The Weary Traveller
Una posada junto al camino al anochecer: barra, hogar y mesas largas bajo un mismo techo, y un desconocido en el rincón.
Se construye en tu navegador en unos segundos, con modelos, luces y miniaturas incluidos. No hace falta registrarse para probarla.

El lugar
Ambientación: Atardecer, la niebla entra sobre un patio embarrado
Toda campaña empieza en una taberna, y esta está lista antes de que los jugadores terminen de pedir. The Weary Traveller es una posada de madera bajo un tejado de teja musgosa, construida en L: la sala común, con el ala de la cocina en un extremo y dos plantas de habitaciones contra su hastial. Levanta los tejados en el modo de juego y está todo: un hogar de piedra con un caldero y fuego de verdad, dos mesas largas puestas para la cena con sus bancos, una lámpara de araña encima, una mesa redonda con taburetes, una barra a lo largo del muro del hastial con el posadero detrás, un reservado en el rincón junto a la puerta, un botellero de barriles y provisiones en la cocina y, arriba, dos camas, un arcón y una lámpara.
El grupo ya está sentado a cenar: un guerrero, un guerrero enano, un clérigo, un bardo, un pícaro mediano, un explorador, un hechicero y un brujo, así que una primera sesión empieza con personajes en el mapa. Un desconocido encapuchado observa desde el reservado, y un enjambre de ratas gigantes espera tras los barriles, oculto para los jugadores. Fuera, unos faroles flanquean la puerta, el patio tiene un pozo, un carro, una hoguera y una pila de leña, con un establo de techo de paja al otro lado, y el camino discurre por el sur y vadea el arroyo del molino. La escena se abre al anochecer con una niebla gris violácea sobre el patio y humo saliendo de la chimenea.
Qué coloca la receta
- 2 operaciones de suelo y camino
- 2 tramos de muro
- 68 props, líneas y dispersiones
- 7 luces y efectos
- 11 miniaturas

Encuentros para los que se construyó
- Una pelea de taberna: las mesas son obstáculos, los bancos armas improvisadas y el hogar un peligro.
- Una reunión con un mecenas en el reservado del rincón mientras el grupo vigila la puerta.
- Un asesino por la ventana: las líneas de visión desde el patio importan, y la regla las mide.
- Ratas en la bodega: el enjambre de ratas gigantes brota de detrás del botellero de barriles y el grupo lucha entre bancos y toneles.
- Una pelea que sale a la calle: el patio es terreno irregular con troncos y un tocón, y la niebla hace difícil distinguir el final del camino.
Consejos
- En el modo de juego, pulsa U para levantar los tejados y ver el interior de la sala común; se levantan para ti, no para los jugadores.
- Lleva el control de hora del día a la noche y el hogar, los faroles y las velas se encargan de la iluminación.
- Arrastra un personaje desde la estantería y llega como una miniatura con peana y nombre.
- El enjambre de ratas está oculto para los jugadores; no reciben una mini oculta hasta que la muestras.
- Pinta niebla sobre el patio antes de la sesión y revélala cuando alguien salga.
Otras escenas iniciales
Hollowdeep Cells
Pasillos de piedra a la luz de las antorchas, una sala de guardia, celdas y una cámara del tesoro.
Crypt of the Pale Knight
Un cementerio a la luz de la luna sobre una laguna negra, con la cripta abierta y los muertos alzándose.
Ambush on the Forest Road
Un pino talado atravesado en un camino del bosque al amanecer: goblins entre los árboles, un carro detenido y un vado más adelante.
Castle Gate at Dusk
Un castillo con foso al anochecer bajo la lluvia: casa de la guardia, adarve, patio de armas y el gran salón.
Smugglers' Cove
Una playa a la hora dorada: un campamento junto a una hoguera, un cobertizo de botes lleno de contrabando, una cueva marina y un barco fondeado.
Neon Alley
Una calle cyberpunk empapada de lluvia de noche: neones, un bar de fideos, un control corporativo y un mech de combate.
Rooftop Run
Un golpe cyberpunk por las azoteas de la ciudad de noche: escaleras, una pasarela, un hueco que saltar y un mech de seguridad.
Sunwell Caravanserai
Un caravasar del desierto junto a un manantial rodeado de palmeras, con su mercado asaltado por gnolls que bajan de las dunas.
Ashgrave Cemetery
Un cementerio urbano amurallado en plena tormenta: el círculo de un nigromante, necrófagos dándose un festín y muertos saliendo de la tierra.
The Witch of Blackfen
Un pantano ahogado en niebla al anochecer: fuegos fatuos sobre charcas negras, una pasarela hasta la choza de la bruja y arañas en el bosque muerto.
Wolf's Tooth Bandit Camp
Un campamento con empalizada en una colina de pinos al anochecer: la casa comunal del jefe, hogueras, cautivos en el corral y una atalaya.
The Drowned Tower
Un lago neblinoso al amanecer: la torre de un mago en una isla, un círculo de piedras, una calzada sumergida y una barca en el embarcadero.
Market Day at Millbrook
Una plaza de mercado empedrada en una mañana luminosa: puestos alrededor de una fuente, una iglesia, una herrería y problemas entre la multitud.
Frostfall Hamlet
Una aldea nevada al anochecer: una empalizada, un salón del hidromiel, un estanque helado y lobos entrando por la brecha.
Raiders' Fjord
Un fiordo en un alba helada: una casa larga en la playa de guijarros, un embarcadero y saqueadores varando su drakkar.
Mapa de batalla cenital gratis
Una versión plana y cuadriculada de The Weary Traveller para cualquier otra mesa virtual: vista cenital, norte arriba, 44 × 36 casillas a 70 píxeles por casilla de 5 pies, sin miniaturas. Ajusta la cuadrícula de tu mesa a 70 px y encaja.
Libre bajo CC BY 4.0: úsalo, compártelo y modifícalo, también en trabajos de pago, siempre que cites a TerrainTale. Algunos edificios son modelos CC BY de otros artistas, acreditados en la página Acerca de.

Preguntas
¿Puedo modificar The Weary Traveller después de cargarla?
Sí. Una plantilla es una escena normal una vez construida: pinta, arrastra, borra y añade, y luego guárdala como tu propio proyecto.
¿Cuánto tarda en cargar?
Unos segundos. La receta se compila al instante y los modelos que usa se descargan de la biblioteca integrada en el primer uso y luego quedan en caché.
¿Puedo crear mi propia plantilla?
Escribe una receta (ver Crear con IA) e impórtala con Archivo ▸ Importar JSON de escena, o guarda cualquier escena como proyecto y vuelve a abrirla desde la pantalla de bienvenida.
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