关于

为什么做一张没有规则引擎的 3D 桌子

大多数虚拟桌面都会长成规则引擎:角色卡、宏、图鉴、自动化。它们在这方面很出色,运营起来也是一大摊子活。TerrainTale 是一个团所需要的另一样东西,被认真对待:桌子本身。

它搭建一个看起来像手绘微缩模型桌的地方,把微缩模型放上去,用英尺量它们的移动,记住回合顺序,然后让开。裁定仍由桌边的人掌握。

原则

  • 只有写实。 扫描材质、摄影测量道具、带骨骼的角色。不混入风格化素材包。
  • 一个网格。 每个模型都按 5 英尺格子制作,所以一切都能合在一起。
  • 搭得快。 一拖一个房间,一个模板一个场景,一次散布操作一片森林。
  • 在你现有的设备上运行。 根据 GPU 选择画质档位;实例化渲染;一个网页。
  • 开放。 素材库是 CC0;应用和服务器都可以自托管。

致谢

表面由 ambientCG 材质生成。道具是 Poly Haven 的摄影扫描。角色是 KayKit 的模型。全部 CC0。基于 three.js、React Three Fiber、React 和 Zustand 构建。

联系与支持

TerrainTale 由一个人构建和运营。问题、Bug 报告、账单和退款都发到 [email protected],由真人回复,通常在一天之内。

它可以免费使用,保留一个已保存场景;Premium(每月 $6 或每年 $48)最多保留 200 个。这就是全部的商业模式。

Dungeons & Dragons 是 Wizards of the Coast 的商标。TerrainTale 与其无关,也未获其认可。

The Weary Traveller:黄昏的木造酒馆,有壁炉、桌子和院子
The Weary Traveller。
337个模型
0张角色卡

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