Árboles, rocas y naturaleza: 124 modelos 3D para mapas de D&D
Los modelos de naturaleza construyen el exterior: árboles y rocas para una emboscada en un camino del bosque, troncos y arbustos para un campamento, peñascos para cubrirse en una ladera. Se apoyan en el campo de alturas del terreno, así que se asientan en las pendientes en lugar de flotar.
124 de estos 124 modelos son CC0 o CC BY y se pueden descargar como GLB desde su página. Todos están listos para colocar en TerrainTale, donde el plan gratuito incluye la biblioteca completa.
Usar árboles, rocas y naturaleza en un mapa de batalla
- Los árboles en grupos irregulares se leen como bosque; una cuadrícula regular de árboles se lee como huerto.
- Los peñascos y los troncos caídos son los muros del exterior: cobertura, cuellos de botella y algo tras lo que esconderse.
- Deja un camino o sendero despejado para que la vista y el grupo sepan por dónde va el viaje.
¿Listo para poner un mapa sobre la mesa?
Abre el editor y empieza, sin cuenta. Dieciséis escenas iniciales te esperan en la pantalla de bienvenida; regístrate gratis cuando quieras guardar una o jugarla con tu grupo.