Alberi, rocce e natura: 124 modelli 3D per mappe di D&D
I modelli naturali costruiscono gli esterni: alberi e rocce per un'imboscata sulla strada nel bosco, tronchi e cespugli per un accampamento, massi come copertura su un pendio. Poggiano sulla mappa di altezza del terreno, quindi stanno sui pendii invece di fluttuare.
124 di questi 124 modelli sono CC0 o CC BY e si possono scaricare come GLB dalla loro pagina. Ognuno è pronto da piazzare in TerrainTale, dove il piano gratuito include l'intera libreria.
Usare alberi, rocce e natura su una mappa di battaglia
- Alberi in gruppi sparsi si leggono come una foresta; una griglia regolare di alberi si legge come un frutteto.
- Massi e tronchi caduti sono i muri dell'esterno: copertura, strettoie e qualcosa dietro cui nascondersi.
- Tieni libera una strada o un sentiero così che l'occhio e il gruppo sappiano dove va il viaggio.
Pronto a mettere una mappa sul tavolo?
Apri l'editor e comincia, senza account. Sedici scene iniziali ti aspettano nella schermata di benvenuto; registrati gratis quando vuoi salvarne una o giocarla con il tuo gruppo.