Market Day at Millbrook
Una plaza de mercado empedrada en una mañana luminosa: puestos alrededor de una fuente, una iglesia, una herrería y problemas entre la multitud.
Se construye en tu navegador en unos segundos, con modelos, luces y miniaturas incluidos. No hace falta registrarse para probarla.

El lugar
Ambientación: Sol de media mañana en día de mercado
Una villa en día de mercado. Una plaza empedrada se abre alrededor de una fuente con una estatua en el pilón, rodeada de puestos, toldos, un puesto de comida y la tienda de un mercader, todos con el frente hacia el centro despejado. Una iglesia de piedra con un alto campanario cierra el lado norte entre casas de entramado de madera, el camino entra por el sur pasando junto a un molino de viento en su loma y la casa con balcón del molinero, y al sureste, entre abedules y juncos, hay una balsa del molino con un embarcadero de tablones.
Tres edificios de la plaza son lugares donde entra el grupo, cada uno con su puerta al empedrado y una sala amueblada bajo un tejado que se levanta en el modo de juego: la herrería, de piedra bajo teja de barro, con su fragua, su piedra de afilar y sus barriles de temple; el almacén general, de ladrillo bajo terracota, con mostrador, estanterías y género; y la casa del gremio, una L de ladrillo rojo con mesas puestas bajo una lámpara de araña, librerías y un reloj. Un juglar toca junto a la fuente, una herbolaria atiende el puesto de comida, el herrero y el tendero están trabajando y el grupo llega por el camino del sur. Los problemas ya están entre la multitud: un carterista oculto para los jugadores, un matón junto a los puestos y un osgo en el callejón junto a la iglesia.
Qué coloca la receta
- 7 operaciones de suelo y camino
- 1 tramos de muro
- 62 props, líneas y dispersiones
- 1 luces y efectos
- 11 miniaturas

Encuentros para los que se construyó
- El carterista: desaparece una bolsa, y la persecución cruza los puestos, rodea la fuente y se mete en los callejones.
- Una pelea en la plaza: puestos, carros y el borde de la fuente como cobertura, y vecinos a los que mantener al margen.
- El osgo del callejón: un cobrador al servicio de alguien, y la casa del gremio es quien debe.
- Una sesión de compras que se convierte en un golpe: el mostrador del almacén, el género de la herrería, la cámara fuerte de la casa del gremio.
- Fiesta de mercado: el juglar de la fuente atrae a una multitud, y alguien en ella no ha venido por la música.
Consejos
- En el modo de juego, pulsa U para levantar los tejados y entrar en la herrería, el almacén o la casa del gremio.
- Marca al carterista como oculto para los jugadores y muéstralo cuando desaparezca la bolsa.
- Lleva el control de hora del día al atardecer para tener faroles y sombras largas en la plaza.
- Usa la herramienta de salas para añadir tu propio edificio a la plaza; su tejado se une al de la casa con la que linda.
- Los avisos (doble clic) señalan un puesto a los jugadores sin mover el token de nadie.
Otras escenas iniciales
The Weary Traveller
Una posada junto al camino al anochecer: barra, hogar y mesas largas bajo un mismo techo, y un desconocido en el rincón.
Hollowdeep Cells
Pasillos de piedra a la luz de las antorchas, una sala de guardia, celdas y una cámara del tesoro.
Crypt of the Pale Knight
Un cementerio a la luz de la luna sobre una laguna negra, con la cripta abierta y los muertos alzándose.
Ambush on the Forest Road
Un pino talado atravesado en un camino del bosque al amanecer: goblins entre los árboles, un carro detenido y un vado más adelante.
Castle Gate at Dusk
Un castillo con foso al anochecer bajo la lluvia: casa de la guardia, adarve, patio de armas y el gran salón.
Smugglers' Cove
Una playa a la hora dorada: un campamento junto a una hoguera, un cobertizo de botes lleno de contrabando, una cueva marina y un barco fondeado.
Neon Alley
Una calle cyberpunk empapada de lluvia de noche: neones, un bar de fideos, un control corporativo y un mech de combate.
Rooftop Run
Un golpe cyberpunk por las azoteas de la ciudad de noche: escaleras, una pasarela, un hueco que saltar y un mech de seguridad.
Sunwell Caravanserai
Un caravasar del desierto junto a un manantial rodeado de palmeras, con su mercado asaltado por gnolls que bajan de las dunas.
Ashgrave Cemetery
Un cementerio urbano amurallado en plena tormenta: el círculo de un nigromante, necrófagos dándose un festín y muertos saliendo de la tierra.
The Witch of Blackfen
Un pantano ahogado en niebla al anochecer: fuegos fatuos sobre charcas negras, una pasarela hasta la choza de la bruja y arañas en el bosque muerto.
Wolf's Tooth Bandit Camp
Un campamento con empalizada en una colina de pinos al anochecer: la casa comunal del jefe, hogueras, cautivos en el corral y una atalaya.
The Drowned Tower
Un lago neblinoso al amanecer: la torre de un mago en una isla, un círculo de piedras, una calzada sumergida y una barca en el embarcadero.
Frostfall Hamlet
Una aldea nevada al anochecer: una empalizada, un salón del hidromiel, un estanque helado y lobos entrando por la brecha.
Raiders' Fjord
Un fiordo en un alba helada: una casa larga en la playa de guijarros, un embarcadero y saqueadores varando su drakkar.
Mapa de batalla cenital gratis
Una versión plana y cuadriculada de Market Day at Millbrook para cualquier otra mesa virtual: vista cenital, norte arriba, 48 × 39 casillas a 70 píxeles por casilla de 5 pies, sin miniaturas. Ajusta la cuadrícula de tu mesa a 70 px y encaja.
Libre bajo CC BY 4.0: úsalo, compártelo y modifícalo, también en trabajos de pago, siempre que cites a TerrainTale. Algunos edificios son modelos CC BY de otros artistas, acreditados en la página Acerca de.

Preguntas
¿Puedo modificar Market Day at Millbrook después de cargarla?
Sí. Una plantilla es una escena normal una vez construida: pinta, arrastra, borra y añade, y luego guárdala como tu propio proyecto.
¿Cuánto tarda en cargar?
Unos segundos. La receta se compila al instante y los modelos que usa se descargan de la biblioteca integrada en el primer uso y luego quedan en caché.
¿Puedo crear mi propia plantilla?
Escribe una receta (ver Crear con IA) e impórtala con Archivo ▸ Importar JSON de escena, o guarda cualquier escena como proyecto y vuelve a abrirla desde la pantalla de bienvenida.
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