预设场景 · 攻城战斗地图

Castle Gate at Dusk

幕墙、门楼、庭院,以及通向它的上坡路。

Castle Gate at Dusk:幕墙、门楼和庭院
Castle Gate at Dusk。应用内真实截图。

地点

环境: 黄昏,暖阳低悬在雉堞之上

带护墙和雉堞的石制幕墙、一座可以穿行的拱门门楼、有水井和储藏室的庭院,以及爬向城门的道路。它是刻意按三维搭建的:城墙步道是一个真实的 10 英尺高表面,量尺会把攀爬算进去。

配方摆放了什么

  • 6 地面与道路操作
  • 11 段墙体
  • 43 道具、线条与散布
  • 10 光源与效果
  • 9 微缩模型
城堡门楼和护墙的特写
特写。

为哪些遭遇而设计

  • 守住城门:守军在城墙步道,攻方在路上,拱门是目标。
  • 夜间翻墙潜入;俯视视角显示卫兵的巡逻路线。
  • 城门前的谈判演变成庭院里的战斗。

技巧

  • 房间工具的城堡套件一拖就能建出带配套护墙和雉堞的城墙。
  • 把一个微缩模型放到城墙步道上并拖动;读数会告诉你它高出多少英尺。
  • 用标点(双击)把玩家的注意力引向门楼,而不用碰他们的标记。

其他预设场景

常见问题

加载 Castle Gate at Dusk 之后可以修改吗?

可以。模板一旦生成就是普通场景:绘制、拖动、删除、添加,然后保存为你自己的项目。

加载需要多久?

几秒钟。配方即时编译,用到的模型首次使用时从内置素材库下载,之后留在缓存里。

我能做自己的模板吗?

写一份配方(参见「AI 生成」),用文件 ▸ 导入场景 JSON 导入;或者把任意场景保存为项目,再从欢迎界面重新打开。

在你的桌上打开 Castle Gate at Dusk

登录的那一刻,它就在欢迎界面上。