预设场景 · 墓园战斗地图

Crypt of the Pale Knight

月下墓园与其下的地穴,骷髅正在苏醒。

Crypt of the Pale Knight:月下墓园,有墓碑和一座地穴
Crypt of the Pale Knight。应用内真实截图。

地点

环境: 夜晚,月光,墓碑间的薄雾

山丘上的墓园,一棵枯树,成排的墓碑,一圈铁栅栏,以及一座有台阶通向地下的石制地穴。下方是带祭坛、石棺和那位不得安息的骑士的拱顶密室。光是重点:头顶冷月,脚下暖烛,还有一层遮住来者的雾。

配方摆放了什么

  • 3 地面与道路操作
  • 7 段墙体
  • 30 道具、线条与散布
  • 11 光源与效果
  • 9 微缩模型
墓碑间地穴入口的特写
特写。

为哪些遭遇而设计

  • 队伍冲向地穴大门时,骷髅每轮一具从墓碑间站起。
  • 下方的密室:先攻数到 20 时石棺打开。
  • 祭坛前的谈判破裂,楼梯是唯一的出口。

技巧

  • 墓碑和栅栏在素材架的「结构」下;用笔刷再撒一些。
  • 量尺会算高度:地穴屋顶上的弓箭手离战场还有一段攀爬。
  • 从素材架添加雾效果,让薄雾在石碑间飘动。

其他预设场景

常见问题

加载 Crypt of the Pale Knight 之后可以修改吗?

可以。模板一旦生成就是普通场景:绘制、拖动、删除、添加,然后保存为你自己的项目。

加载需要多久?

几秒钟。配方即时编译,用到的模型首次使用时从内置素材库下载,之后留在缓存里。

我能做自己的模板吗?

写一份配方(参见「AI 生成」),用文件 ▸ 导入场景 JSON 导入;或者把任意场景保存为项目,再从欢迎界面重新打开。

在你的桌上打开 Crypt of the Pale Knight

登录的那一刻,它就在欢迎界面上。