Escena inicial · mapa de batalla de mazmorra

Hollowdeep Cells

Pasillos de piedra a la luz de las antorchas, una sala de guardia, celdas y una cámara del tesoro.

Hollowdeep Cells: pasillos de piedra iluminados por antorchas, celdas y una cámara del tesoro
Hollowdeep Cells. Captura real de la aplicación.

El lugar

Ambientación: Bajo tierra, luz de antorchas y sombras largas

El clásico dungeon crawl, construido sobre la cuadrícula de 5 pies. Pasillos de ladrillo de piedra con puertas y arcos, una sala de guardia con mesa y armeros, una hilera de celdas con sarcófagos y esqueletos, y al final una cámara con el cofre que lo empezó todo. Las antorchas proyectan sombras reales y el bloom de las llamas se lee desde el otro lado de la sala.

Qué coloca la receta

  • 7 operaciones de suelo y camino
  • 11 tramos de muro
  • 43 props, líneas y dispersiones
  • 12 luces y efectos
  • 9 miniaturas
Primer plano de un pasillo de mazmorra con una antorcha y un esqueleto
Primer plano.

Encuentros para los que se construyó

  • Un combate en el pasillo donde el arco es un cuello de botella y la sala de guardia el flanco.
  • Las celdas: algo sigue en una de ellas, y la puerta es la única entrada.
  • La trampa de la cámara: el cofre del tesoro es el cebo, y la vista cenital muestra quién está al alcance.

Consejos

  • Pulsa T para la vista cenital cuando los jugadores necesiten ver toda la distribución.
  • Cada antorcha de la estantería es una fuente de luz; añade una por aplique y los pasillos se iluminan solos.
  • Los esqueletos vienen con esqueleto y animados; esperan quietos hasta que les toca.

Otras escenas iniciales

Preguntas

¿Puedo modificar Hollowdeep Cells después de cargarla?

Sí. Una plantilla es una escena normal una vez construida: pinta, arrastra, borra y añade, y luego guárdala como tu propio proyecto.

¿Cuánto tarda en cargar?

Unos segundos. La receta se compila al instante y los modelos que usa se descargan de la biblioteca integrada en el primer uso y luego quedan en caché.

¿Puedo crear mi propia plantilla?

Escribe una receta (ver Crear con IA) e impórtala con Archivo ▸ Importar JSON de escena, o guarda cualquier escena como proyecto y vuelve a abrirla desde la pantalla de bienvenida.

Abre Hollowdeep Cells en tu mesa

Está en la pantalla de bienvenida en cuanto inicias sesión.