Raiders' Fjord
寒冷黎明的峡湾:卵石滩上的长屋、一座码头,以及正把长船冲上岸的劫掠者。
几秒钟就在你的浏览器里搭好,模型、灯光和微缩模型一应俱全。试用无需注册。

地点
环境: 寒冷的黎明,风中飘着细雪,水面笼着海雾
峡湾尽头的一片平坦台地,两侧岩壁耸立,松树和冷杉攀附其上,背后是一道林木茂密的山脊。大海填满地图南部,逐渐变浅成一片卵石滩,浪花间散布着礁石;一座木板码头伸入水中,岸边立着晒鱼架、酒桶和板条箱。黎明时细雪从海上吹来,海雾贴着水面,每座屋顶都冒着炊烟。
长屋是一座石板屋顶、木造的 T 形建筑:在游玩模式中掀开屋顶,长长的火塘在中央燃烧,桌子和长凳靠墙摆放,北侧通往雅尔的内室。两座各有火圈、床和储粮的石屋,加上一座高脚仓房,组成了整座农庄。一艘长船已被拖上卵石滩,另一艘下锚停泊。劫掠者正在登陆:他们的大地精船长带着三个兽人冲上海滩,第四个对玩家隐藏,正绕到西边石屋后面;守方——一名战士、一名矮人战士、一名精灵游侠和一名牧师——在长屋门前列阵,屋里还躲着一名村民。
配方摆放了什么
- 52 道具、线条与散布
- 8 光源与效果
- 10 微缩模型

为哪些遭遇而设计
- 守住海滩:劫掠者从长船出发冲上卵石滩,守方守住长屋的门。
- 隐藏的劫掠者:所有人都盯着海滩时,一个人绕过西边石屋,悄悄摸向长屋。
- 码头上的战斗:伸进深水的木板,以及一个从下锚的船上蹚水过来的劫掠者。
- 夺下长船:卵石滩上的船是劫掠者唯一的归途,也是一份战利品。
- 长屋之内:长火塘把大厅一分为二,雅尔的内室是最后的据点。
技巧
- 在游玩模式中按 U 掀开屋顶,在长屋里作战。
- 把西边石屋后的劫掠者标记为对玩家隐藏,它出手时再显示。
- 大海是真实的水体:浅水里的微缩模型站在水底,量尺会把水深读成一段落差。
- 把时段滑块拖到夜晚,长火塘就会照亮大厅。
- 开始战斗后,劫掠者和守方都会加入先攻,标记卡片上带有 HP。
其他预设场景
The Weary Traveller
黄昏的路边客栈:一个屋檐下有吧台、壁炉和长桌,角落里坐着一个陌生人。
Hollowdeep Cells
火把照亮的石廊、守卫室、牢房和藏宝库。
Crypt of the Pale Knight
黑湖之上月光下的墓园,地穴大门敞开,亡者正在复苏。
Ambush on the Forest Road
黎明时一棵松树横倒在林间路上:树林里的哥布林、停下的马车,前方是一处浅滩。
Castle Gate at Dusk
雨中黄昏的护城河城堡:门楼、城墙步道、内庭,以及主堡的大厅。
Smugglers' Cove
金色黄昏的海滩:篝火营地、堆满走私货的船屋、一个海蚀洞,以及一艘下锚的船。
Neon Alley
雨夜湿透的赛博朋克街道:霓虹、面馆、公司检查站,以及一台战争机甲。
Rooftop Run
夜里在城市平屋顶上展开的赛博朋克劫案:楼梯、连桥、一道要跳过的缺口,以及一台安保机甲。
Sunwell Caravanserai
棕榈环绕的泉边沙漠商队驿站,它的集市正遭到从沙丘上涌来的豺狼人袭击。
Ashgrave Cemetery
雷雨中被高墙围起的城中公墓:死灵法师的法阵、大快朵颐的食尸鬼,以及破土而出的亡者。
The Witch of Blackfen
黄昏时浸没在雾中的沼泽:黑水潭上的鬼火、通往女巫小屋的栈道,以及枯木中的蜘蛛。
Wolf's Tooth Bandit Camp
黄昏松林山丘上的木栅营地:首领的长屋、篝火、围栏里的俘虏,以及一座瞭望塔。
The Drowned Tower
黎明雾湖:岛上的法师塔、立石、淹没的堤道,以及码头边的小船。
Market Day at Millbrook
晴朗早晨的鹅卵石集市广场:围着喷泉的摊位、一座教堂、一间铁匠铺,以及人群中的麻烦。
Frostfall Hamlet
黄昏时被大雪封住的小村:木栅墙、蜜酒大厅、结冰的池塘,以及从缺口闯进来的狼。
常见问题
加载 Raiders' Fjord 之后可以修改吗?
可以。模板一旦生成就是普通场景:绘制、拖动、删除、添加,然后保存为你自己的项目。
加载需要多久?
几秒钟。配方即时编译,用到的模型首次使用时从内置素材库下载,之后留在缓存里。
我能做自己的模板吗?
写一份配方(参见「AI 生成」),用文件 ▸ 导入场景 JSON 导入;或者把任意场景保存为项目,再从欢迎界面重新打开。
在你的桌上打开 Raiders' Fjord
一键就在浏览器里搭好,每个模型、灯光和微缩模型都已就位。免费注册即可保存它,并把你的玩家请上桌。
