预设场景 · 赛博朋克战斗地图

Neon Alley

雨夜湿透的赛博朋克街道:霓虹、面馆、公司检查站,以及一台战争机甲。

几秒钟就在你的浏览器里搭好,模型、灯光和微缩模型一应俱全。试用无需注册。

Neon Alley:雨夜的赛博朋克街道,人行道上方的霓虹、一处检查站和一台战争机甲
Neon Alley。应用内真实截图。

地点

环境: 午夜,大雨,霓虹倒映在水洼里

午夜大雨中的一条城市街道,夹在二到四层高的公寓楼和混凝土楼房之间,楼顶平坦,挂着消防梯和卷帘门。霓虹招牌悬在人行道上方,把品红和青色的光洒在湿漉漉的石面上;路面低洼处的水洼映着这些光,下水井盖冒着蒸汽,燃烧的油桶是街上唯一温暖的光。东侧排着一溜小店铺和一个公交站,街道尽头被一栋公司大楼封住。

四人小队从南端进入,蹲伏在一辆盖着车罩的汽车后面。前方,公司安保在探照灯下用混凝土路障守着一处检查站:两名士兵和一名中士,人行道上一台 RK-11 仿生人、侧巷里还等着第二台,一架蜘蛛无人机,以及站在公司大门前的一台 TL-22 战争机甲。小队旁边的 Lucky Dragon 面馆内部陈设齐全,有柜台、高脚凳、厨房和仿生人厨师,在游玩模式中掀开屋顶就能看到。

配方摆放了什么

  • 75 道具、线条与散布
  • 18 光源与效果
  • 14 微缩模型
小队躲在湿漉漉街道上一辆盖着车罩的汽车和一只燃烧的油桶后面的特写
特写。

为哪些遭遇而设计

  • 突破检查站:路障是双方的掩体,探照灯让任何人都无法悄悄通过。
  • 机甲苏醒:一片狭长湿滑的杀戮地带尽头,一个迟缓而沉重的目标,掩体只在人行道上。
  • 侧巷伏击:第二台仿生人藏身不出,直到小队越过路障。
  • 打进面馆的混战:在柜台、高脚凳和厨房之间,桌子底下还躲着路人。
  • 爬上消防梯:平坦的屋顶是第二层战场,量尺会把攀爬的每一层都算进去。

技巧

  • 在游玩模式中按 U 掀开屋顶,看进面馆;只有你会看到屋顶被掀开。
  • 雨和夜晚都是场景设置:关掉天气,或把时钟拖到黄昏,就是另一条街。
  • 把藏着的仿生人标记为对玩家隐藏,它走出侧巷时再显示。
  • 开始战斗后,每名士兵、每台仿生人、无人机和机甲都会加入先攻,标记卡片上带有 HP。
  • 给街道远端涂上迷雾,小队绕过汽车时再揭开检查站。

其他预设场景

The Weary Traveller

黄昏的路边客栈:一个屋檐下有吧台、壁炉和长桌,角落里坐着一个陌生人。

Hollowdeep Cells

火把照亮的石廊、守卫室、牢房和藏宝库。

Crypt of the Pale Knight

黑湖之上月光下的墓园,地穴大门敞开,亡者正在复苏。

Ambush on the Forest Road

黎明时一棵松树横倒在林间路上:树林里的哥布林、停下的马车,前方是一处浅滩。

Castle Gate at Dusk

雨中黄昏的护城河城堡:门楼、城墙步道、内庭,以及主堡的大厅。

Smugglers' Cove

金色黄昏的海滩:篝火营地、堆满走私货的船屋、一个海蚀洞,以及一艘下锚的船。

Rooftop Run

夜里在城市平屋顶上展开的赛博朋克劫案:楼梯、连桥、一道要跳过的缺口,以及一台安保机甲。

Sunwell Caravanserai

棕榈环绕的泉边沙漠商队驿站,它的集市正遭到从沙丘上涌来的豺狼人袭击。

Ashgrave Cemetery

雷雨中被高墙围起的城中公墓:死灵法师的法阵、大快朵颐的食尸鬼,以及破土而出的亡者。

The Witch of Blackfen

黄昏时浸没在雾中的沼泽:黑水潭上的鬼火、通往女巫小屋的栈道,以及枯木中的蜘蛛。

Wolf's Tooth Bandit Camp

黄昏松林山丘上的木栅营地:首领的长屋、篝火、围栏里的俘虏,以及一座瞭望塔。

The Drowned Tower

黎明雾湖:岛上的法师塔、立石、淹没的堤道,以及码头边的小船。

Market Day at Millbrook

晴朗早晨的鹅卵石集市广场:围着喷泉的摊位、一座教堂、一间铁匠铺,以及人群中的麻烦。

Frostfall Hamlet

黄昏时被大雪封住的小村:木栅墙、蜜酒大厅、结冰的池塘,以及从缺口闯进来的狼。

Raiders' Fjord

寒冷黎明的峡湾:卵石滩上的长屋、一座码头,以及正把长船冲上岸的劫掠者。

免费俯视战斗地图

Neon Alley 的带网格平面版,可用于任何其他虚拟桌面:正上方俯视,北朝上,25 × 34 格,每个 5 尺格 70 像素,不含微缩模型。把桌面网格设为 70 像素即可对齐。

以 CC BY 4.0 免费提供:只要注明 TerrainTale,即可使用、分享和修改,付费作品中也可以。其中部分建筑是其他艺术家的 CC BY 模型,已在关于页面注明。

Neon Alley 的带网格俯视战斗地图

常见问题

加载 Neon Alley 之后可以修改吗?

可以。模板一旦生成就是普通场景:绘制、拖动、删除、添加,然后保存为你自己的项目。

加载需要多久?

几秒钟。配方即时编译,用到的模型首次使用时从内置素材库下载,之后留在缓存里。

我能做自己的模板吗?

写一份配方(参见「AI 生成」),用文件 ▸ 导入场景 JSON 导入;或者把任意场景保存为项目,再从欢迎界面重新打开。

在你的桌上打开 Neon Alley

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