Neon Alley
雨夜湿透的赛博朋克街道:霓虹、面馆、公司检查站,以及一台战争机甲。
几秒钟就在你的浏览器里搭好,模型、灯光和微缩模型一应俱全。试用无需注册。

地点
环境: 午夜,大雨,霓虹倒映在水洼里
午夜大雨中的一条城市街道,夹在二到四层高的公寓楼和混凝土楼房之间,楼顶平坦,挂着消防梯和卷帘门。霓虹招牌悬在人行道上方,把品红和青色的光洒在湿漉漉的石面上;路面低洼处的水洼映着这些光,下水井盖冒着蒸汽,燃烧的油桶是街上唯一温暖的光。东侧排着一溜小店铺和一个公交站,街道尽头被一栋公司大楼封住。
四人小队从南端进入,蹲伏在一辆盖着车罩的汽车后面。前方,公司安保在探照灯下用混凝土路障守着一处检查站:两名士兵和一名中士,人行道上一台 RK-11 仿生人、侧巷里还等着第二台,一架蜘蛛无人机,以及站在公司大门前的一台 TL-22 战争机甲。小队旁边的 Lucky Dragon 面馆内部陈设齐全,有柜台、高脚凳、厨房和仿生人厨师,在游玩模式中掀开屋顶就能看到。
配方摆放了什么
- 75 道具、线条与散布
- 18 光源与效果
- 14 微缩模型

为哪些遭遇而设计
- 突破检查站:路障是双方的掩体,探照灯让任何人都无法悄悄通过。
- 机甲苏醒:一片狭长湿滑的杀戮地带尽头,一个迟缓而沉重的目标,掩体只在人行道上。
- 侧巷伏击:第二台仿生人藏身不出,直到小队越过路障。
- 打进面馆的混战:在柜台、高脚凳和厨房之间,桌子底下还躲着路人。
- 爬上消防梯:平坦的屋顶是第二层战场,量尺会把攀爬的每一层都算进去。
技巧
- 在游玩模式中按 U 掀开屋顶,看进面馆;只有你会看到屋顶被掀开。
- 雨和夜晚都是场景设置:关掉天气,或把时钟拖到黄昏,就是另一条街。
- 把藏着的仿生人标记为对玩家隐藏,它走出侧巷时再显示。
- 开始战斗后,每名士兵、每台仿生人、无人机和机甲都会加入先攻,标记卡片上带有 HP。
- 给街道远端涂上迷雾,小队绕过汽车时再揭开检查站。
其他预设场景
The Weary Traveller
黄昏的路边客栈:一个屋檐下有吧台、壁炉和长桌,角落里坐着一个陌生人。
Hollowdeep Cells
火把照亮的石廊、守卫室、牢房和藏宝库。
Crypt of the Pale Knight
黑湖之上月光下的墓园,地穴大门敞开,亡者正在复苏。
Ambush on the Forest Road
黎明时一棵松树横倒在林间路上:树林里的哥布林、停下的马车,前方是一处浅滩。
Castle Gate at Dusk
雨中黄昏的护城河城堡:门楼、城墙步道、内庭,以及主堡的大厅。
Smugglers' Cove
金色黄昏的海滩:篝火营地、堆满走私货的船屋、一个海蚀洞,以及一艘下锚的船。
Rooftop Run
夜里在城市平屋顶上展开的赛博朋克劫案:楼梯、连桥、一道要跳过的缺口,以及一台安保机甲。
Sunwell Caravanserai
棕榈环绕的泉边沙漠商队驿站,它的集市正遭到从沙丘上涌来的豺狼人袭击。
Ashgrave Cemetery
雷雨中被高墙围起的城中公墓:死灵法师的法阵、大快朵颐的食尸鬼,以及破土而出的亡者。
The Witch of Blackfen
黄昏时浸没在雾中的沼泽:黑水潭上的鬼火、通往女巫小屋的栈道,以及枯木中的蜘蛛。
Wolf's Tooth Bandit Camp
黄昏松林山丘上的木栅营地:首领的长屋、篝火、围栏里的俘虏,以及一座瞭望塔。
The Drowned Tower
黎明雾湖:岛上的法师塔、立石、淹没的堤道,以及码头边的小船。
Market Day at Millbrook
晴朗早晨的鹅卵石集市广场:围着喷泉的摊位、一座教堂、一间铁匠铺,以及人群中的麻烦。
Frostfall Hamlet
黄昏时被大雪封住的小村:木栅墙、蜜酒大厅、结冰的池塘,以及从缺口闯进来的狼。
Raiders' Fjord
寒冷黎明的峡湾:卵石滩上的长屋、一座码头,以及正把长船冲上岸的劫掠者。
常见问题
加载 Neon Alley 之后可以修改吗?
可以。模板一旦生成就是普通场景:绘制、拖动、删除、添加,然后保存为你自己的项目。
加载需要多久?
几秒钟。配方即时编译,用到的模型首次使用时从内置素材库下载,之后留在缓存里。
我能做自己的模板吗?
写一份配方(参见「AI 生成」),用文件 ▸ 导入场景 JSON 导入;或者把任意场景保存为项目,再从欢迎界面重新打开。
在你的桌上打开 Neon Alley
一键就在浏览器里搭好,每个模型、灯光和微缩模型都已就位。免费注册即可保存它,并把你的玩家请上桌。
