Alternativa a Let's Role

La parte inmersiva, en el mapa

Let's Role ofrece una mesa virtual sencilla con muchos sistemas, hojas y un público fiel entre los jugadores francófonos. TerrainTale pone su inmersión en el propio mapa: un lugar 3D iluminado con miniaturas. El sitio público está en trece idiomas, francés incluido; la aplicación en sí está en inglés.

Comparativa

TemaTerrainTaleLet's Role
El mapaUna escena 3D de una biblioteca realistaMapas 2D e imágenes de escena
SistemasAgnóstico de sistema: sin motor de reglasUn directorio de sistemas con hojas
Hojas de personajeNinguna, por diseñoIntegradas
MediciónPies con regla de diagonales, puntos de paso y alturaHerramientas de mapa
Iniciativa y PGRegistro, PG, estados, contador de asaltosCompatibles
IluminaciónLuz y sombra 3D en tiempo real; pincel de nieblaIluminación dinámica y mapas por fases
Juego a distanciaSalas compartidas por enlaceSí
PrecioPlan gratuito con una escena guardada; Premium 6 $/mesCuenta gratuita, con un Play Pass de pago

Let's Role es una marca comercial de sus propietarios y no está afiliada a TerrainTale. Las notas sobre funciones describen el otro producto en términos generales según lo entendemos en el momento de escribir; consulta su sitio para ver los detalles actuales.

Inmersión mediante luz y profundidad

Antorchas en un pasillo, una luna sobre un cementerio, muros reales tras los que esconderse. El mapa hace el trabajo que en otros sitios hacen las ilustraciones de escena, y es un lugar en el que las miniaturas están de verdad. De noche, un pasillo iluminado por dos antorchas tiene charcos de luz y tramos oscuros entre ellos. Lleva la hora del día al mediodía y el mismo patio de castillo se convierte en un acceso abierto. Las sombras son reales, proyectadas por muros y objetos desde el sol y desde las antorchas, y la hora se guarda con la escena.

Primer plano de la entrada de la cripta entre lápidas

Rápido de construir

Kits de salas para mazmorras, castillos, tabernas, criptas y cuevas; un pincel de baldosas para formas irregulares; pinceles de terreno al aire libre. Dieciséis escenas iniciales cubren las localizaciones habituales de la primera sesión, y mucho más. Un ejemplo: una sala de 6 por 8 casillas, es decir, 30 por 40 pies, es un solo arrastre con el kit de mazmorra, con muros en cada borde y esquinas que se unen. Una puerta colocada en el borde de un muro sustituye exactamente un segmento. Las salas irregulares salen del pincel de baldosas, y las escenas exteriores empiezan con pinceles de terreno para colinas y agua.

El pincel de losetas seleccionado, con la barra de pincel mostrando materiales de suelo y muro

Dónde Let's Role sigue siendo la mejor opción

Grupos que quieren hojas para su sistema concreto, una mesa de sonido y un diario en la misma ventana, y un juego sobre todo narrativo. TerrainTale deja las reglas y las hojas a la mesa. Según lo entendemos, Let's Role también tiene una gran comunidad francófona y un directorio de sistemas creados por sus usuarios, lo que es una ventaja real si tu juego es de nicho.

Hacer el cambio

No hay importador de Let's Role. Reconstruye las localizaciones con la herramienta de salas, empieza desde una escena inicial o importa una receta de escena como JSON. Las imágenes de tokens que poseas se sueltan sobre la ventana como figuras. Si tu campaña usa imágenes de escena, mantenlas en Let's Role para las escenas narrativas y usa TerrainTale para los combates que necesitan cuadrícula. Subir tus propias imágenes de tokens es parte de Premium en el sitio alojado.

Una miniatura arrastrada por la cuadrícula mientras la regla cuenta los pies

Niebla de guerra y secretos

La niebla en TerrainTale se dibuja a mano. El DM cubre el mapa y luego revela cada zona a medida que el grupo explora, en el editor o en plena partida. Los jugadores ven suelo negro donde hay niebla, y las minis, objetos y luces que hay en ella no se envían a sus navegadores. Una sola mini también puede ocultarse a los jugadores hasta que aparece. No hay línea de visión automática ni visión por token; el DM decide lo que ve el grupo.

A player's view of the same dungeon: only the revealed cell block with the party and a brazier, everything else black

Dirigir el combate

Inicia el combate y todas las minis del mapa entran en la iniciativa. Tira o escribe cada número, pulsa N para avanzar, y la mini activa brilla. Los PG están en la ficha del token con botones de daño y curación, los estados son insignias que ve la mesa y el contador de asaltos está en la barra superior. La regla cuenta pies con la regla de diagonales que elijas, sigue puntos de paso e indica la altura. Los jugadores tiran desde una bandeja de dados compartida con la mesa.

El idioma en la mesa

El sitio público, con sus guías y comparaciones, está en trece idiomas, francés incluido. La interfaz de la aplicación está en inglés. Las palabras que un jugador encuentra en la mesa son pocas: Move, Measure, Grid, Dice y la lista de iniciativa, así que un grupo que lee algo de inglés puede jugar. Los textos de reglas y las hojas se quedan en vuestro idioma en la herramienta que los guarde.

Preguntas

¿Está TerrainTale disponible en francés?

El sitio público sí, junto con otros doce idiomas. La aplicación en sí está en inglés.

¿Tiene TerrainTale hojas de sistema?

No. Es un mapa de batalla con iniciativa y PG; las hojas se quedan en otro sitio.

¿Tiene niebla de guerra?

Sí. El DM pinta niebla sobre el mapa y la revela a medida que el grupo explora.

¿Puede mi grupo jugar a distancia?

Sí, compartiendo el enlace de una escena guardada. Los jugadores inician sesión, piden unirse y ven la mesa en directo cuando el DM los deja entrar.

¿Hay un lanzador de dados?

Sí. Una bandeja de dados lanza dados con físicas que ve toda la mesa, con notación como 2d6+3 y ventaja. Un lanzador en línea gratuito en este sitio también funciona sin iniciar sesión.

¿Es gratis?

Hay un plan gratuito con la mesa completa que guarda una escena. Premium, 6 $ al mes o 48 $ al año, guarda hasta 200 escenas e importa tus propios modelos.

¿Pueden los jugadores mover sus propias miniaturas?

Sí. En una sala compartida los jugadores arrastran minis, miden, señalan y tiran dados. Los pies que mueven se descuentan del turno del token, y no pueden editar la escena.

¿Ocupan los tamaños de criatura el número correcto de casillas?

Sí. Una criatura Mediana ocupa una casilla y una Grande un espacio de 2 por 2, y los tokens se ajustan a ello. La regla mide desde donde empieces a arrastrar, así que es fácil comprobar el alcance desde el borde de un espacio grande.

¿Puede un asistente de IA construirme una escena?

Sí. Las recetas de escena son un formato JSON documentado. Describe el lugar a un asistente, haz que escriba la receta usando el catálogo de recursos y cárgala con Archivo, Importar JSON de escena. El constructor de escenas mantiene los suelos encajados, los muros unidos y todo apoyado en el terreno.

¿Listo para poner un mapa sobre la mesa?

Abre el editor y empieza, sin cuenta. Dieciséis escenas iniciales te esperan en la pantalla de bienvenida; regístrate gratis cuando quieras guardar una o jugarla con tu grupo.