光照:26 个用于 D&D 地图的 3D 模型
光源是真正照亮场景的道具:地下城墙上的火把投下一片光池和真实的阴影,火盆则成为午夜伏击中唯一的亮点。它们与时段滑块相互配合。
这 26 个模型中有 26 个采用 CC0 或 CC BY 授权,可在其页面下载 GLB。每一个都可以直接放进 TerrainTale,免费方案即包含完整素材库。
在战斗地图上使用光照
- 在黑暗场景中先放光源,再围绕它们形成的光池搭建。
- 刻意留下黑暗角落:没有光的壁龛正是伏兵藏身之处。
- 空地中央的火盆或营火让光的边缘成为战斗的边缘。