几分钟搭好遭遇,而不是前一晚
房间工具拖出一个有地面有墙的房间;瓦片笔刷绘制地面和墙体材质;素材架放入门、板条箱、火把、墓碑和微缩模型,全部吸附到 5 英尺网格。五个完成的预设场景(酒馆、地牢、地穴、林间小路、城堡大门)覆盖第一个战役实际会有的战斗。复制一个,挪几面墙,你临场想出的遭遇就在玩家吵完行军顺序之前上桌了。

跑起来:先攻、HP、状态
先攻追踪器按顺序列出每个微缩模型,带轮数计数;轮到的微缩模型在地图上发光。每个微缩模型都有一张卡,上面有 HP、伤害和治疗输入框、体型,以及以芯片形式切换的状态。底座光环一眼区分友方、敌方和中立,名字和 HP 就在微缩模型旁边,玩家隔着桌子也能读懂战况。

测量与指点
量尺数格子,按你桌上的对角线规则(5e、5/10/5 或真实距离)报英尺,沿路径点拐弯,并把高度与距离一起显示,所以墙上的弓箭手是「30 ft · 10 ft 上」而不是一场讨论。双击标点,让所有人看同一个板条箱。

用 AI 助手做准备
场景配方是一种小型 JSON 格式,AI 助手可以从一句话写出来(「沼泽里一座屋顶坍塌的废弃神龛」)。导入配方,应用把它展开为网格精确的地面、墙体和道具。这是把一次团的准备笔记变成地图的最快方式。
刻意留给你其他标签页的东西
没有怪物数据块,没有掷骰器,没有角色卡,没有遭遇难度计算器。这些住在书里和你已经在用的工具里(角色卡应用、数据块参考、遭遇构建器),而且每个版本都在变。TerrainTale 是桌子本身,所以它能与其中任何一个搭配,也不替代任何一个。
常见问题
包含遭遇构建器或 CR 计算器吗?
不包含。在你常用的工具里设计遭遇难度;在这里搭它的地图。
可以把遭遇保存起来以后用吗?
可以。场景保存在浏览器中并可导出为 JSON,微缩模型和先攻都包含在内,所以准备好的战斗就是当晚打开的一个文件。
它投骰子吗?
不投。用实体骰、骰子应用或 Discord 机器人;桌子记录你以 HP 和状态形式应用的结果。
我的笔记本能跑吗?
任何支持 WebGL 2 的现代浏览器都行。核显跑低档画质,仍然有光照和会动的微缩模型。
对 DM 免费吗?
免费,包含一个已保存场景和内置素材库;Premium(每月 6 美元)最多保存 200 个场景并可导入你自己的模型。游玩模式在两个方案上相同,素材库是 CC0。
