coast 的商标,与 TerrainTale 无关。功能说明按我们撰写时的理解对另一产品作一般性描述;请以其官网的最新信息为准。
愿意的话,两个都用
很多桌子把角色卡、法术和怪物放在 D&D Beyond 里,只想要一张更好的战斗地图。这正是 TerrainTale 做的全部。战斗时把它放到电视或屏幕共享上,规则留在 D&D Beyond 里,什么都不需要同步,因为地图不需要认识角色卡。

3D 给 5e 战斗增加了什么
掩体、高度和光成了桌上的东西,而不是凭记忆的裁定。量尺显示从岩架上的巨人到下方战士是「30 ft · 10 ft 上」。盗贼真的在板条箱后面。队伍看到走廊尽头的火把,决定要不要走进去。

搭建而不是上传
你不会把冒险的地图当作地面上传,至少现在还不行:TerrainTale 用写实素材库搭建场景。房间工具用一套套件拖出有地面有墙的房间,瓦片笔刷绘制其余部分,素材架负责装饰。五个预设场景覆盖常见地点,场景配方让 AI 助手能根据描述搭出「第一章的哥布林洞穴」。

D&D Beyond Maps 仍然更合适的场合
各自在自己设备上的远程队伍、战争迷雾、你购买的冒险里的官方地图和怪物美术,以及与角色卡绑定的遭遇追踪。TerrainTale 目前这些都不做;它在设计上是单屏且无规则的。
常见问题
TerrainTale 会和我的 D&D Beyond 角色同步吗?
不会。它在标记上记录你输入的 HP、状态和先攻。它不与任何规则平台集成。
可以用官方冒险地图作为地面吗?
尚未支持。图片地图作为地面类型在路线图上;目前素材库为 3D 场景而建,图片用作立牌标记。
可以用 D&D Beyond 的怪物美术做标记吗?
你拥有的任何图片拖到窗口上就变成带底座的立牌标记。你是否可以使用某张特定图片,取决于它的授权。
像 Maps 一样免费吗?
是的:注册免费,包含整张桌子,素材库是 CC0。免费方案保留一个已保存场景;Premium(每月 6 美元)最多保留 200 个并可导入你自己的模型。不需要 D&D Beyond 账户。
