一拖一个房间
选一套套件,拖出一个矩形,房间工具就铺好地面、沿四周立起转角正确的墙,并把它记录为一步撤销。地牢、地穴、洞穴和城堡套件覆盖大多数地下场所,庄园、小屋和酒馆覆盖地面上的建筑。紧挨着第一个房间再拖第二个,它们共用的那面墙就是一面墙。
- 房间工具(O):套件、拖动、完成
- 走廊、壁龛和奇形怪状用瓦片笔刷(B)
- 用擦除(E)在墙上开洞,把门洞放进缺口

走廊、门,以及里面的东西
瓦片笔刷逐格绘制地面和墙体,墙吸附到网格边并自动定向,所以一条走廊就是一笔。门洞、拱门和窗户替换一段墙,并与所属系列严丝合缝。铁栅栏或厚重的城堡大门封住入口。然后用素材架装点这个地方:宝箱、木桶、板条箱和水桶、匕首、钉头锤、鸢形盾、哥特式雕像、火堆、长满苔藓的石头、一两只老鼠。全部是摄影扫描,全部基于 5 英尺网格。再加上动画角色集里的骷髅战士。

像地牢一样照亮它
把火把光挂到壁灯座、吊灯笼和火堆上,就会投下真实的阴影。把时段设为夜晚,最后一支火把之外的走廊就真的黑了。火焰的辉光和石板上的柔和阴影,是图纸和地方之间的区别。

然后不用导出任何东西,直接在上面玩
按下 Play,编辑器消失。微缩模型、支持高度的英尺量尺、先攻、HP、状态。你放的门就是盗贼贴耳倾听的门。打开网格的俯视视角(T)是电视或投影仪用的干净俯瞰图,它的截图也是一张可打印的地图。

或者描述一个地牢并导入
场景配方把地图描述为操作:用石板填充这个矩形,用地牢系列的墙围住四周,在东边开一个门洞,每 4 格放一支火把。预设地牢就是一份配方,仓库附带指南,所以 AI 助手可以从「神殿下方一间带隐藏金库的被淹储藏室」写出一份。
常见问题
可以把地牢导出到 Roll20 或 Foundry 吗?
不能作为原生场景导出。打开网格的俯视视角可以按屏幕分辨率干净地截图,那张图片在任何地方都能当地图用。完整的 3D 地牢可以导出为场景 JSON,供其他 TerrainTale 用户使用。
可以生成随机地牢吗?
不能。它搭建你拖出来或描述出来的东西。要从一句话生成地牢,最接近的是由 AI 助手编写的场景配方,它在结构上是网格精确的。
支持六角网格吗?
尚未支持。网格、笔刷和量尺都是围绕 5 英尺方格构建的。
可以用我自己的地牢瓦片吗?
可以。把 .glb 拖进窗口。大型单网格地图或单独的瓦片都行,网格和量尺在它们之上照常工作。
有逐房间探索用的战争迷雾吗?
尚未实现。它和共享玩家视图一起在路线图上;目前大多数 DM 通过移动镜头来展示房间。
