Funciones

Todo sobre la mesa

Un editor rápido, un modo de juego que se juega como una mesa y un renderizado ajustado al hardware que tienes.

El editor

Herramienta de sala

Pulsa O, elige un kit, arrastra un rectángulo. Suelo y muros llegan con esquinas correctas como un solo paso de deshacer. Siete kits: Mazmorra, Castillo, Taberna, Cripta, Cueva, Mansión, Cabaña. Haz clic en un suelo o muro de la estantería para cambiar los materiales.

Pincel de losetas

Pulsa B para pintar suelos y muros. Los muros se ajustan a las aristas de la cuadrícula y se orientan solos; las piezas de puerta y arco sustituyen un tramo de muro. Borra con E. La rotación aleatoria de losetas hace que el suelo parezca natural.

Arrastra desde la estantería

Mobiliario, iluminación, props, naturaleza y personajes. Un personaje llega como una miniatura con peana y nombre. Gira con , y ., Mayús para 90°.

Recetas de escena

Describe una escena como operaciones de alto nivel e importa el JSON, o deja que una IA escriba una.

El pincel de losetas seleccionado, con la barra de pincel mostrando materiales de suelo y muro
La barra de pincel con materiales de suelo y muro.
La pantalla de bienvenida con cinco escenas iniciales
La pantalla de bienvenida: plantillas, una cuadrícula vacía, proyectos guardados.

Modo de juego

Mover y medir

Arrastra una mini y la regla cuenta los pies sobre la marcha: 5 ft por casilla, diagonales según la regla de tu mesa. Espacio, W o un clic derecho durante el arrastre añade un punto de ruta. El movimiento se acumula por turno y aparece junto al nombre. Mide (M) entre dos puntos cualesquiera en cualquier superficie; la altura cuenta.

Iniciativa

Inicia el combate, tira, siguiente turno (N), contador de asaltos. El token activo brilla; su movimiento se reinicia cuando empieza su turno.

Ficha de token

PG con daño y curación rápidos, estados, tamaño (los tokens Grandes ocupan 2×2), retrato.

Leer la mesa

Vista cenital (T), pings (doble clic), una cuadrícula tenue que puedes apagar, anillos de peana para aliado, hostil y neutral.

Una miniatura arrastrada por la cuadrícula mientras la regla cuenta los pies
La regla a mitad de arrastre con un punto de ruta.
Vista cenital de una mazmorra iluminada por antorchas con pasillos y celdas
Vista cenital de la mazmorra.

La biblioteca

Superficies y estructura

96 piezas: losetas de suelo PBR (hierba, suelo de bosque, barro, adoquines, losas, mármol, tablones), familias de muros con puertas, arcos, ventanas, parapetos y almenas a juego, pilares, columnas, escaleras, un estrado, vallas, lápidas, un altar, un sarcófago, un pozo y árboles.

Props

226 fotoescaneos: mobiliario, barriles, cajas, cofres, faroles, velas, herramientas, armas, estatuas, cuadros, arbustos, plantas, flores, rocas, acantilados, un fuerte modular y un muelle.

Personajes

9 minis con esqueleto y animadas: caballero, bárbaro, mago, pícaro, pícaro encapuchado y cuatro esqueletos. Esperan en la mesa.

Tus archivos (Premium)

Suelta archivos .glb, .obj, .fbx, .stl, .ply, Collada, 3MF o USDZ en la ventana: las exportaciones de Meshy, Sketchfab y Blender funcionan tal cual, Draco y meshopt incluidos, y los modelos pesados se simplifican a un presupuesto de detalle para que nunca frenen la mesa. Usa cualquier imagen como token de pie, incluida una captura de Hero Forge.

Explorar la biblioteca

Renderizado ajustado para la mesa

Los niveles de calidad se eligen automáticamente según la GPU: los chips Intel integrados reciben resolución 1× y sin oclusión ambiental; las GPU dedicadas reciben AO, MSAA y sombras 4K. Iluminación basada en imagen según la hora del día, un sol cuyo volumen de sombra se ajusta al mapa, sombras suaves, bloom en las llamas, follaje recortado.

El renderizado es instanciado: las entidades se agrupan por asset y se dibujan con una llamada por parte de malla, así que un suelo de 1600 losetas es una sola draw call. Los personajes con esqueleto tienen sus propios mezcladores de animación.

Guardar y compartir

Los proyectos se guardan en el navegador con Cmd/Ctrl+S. Exporta una escena como JSON; impórtala en cualquier sitio y los modelos de la biblioteca se descargan automáticamente. Guarda grupos de objetos como prefabs.

Crypt of the Pale Knight: un cementerio a la luz de la luna con lápidas y una cripta
Luz de luna, velas y niebla en la escena de la cripta.

Atajos

TeclasAcción
V / B / E / O / MSeleccionar / Pintar / Borrar / Sala / Medir
G / R / SGizmo de mover / rotar / escalar
, / .Girar la selección (Mayús = 90°)
FlechasDesplazar la selección una casilla (cuenta como movimiento en juego)
Cmd/Ctrl + D / A / S / ZDuplicar / Seleccionar todo / Guardar / Deshacer
F / T / PEnfocar la selección / Vista cenital / Play
N / Shift+NTurno siguiente / anterior
Espacio, W, clic derecho (durante el arrastre)Añadir un punto de ruta a la regla
Doble clicPing

¿Listo para poner un mapa sobre la mesa?

Regístrate en un minuto, sin tarjeta. Cinco escenas iniciales te esperan en la pantalla de bienvenida.