Owlbear Rodeo 替代品

Owlbear Rodeo 的理念,放到三维里

Owlbear Rodeo 证明了虚拟桌面应该简单:一张地图、标记、量尺、迷雾,以及任何你不必学的东西。TerrainTale 从同一个信念出发,改变了一件事:地图是一个有真实微缩模型的 3D 地方,而不是一张画着圈的图片。

并排对比

主题TerrainTaleOwlbear Rodeo
地图由写实素材库搭建的 3D 场景,有光照和阴影上传的图片,上面叠加绘图和迷雾工具
标记带底座的写实 3D 微缩模型;其他一切用图片立牌图片标记
测量网格上的英尺,带路径点、对角线规则和高度图片上的一把量尺
先攻与 HP内置:追踪器、HP、状态、轮数计数通过扩展
多人共享房间:发送链接,玩家登录后即可实时看到牌桌远程游玩的共享房间
战争迷雾有(DM 手动涂抹)有
安装浏览器浏览器
光照时段滑块、随之移动的太阳阴影、照亮房间的火把叠加在地图图片上的迷雾与光照工具
搭建地图房间工具、瓷砖笔刷,以及应用内置的写实CC0/CC BY素材库在你上传的图片上叠加绘图和网格工具
自定义内容把 .glb 模型拖到桌面上(Premium)上传你自己的代币和地图图片
设置免费注册,或自行托管单一的 Node 服务器免费,基于浏览器,无需安装

Owlbear Rodeo 是其所有者的商标,与 TerrainTale 无关。功能说明按我们撰写时的理解对另一产品作一般性描述;请以其官网的最新信息为准。

保持不变的

没有角色卡。没有骰子自动化。一张地图、标记、量尺和回合顺序,头五分钟就能学会。规则仍由 DM 掌控。

改变的

你搭建地图而不是上传一张,花的时间差不多:房间工具和预设场景让你很快得到一张可玩的桌子。回报是一个玩家会有反应的、有光、有高度、有掩体的场景,以及一把知道弓箭手在墙上的量尺。

Castle Gate at Dusk:幕墙、门楼和庭院

Owlbear Rodeo 仍然更合适的场合

你已经有的图片地图,而不用从头搭建。TerrainTale 的共享房间现在已经支持实时远程游玩,也有 DM 手动涂抹的战争迷雾,这些差距已经补上;如果你牌桌的地图本来就是图片,Owlbear Rodeo 仍然是更快搬上屏幕的方式。

A player's view of the same dungeon: only the revealed cell block with the party and a brazier, everything else black

为什么有人从 Owlbear Rodeo 转过来

Owlbear Rodeo 的团队通常在平面地图不够用时转换:桥上的战斗需要高度,火把照亮的墓穴需要阴影,而“盗贼真的躲在那个箱子后面吗”需要一个有真实箱子而不是画出来的箱子的地方。代价是用房间工具和瓷砖笔刷多花几分钟,换来的是一张让玩家忍不住凑近细看的桌面。

Crypt of the Pale Knight:月下墓园,有墓碑和一座地穴

迁移你的地图

目前没有 Owlbear Rodeo 的导入功能;在那里搭建的地图在 Owlbear Rodeo 里仍然只是一张图片。最快的办法是用房间工具重建房间(选一套套件,拖出一个矩形,一步就能得到带地板和墙壁的房间),再从架子上布置;或者把地图描述给 AI 助手,把生成的场景配方作为 JSON 导入。代币不会浪费:任何已经用作代币的图片都会以立牌的形式落到新桌面上,十六个初始场景覆盖了第一次跑团常见的房间,其余部分则边玩边重建。

选中的瓦片笔刷,笔刷栏显示地面和墙体材质

常见问题

可以导入我的 Owlbear Rodeo 地图吗?

图片地图还不是一种地面类型。图片形式的标记可以:任何图片都能变成立牌。

TerrainTale 像 Owlbear Rodeo 一样免费吗?

注册免费,素材库是 CC0/CC BY。它也可以自托管。

TerrainTale 有像 Owlbear Rodeo 那样的战争迷雾吗?

有。DM 用笔刷涂抹和揭开迷雾,也可以先盖住整张地图再逐个房间揭开。玩家看到雾中一片黑色,雾里的东西不会发送到他们的浏览器。没有自动视线判定。

我的玩家能像在 Owlbear Rodeo 房间里那样远程加入吗?

可以。把已保存的场景通过链接分享出去,玩家登录后申请加入,你允许之后,他们就能实时看到你主持的桌面并拖动自己的模型。HP、状态和先攻顺序仍由房主掌控。

准备好把地图摆上桌了吗?

打开编辑器就能开始,无需账号。欢迎界面上有十六个预设场景;想保存场景或和队友一起玩时,再免费注册。