The Witch of Blackfen
黄昏时浸没在雾中的沼泽:黑水潭上的鬼火、通往女巫小屋的栈道,以及枯木中的蜘蛛。
几秒钟就在你的浏览器里搭好,模型、灯光和微缩模型一应俱全。试用无需注册。

地点
环境: 黄昏,绿色的雾贴着水面
Blackfen 几乎算不上陆地:低洼湿透的地面上,每个凹处都积着黑绿色的水潭,其间是湿草和黑泥,每处边缘都挤满芦苇,还有一片由枯树、树根和倒木组成的淹没之林。一条古老的木板栈道穿过水潭和泥地,经过水面时浮在水上,从南缘一直通到东北唯一一处干燥的高地。女巫把小屋建在那里:一座长青苔瓦顶的小木板屋,门口有一盏灯笼、一把扫帚和一只雨水桶,小路两侧插着挂骷髅的图腾桩。在游玩模式中掀开屋顶,里面有她架着大锅的灶台、摆满罐子的架子、她的床和她的书。西缘一座被遗弃的茅草屋正陷进泥里。
浓雾压在水面上,鬼火在其上飘荡,每一团都发着病态的绿光。Granny Blackfen 在门口等待,两只巨型蜘蛛在枯木间游走,第三只不见踪影,黑水之下还躺着某个溺死的东西。队伍——一名战士、一名德鲁伊、一名精灵游侠和一名吟游诗人——正从南面蹚过 Drowning Pool 走来。
配方摆放了什么
- 48 道具、线条与散布
- 18 光源与效果
- 9 微缩模型

为哪些遭遇而设计
- 栈道:一块木板宽,两侧是蜘蛛,下面是坠入深黑水中的漫长落差。
- Drowning Pool:队伍走到一半时,水下的东西浮了上来。
- 追随鬼火:光点把人引离栈道,引向最深的水潭。
- 女巫的门前:在她门口讨价还价,她身后是大锅,蜘蛛在一旁偷听。
- 下沉的房屋:浓雾合拢时,躲进那座老茅草废屋。
技巧
- 在游玩模式中按 U 掀开女巫小屋的屋顶,看看她在里面藏了什么。
- 把第三只蜘蛛和水里的东西标记为对玩家隐藏,它们发动袭击时再显示。
- 沼泽水潭是水域,可以用水域笔刷扩大或排干。
- 把时段滑块拖到深夜,鬼火和女巫的灯笼就会成为唯一的光。
- 涉水对量尺也算数:水潭里的微缩模型站在水底,所以深度会读成一段落差。
其他预设场景
The Weary Traveller
黄昏的路边客栈:一个屋檐下有吧台、壁炉和长桌,角落里坐着一个陌生人。
Hollowdeep Cells
火把照亮的石廊、守卫室、牢房和藏宝库。
Crypt of the Pale Knight
黑湖之上月光下的墓园,地穴大门敞开,亡者正在复苏。
Ambush on the Forest Road
黎明时一棵松树横倒在林间路上:树林里的哥布林、停下的马车,前方是一处浅滩。
Castle Gate at Dusk
雨中黄昏的护城河城堡:门楼、城墙步道、内庭,以及主堡的大厅。
Smugglers' Cove
金色黄昏的海滩:篝火营地、堆满走私货的船屋、一个海蚀洞,以及一艘下锚的船。
Neon Alley
雨夜湿透的赛博朋克街道:霓虹、面馆、公司检查站,以及一台战争机甲。
Rooftop Run
夜里在城市平屋顶上展开的赛博朋克劫案:楼梯、连桥、一道要跳过的缺口,以及一台安保机甲。
Sunwell Caravanserai
棕榈环绕的泉边沙漠商队驿站,它的集市正遭到从沙丘上涌来的豺狼人袭击。
Ashgrave Cemetery
雷雨中被高墙围起的城中公墓:死灵法师的法阵、大快朵颐的食尸鬼,以及破土而出的亡者。
Wolf's Tooth Bandit Camp
黄昏松林山丘上的木栅营地:首领的长屋、篝火、围栏里的俘虏,以及一座瞭望塔。
The Drowned Tower
黎明雾湖:岛上的法师塔、立石、淹没的堤道,以及码头边的小船。
Market Day at Millbrook
晴朗早晨的鹅卵石集市广场:围着喷泉的摊位、一座教堂、一间铁匠铺,以及人群中的麻烦。
Frostfall Hamlet
黄昏时被大雪封住的小村:木栅墙、蜜酒大厅、结冰的池塘,以及从缺口闯进来的狼。
Raiders' Fjord
寒冷黎明的峡湾:卵石滩上的长屋、一座码头,以及正把长船冲上岸的劫掠者。
常见问题
加载 The Witch of Blackfen 之后可以修改吗?
可以。模板一旦生成就是普通场景:绘制、拖动、删除、添加,然后保存为你自己的项目。
加载需要多久?
几秒钟。配方即时编译,用到的模型首次使用时从内置素材库下载,之后留在缓存里。
我能做自己的模板吗?
写一份配方(参见「AI 生成」),用文件 ▸ 导入场景 JSON 导入;或者把任意场景保存为项目,再从欢迎界面重新打开。
在你的桌上打开 The Witch of Blackfen
一键就在浏览器里搭好,每个模型、灯光和微缩模型都已就位。免费注册即可保存它,并把你的玩家请上桌。
