Alternativa a Astral Tabletop

Una mesa de navegador que sigue construyéndose

Astral Tabletop era una VTT de navegador conocida por sus mapas animados; su desarrollo se detuvo en 2021 y sus servidores cerraron en 2022. TerrainTale es una mesa de navegador que está publicando actualizaciones ahora, con el mapa construido como un lugar 3D en lugar de una imagen.

Comparativa

TemaTerrainTaleAstral Tabletop
EstadoEn desarrollo activoCerrado en 2022
InstalaciónNavegadorNavegador
El mapaUna escena 3D de una biblioteca realistaMapas de imagen y animados
MediciónPies con regla de diagonales, puntos de paso y alturaHerramientas de cuadrícula
Iniciativa y PGRegistro, PG, estados, contador de asaltosCompatibles
Niebla de guerraSí: un pincel que pinta el DM; los jugadores nunca reciben lo que oculta; sin línea de visión automáticaSí
Tus datosLas escenas se exportan como JSON; el servidor es autoalojableDesaparecieron con el servicio

Astral Tabletop es una marca comercial de sus propietarios y no está afiliada a TerrainTale. Las notas sobre funciones describen el otro producto en términos generales según lo entendemos en el momento de escribir; consulta su sitio para ver los detalles actuales.

Algo que se mueve en lugar de mapas que se mueven

Los mapas animados eran la seña de identidad de Astral. TerrainTale obtiene vida de la luz: antorchas, un sol que proyecta sombras, un control de hora del día que lleva la misma sala del mediodía a la medianoche mientras las sombras giran. De noche, un brasero lanza luz sobre el suelo de una cripta y los pilares proyectan sombras sobre las minis. No es animación en el sentido de Astral, pero da a un mapa quieto sensación de lugar. La hora se guarda con la escena, así que la misma cripta puede abrirse al anochecer una semana y a medianoche la siguiente.

Primer plano de la entrada de la cripta entre lápidas

Sin quedarte tirado la próxima vez

Cada escena se exporta como un archivo JSON, y el servidor se puede autoalojar, así que una mesa no depende de una empresa para siempre. Una exportación JSON contiene la escena: baldosas, muros, objetos, minis, luces y terreno. Impórtala en otra cuenta, o en una copia autoalojada, y los modelos de la biblioteca se vuelven a descargar en ese lado. El servidor autoalojado es un único proceso Node con Postgres o una base de datos en proceso, así que un grupo con un equipo libre puede ejecutar su propia mesa.

Dónde Astral era la mejor opción

Mapas de imagen animados en una herramienta de navegador sencilla. TerrainTale no tiene mapas animados; sí tiene niebla de guerra, pintada por el DM y revelada a medida que el grupo explora. Astral también era conocido por ser fácil de aprender. TerrainTale aspira a lo mismo: la herramienta de salas construye una sala con suelo y muros en un solo arrastre, y el modo Play oculta el editor para que los jugadores vean solo el mapa y las herramientas que necesitan.

Hacer el cambio

No hay importador de Astral. Empieza desde una escena inicial, construye salas con la herramienta de salas o importa una receta de escena como JSON; las imágenes de tokens que poseas se sueltan en la mesa como figuras. Un orden práctico: abre la escena inicial más parecida a tu próxima sesión, cambia algunos objetos y luego reconstruye la localización que más importe. Subir tus propias imágenes de tokens es parte de Premium en el sitio alojado y está abierto en cualquier copia autoalojada.

La pantalla de bienvenida con dieciséis escenas iniciales

Una primera sesión, paso a paso

Regístrate, abre una escena inicial o una cuadrícula en blanco y construye la sala de tu combate inicial con la herramienta de salas. Coloca al grupo y a los monstruos desde la estantería, y ajusta el tamaño de cada criatura para que un ogro Grande ocupe un espacio de 2 por 2. Guarda la escena, pulsa Share y envía el enlace a tus jugadores. Cuando pidan unirse, déjalos entrar desde la tarjeta que aparece sobre el mapa. Pulsa Play e inicia el combate; todos los que están en el mapa entran en la iniciativa, y la regla descuenta del turno de cada mini los pies que mueve.

  • Herramienta de salas (O) para suelos y muros en un solo arrastre
  • Herramienta de niebla (K) para ocultar las salas a las que el grupo no ha llegado
  • Una bandeja de dados compartida con la mesa
  • Minis ocultas para una emboscada que los jugadores aún no deben ver

Niebla de guerra sin sistema de visión

La niebla es un pincel. El DM cubre el mapa con «Niebla en todo» y luego revela cada sala cuando el grupo abre su puerta, en el editor o en plena partida. El propietario ve a través de la niebla como un velo gris. Los jugadores ven suelo negro, y las minis, objetos y luces que hay en la niebla no se envían en absoluto a sus navegadores, así que nadie los encuentra inspeccionando la página. Los jugadores no pueden mover una mini a la niebla. No calcula línea de visión: algo alto fuera de la niebla puede verse por encima de ella, y cada revelación es decisión del DM.

The DM's view of the Hollowdeep Cells with fog of war: the unexplored rooms under a grey veil the DM sees through, the party's cell block revealed

Lo que necesitan los jugadores

Un navegador moderno y una cuenta. Los jugadores abren el enlace, inician sesión o se registran, y esperan en la puerta hasta que el DM los deja entrar. A partir de ahí pueden arrastrar minis, medir, señalar, tirar desde la bandeja de dados, leer las fichas de los tokens y poner estados en las minis desbloqueadas. No pueden editar la escena, cambiar PG ni llevar el registro. La voz se queda en la llamada que el grupo ya usa, ya que TerrainTale no tiene voz ni vídeo integrados.

Preguntas

¿Sigue disponible Astral Tabletop?

No. Su desarrollo se detuvo en 2021 y los servidores cerraron en 2022.

¿Puedo importar mis mapas de Astral?

No. No hay importador.

¿Puedo hacer copias de seguridad de mis escenas?

Sí. Cada escena se exporta como un archivo JSON que puedes volver a importar.

¿Es gratis TerrainTale?

El plan gratuito guarda una escena; Premium guarda hasta 200 por 6 $ al mes o 48 $ al año, y además importa tus propios modelos.

¿Tiene TerrainTale mapas animados?

No. Las escenas son lugares 3D iluminados en lugar de imágenes animadas. La hora del día, las antorchas y las sombras aportan el ambiente, y el DM puede adelantar el reloj entre encuentros.

¿Tienen que instalar algo los jugadores?

No. Los jugadores abren el enlace compartido en un navegador, inician sesión y entran cuando el DM los deja pasar.

¿Hay un lanzador de dados?

Sí. Una bandeja de dados lanza dados con físicas que ve toda la mesa, con notación como 2d6+3 y ventaja. Un lanzador en línea gratuito en este sitio también funciona sin iniciar sesión.

¿Ocupan los tamaños de criatura el número correcto de casillas?

Sí. Una criatura Mediana ocupa una casilla y una Grande un espacio de 2 por 2, y los tokens se ajustan a ello. La regla mide desde donde empieces a arrastrar, así que es fácil comprobar el alcance desde el borde de un espacio grande.

¿Listo para poner un mapa sobre la mesa?

Abre el editor y empieza, sin cuenta. Dieciséis escenas iniciales te esperan en la pantalla de bienvenida; regístrate gratis cuando quieras guardar una o jugarla con tu grupo.