Rooftop Run
夜里在城市平屋顶上展开的赛博朋克劫案:楼梯、连桥、一道要跳过的缺口,以及一台安保机甲。
几秒钟就在你的浏览器里搭好,模型、灯光和微缩模型一应俱全。试用无需注册。

地点
环境: 夜晚,细雨,霓虹从下方街道升起
从上方俯瞰的城市:平屋顶在两层、三层和四层之间高低起伏,下方远处的街道停着汽车、亮着路灯,女儿墙上挂着霓虹招牌。穿越本身就是整张地图:钢梯从小队的起始屋顶爬到一条小巷上方的中间屋顶,一道消防梯连桥跨过街道通往目标屋顶,一道两格宽的缺口则向下落一层,通往停机坪。
劫案已经开始。小队中两人还在起始屋顶的油桶火旁,一人在缺口边缘等待,一人已经走上连桥。目标屋顶上有服务器机柜、机械装卸臂、管道和储气罐,由一台军用机甲和两架蜘蛛无人机守卫。后方的塔楼上有一台仿生人在监视,那里一盏探照灯扫过屋顶,停机坪上站着一名警卫,一名狙击手在暗处等待。
配方摆放了什么
- 46 道具、线条与散布
- 13 光源与效果
- 10 微缩模型

为哪些遭遇而设计
- 连桥:街道上空一格宽,机甲盯着它,只能前进或后退。
- 跳过缺口:向下一层跳到停机坪的远跳,顶着那里警卫的火力。
- 破解服务器期间守住目标屋顶,无人机正越过女儿墙飞来。
- 塔楼上的狙击手:开第一枪前一直隐藏,对下方所有人都占据高处。
- 撤离:停机坪是地图上唯一开阔的落脚点,前提是小队到得了那里。
技巧
- 每个屋顶都有真实的高度:把微缩模型从一个屋顶拖到另一个屋顶,量尺会计算上下的英尺。
- 在游玩模式中,屋顶按钮(U)仍会保留有人站着的每个屋顶,所以小队永远不会站在半空。
- 把狙击手标记为对玩家隐藏,它开火时再显示。
- 给目标屋顶涂上迷雾,小队到达连桥时再揭开。
- 把天气拖到暴风雨,天际线上就会划过闪电。
其他预设场景
The Weary Traveller
黄昏的路边客栈:一个屋檐下有吧台、壁炉和长桌,角落里坐着一个陌生人。
Hollowdeep Cells
火把照亮的石廊、守卫室、牢房和藏宝库。
Crypt of the Pale Knight
黑湖之上月光下的墓园,地穴大门敞开,亡者正在复苏。
Ambush on the Forest Road
黎明时一棵松树横倒在林间路上:树林里的哥布林、停下的马车,前方是一处浅滩。
Castle Gate at Dusk
雨中黄昏的护城河城堡:门楼、城墙步道、内庭,以及主堡的大厅。
Smugglers' Cove
金色黄昏的海滩:篝火营地、堆满走私货的船屋、一个海蚀洞,以及一艘下锚的船。
Neon Alley
雨夜湿透的赛博朋克街道:霓虹、面馆、公司检查站,以及一台战争机甲。
Sunwell Caravanserai
棕榈环绕的泉边沙漠商队驿站,它的集市正遭到从沙丘上涌来的豺狼人袭击。
Ashgrave Cemetery
雷雨中被高墙围起的城中公墓:死灵法师的法阵、大快朵颐的食尸鬼,以及破土而出的亡者。
The Witch of Blackfen
黄昏时浸没在雾中的沼泽:黑水潭上的鬼火、通往女巫小屋的栈道,以及枯木中的蜘蛛。
Wolf's Tooth Bandit Camp
黄昏松林山丘上的木栅营地:首领的长屋、篝火、围栏里的俘虏,以及一座瞭望塔。
The Drowned Tower
黎明雾湖:岛上的法师塔、立石、淹没的堤道,以及码头边的小船。
Market Day at Millbrook
晴朗早晨的鹅卵石集市广场:围着喷泉的摊位、一座教堂、一间铁匠铺,以及人群中的麻烦。
Frostfall Hamlet
黄昏时被大雪封住的小村:木栅墙、蜜酒大厅、结冰的池塘,以及从缺口闯进来的狼。
Raiders' Fjord
寒冷黎明的峡湾:卵石滩上的长屋、一座码头,以及正把长船冲上岸的劫掠者。
常见问题
加载 Rooftop Run 之后可以修改吗?
可以。模板一旦生成就是普通场景:绘制、拖动、删除、添加,然后保存为你自己的项目。
加载需要多久?
几秒钟。配方即时编译,用到的模型首次使用时从内置素材库下载,之后留在缓存里。
我能做自己的模板吗?
写一份配方(参见「AI 生成」),用文件 ▸ 导入场景 JSON 导入;或者把任意场景保存为项目,再从欢迎界面重新打开。
在你的桌上打开 Rooftop Run
一键就在浏览器里搭好,每个模型、灯光和微缩模型都已就位。免费注册即可保存它,并把你的玩家请上桌。
