Escena inicial · mapa de batalla de campamento de bandidos

Wolf's Tooth Bandit Camp

Un campamento con empalizada en una colina de pinos al anochecer: la casa comunal del jefe, hogueras, cautivos en el corral y una atalaya.

Se construye en tu navegador en unos segundos, con modelos, luces y miniaturas incluidos. No hace falta registrarse para probarla.

Wolf's Tooth Bandit Camp: un campamento con empalizada en una colina de pinos al anochecer, con una casa comunal, hogueras, tiendas y una atalaya, y el grupo cruzando un arroyo más abajo
Wolf's Tooth Bandit Camp. Captura real de la aplicación.

El lugar

Ambientación: Anochecer en las colinas de pinos, humo de hogueras y bruma vespertina a lo largo del arroyo

Un bastión de bandidos en las colinas de pinos. Un anillo de troncos afilados se alza sobre una loma allanada, en un claro que los bandidos talaron, rodeado de tocones y troncos cortados, con una puerta de dos casillas al sur flanqueada por plataformas de vigía con escalones para subir. La vieja atalaya que llaman Wolf's Tooth se levanta en la esquina noreste. Dentro están la casa comunal de madera del jefe bajo tejas musgosas, un pabellón de mercader saqueado y tiendas de lona con un carro robado, una gran hoguera con troncos para sentarse, leña y un tonel de agua, y un corral de estacas en la esquina suroeste. Levanta los tejados en el modo de juego y la casa comunal está amueblada: un hogar a lo largo del centro bajo el agujero del humo, mesas largas, la silla del jefe con una cama saqueada detrás y el tesoro amontonado al fondo.

Bajo el campamento corre un arroyo por el bosque, donde se acumula la bruma de la tarde, y la senda lo vadea sobre pasaderas antes de subir hasta la puerta. El jefe osgo Grask Wolf's-Tooth ocupa su salón, hobgoblins y orcos se sientan alrededor de las hogueras, y un arquero hobgoblin en la plataforma de la puerta y dos vigías goblin en los árboles junto a la senda están ocultos para los jugadores. Dos cautivos, un mercader y un peregrino, esperan en el corral. El grupo, un explorador, un guerrero enano, un druida y un brujo tiflin, está cruzando el vado.

Qué coloca la receta

  • 3 operaciones de suelo y camino
  • 3 tramos de muro
  • 54 props, líneas y dispersiones
  • 5 luces y efectos
  • 13 miniaturas
Primer plano del grupo vadeando el arroyo bajo la empalizada de los bandidos
Primer plano.

Encuentros para los que se construyó

  • El vado: los vigías de los árboles ven primero al grupo, y las pasaderas se cruzan despacio bajo las flechas.
  • Asaltar la puerta: dos plataformas, un arquero en una de ellas y un hueco de dos casillas por el que abrirse paso.
  • Liberar a los cautivos: el corral está dentro del muro, en la esquina opuesta a la puerta, y los orcos están junto al fuego.
  • El salón del jefe: una sola puerta, un hogar en el centro y el osgo entre el grupo y el tesoro.
  • Por encima de la empalizada de noche: lleva el reloj a medianoche y las hogueras iluminan el patio y ciegan a los guardias.

Consejos

  • En el modo de juego, pulsa U para levantar el tejado de la casa comunal y luchar alrededor del hogar.
  • Marca al arquero y a los vigías como ocultos para los jugadores, y muestra a cada uno cuando dispare por primera vez.
  • La loma es terreno real: la regla cuenta la altura desde el vado hasta la puerta.
  • Pinta niebla sobre el campamento y revélalo cuando el grupo consiga ver por encima de la empalizada.
  • Inicia el combate y cada bandido entra en la iniciativa con sus PG en la ficha del token; puedes sacar de la iniciativa a los cautivos.

Otras escenas iniciales

The Weary Traveller

Una posada junto al camino al anochecer: barra, hogar y mesas largas bajo un mismo techo, y un desconocido en el rincón.

Hollowdeep Cells

Pasillos de piedra a la luz de las antorchas, una sala de guardia, celdas y una cámara del tesoro.

Crypt of the Pale Knight

Un cementerio a la luz de la luna sobre una laguna negra, con la cripta abierta y los muertos alzándose.

Ambush on the Forest Road

Un pino talado atravesado en un camino del bosque al amanecer: goblins entre los árboles, un carro detenido y un vado más adelante.

Castle Gate at Dusk

Un castillo con foso al anochecer bajo la lluvia: casa de la guardia, adarve, patio de armas y el gran salón.

Smugglers' Cove

Una playa a la hora dorada: un campamento junto a una hoguera, un cobertizo de botes lleno de contrabando, una cueva marina y un barco fondeado.

Neon Alley

Una calle cyberpunk empapada de lluvia de noche: neones, un bar de fideos, un control corporativo y un mech de combate.

Rooftop Run

Un golpe cyberpunk por las azoteas de la ciudad de noche: escaleras, una pasarela, un hueco que saltar y un mech de seguridad.

Sunwell Caravanserai

Un caravasar del desierto junto a un manantial rodeado de palmeras, con su mercado asaltado por gnolls que bajan de las dunas.

Ashgrave Cemetery

Un cementerio urbano amurallado en plena tormenta: el círculo de un nigromante, necrófagos dándose un festín y muertos saliendo de la tierra.

The Witch of Blackfen

Un pantano ahogado en niebla al anochecer: fuegos fatuos sobre charcas negras, una pasarela hasta la choza de la bruja y arañas en el bosque muerto.

The Drowned Tower

Un lago neblinoso al amanecer: la torre de un mago en una isla, un círculo de piedras, una calzada sumergida y una barca en el embarcadero.

Market Day at Millbrook

Una plaza de mercado empedrada en una mañana luminosa: puestos alrededor de una fuente, una iglesia, una herrería y problemas entre la multitud.

Frostfall Hamlet

Una aldea nevada al anochecer: una empalizada, un salón del hidromiel, un estanque helado y lobos entrando por la brecha.

Raiders' Fjord

Un fiordo en un alba helada: una casa larga en la playa de guijarros, un embarcadero y saqueadores varando su drakkar.

Mapa de batalla cenital gratis

Una versión plana y cuadriculada de Wolf's Tooth Bandit Camp para cualquier otra mesa virtual: vista cenital, norte arriba, 54 × 54 casillas a 70 píxeles por casilla de 5 pies, sin miniaturas. Ajusta la cuadrícula de tu mesa a 70 px y encaja.

Libre bajo CC BY 4.0: úsalo, compártelo y modifícalo, también en trabajos de pago, siempre que cites a TerrainTale. Algunos edificios son modelos CC BY de otros artistas, acreditados en la página Acerca de.

Mapa de batalla cenital cuadriculado de Wolf's Tooth Bandit Camp

Preguntas

¿Puedo modificar Wolf's Tooth Bandit Camp después de cargarla?

Sí. Una plantilla es una escena normal una vez construida: pinta, arrastra, borra y añade, y luego guárdala como tu propio proyecto.

¿Cuánto tarda en cargar?

Unos segundos. La receta se compila al instante y los modelos que usa se descargan de la biblioteca integrada en el primer uso y luego quedan en caché.

¿Puedo crear mi propia plantilla?

Escribe una receta (ver Crear con IA) e impórtala con Archivo ▸ Importar JSON de escena, o guarda cualquier escena como proyecto y vuelve a abrirla desde la pantalla de bienvenida.

Abre Wolf's Tooth Bandit Camp en tu mesa

Un clic la construye en tu navegador con cada modelo, cada luz y cada miniatura en su sitio. Regístrate gratis para guardarla y sentar a tus jugadores a la mesa.