场景配方
描述一个场景。导入一张地图。
配方是一个由高层操作组成的短小 JSON 文件。应用把它展开为网格精确的几何体:地面铺瓦、墙体在转角相接、开口落在边上。预设场景就是这么做出来的,而且它小到 AI 助手能从一句话写出来。

工作原理
- 提问「黄昏时松林里的路边神龛,一名盗贼在路边等候。」
- 助手写出配方依据随附的指南:配方模式、带 QA 检查清单的搭建指南,以及列出每个 id 及其占地的素材目录。
- 导入文件 ▸ 导入场景 JSON。模型从素材库下载;编辑器会报告任何警告。
- 装饰并游玩它现在是一个普通场景:绘制、拖动、添加光源、按下 Play。
配方长什么样
九个操作就能做出一张可玩的地图。矩形以网格格子为单位,素材是素材库 id,其余由编辑器处理:外围墙体获得正确转角,散布避开神龛,火把照亮祭坛。
floor填充矩形或沿路径铺设,混合材质并随机旋转以生成自然地面。walls沿矩形四周布置一个墙体系列,留出门洞间隙,或只沿选定的边。prop、line、scatter和clutter按格子、沿路径,或带避让地随机摆放物品。light、effect和mini添加火把、火焰与烟雾,以及带 HP 和光环的标记。
仓库的 ai/ 文件夹包含模式、搭建指南和完整目录。在 Claude Code 中,整个流程只需一条命令:/create-scene。
常见问题
它支持哪些 AI?
任何能读指南、写 JSON 的助手。指南是为 Claude Code 编写的,仓库里有 /create-scene 命令,但格式本身是通用的。
如果 AI 用了不存在的素材怎么办?
编辑器会对照素材库验证每个 id,并报告缺失项。预设场景经测试为零警告。
我可以手写配方吗?
可以,而且比看起来快:上面的神龛只是九行意图。仓库中的测试会检查你放进 examples 文件夹的任何配方。