预设场景 · 攻城战斗地图
Castle Gate at Dusk
幕墙、门楼、庭院,以及通向它的上坡路。

地点
环境: 黄昏,暖阳低悬在雉堞之上
带护墙和雉堞的石制幕墙、一座可以穿行的拱门门楼、有水井和储藏室的庭院,以及爬向城门的道路。它是刻意按三维搭建的:城墙步道是一个真实的 10 英尺高表面,量尺会把攀爬算进去。
配方摆放了什么
- 6 地面与道路操作
- 11 段墙体
- 43 道具、线条与散布
- 10 光源与效果
- 9 微缩模型

为哪些遭遇而设计
- 守住城门:守军在城墙步道,攻方在路上,拱门是目标。
- 夜间翻墙潜入;俯视视角显示卫兵的巡逻路线。
- 城门前的谈判演变成庭院里的战斗。
技巧
- 房间工具的城堡套件一拖就能建出带配套护墙和雉堞的城墙。
- 把一个微缩模型放到城墙步道上并拖动;读数会告诉你它高出多少英尺。
- 用标点(双击)把玩家的注意力引向门楼,而不用碰他们的标记。
常见问题
加载 Castle Gate at Dusk 之后可以修改吗?
可以。模板一旦生成就是普通场景:绘制、拖动、删除、添加,然后保存为你自己的项目。
加载需要多久?
几秒钟。配方即时编译,用到的模型首次使用时从内置素材库下载,之后留在缓存里。
我能做自己的模板吗?
写一份配方(参见「AI 生成」),用文件 ▸ 导入场景 JSON 导入;或者把任意场景保存为项目,再从欢迎界面重新打开。