预设场景 · 墓园战斗地图
Crypt of the Pale Knight
月下墓园与其下的地穴,骷髅正在苏醒。

地点
环境: 夜晚,月光,墓碑间的薄雾
山丘上的墓园,一棵枯树,成排的墓碑,一圈铁栅栏,以及一座有台阶通向地下的石制地穴。下方是带祭坛、石棺和那位不得安息的骑士的拱顶密室。光是重点:头顶冷月,脚下暖烛,还有一层遮住来者的雾。
配方摆放了什么
- 3 地面与道路操作
- 7 段墙体
- 30 道具、线条与散布
- 11 光源与效果
- 9 微缩模型

为哪些遭遇而设计
- 队伍冲向地穴大门时,骷髅每轮一具从墓碑间站起。
- 下方的密室:先攻数到 20 时石棺打开。
- 祭坛前的谈判破裂,楼梯是唯一的出口。
技巧
- 墓碑和栅栏在素材架的「结构」下;用笔刷再撒一些。
- 量尺会算高度:地穴屋顶上的弓箭手离战场还有一段攀爬。
- 从素材架添加雾效果,让薄雾在石碑间飘动。
常见问题
加载 Crypt of the Pale Knight 之后可以修改吗?
可以。模板一旦生成就是普通场景:绘制、拖动、删除、添加,然后保存为你自己的项目。
加载需要多久?
几秒钟。配方即时编译,用到的模型首次使用时从内置素材库下载,之后留在缓存里。
我能做自己的模板吗?
写一份配方(参见「AI 生成」),用文件 ▸ 导入场景 JSON 导入;或者把任意场景保存为项目,再从欢迎界面重新打开。