The Drowned Tower
Un lago neblinoso al amanecer: la torre de un mago en una isla, un círculo de piedras, una calzada sumergida y una barca en el embarcadero.
Se construye en tu navegador en unos segundos, con modelos, luces y miniaturas incluidos. No hace falta registrarse para probarla.

El lugar
Ambientación: Amanecer, niebla baja sobre el agua quieta
Un lago en calma llena el mapa desde una orilla de juncos hasta la niebla, y en el centro se alza una isla. En su colina se levanta la Drowned Tower, alta y antigua, con guardas azules flotando alrededor de su puerta y su tejado. Junto a ella está la biblioteca del mago, una casa en forma de L de piedra gris bajo pizarra. Levanta los tejados en el modo de juego y está amueblada: estanterías a lo largo de las paredes, una mesa de lectura con velas y libros, un sillón y un armario, y en el ala una cama y un banco de alquimia. Al suroeste de la torre, siete piedras grises forman un círculo con una guarda violeta girando dentro, y un embarcadero sale desde el espolón sureste de la isla.
La calzada que antes unía la isla con la orilla yace ahora a un palmo bajo el agua, con muñones de pilares rotos a ambos lados de sus losas. El mago, el maestro Orrin, espera en su puerta, un guardián de piedra vigila ante la torre y unos siervos ahogados emergen de las aguas someras junto a la calzada, con otros dos todavía bajo el agua y ocultos para los jugadores. El grupo, un guerrero, un clérigo, un hechicero y un pícaro mediano, ha llegado remando: dos están en el embarcadero y dos siguen en la barca.
Qué coloca la receta
- 1 operaciones de suelo y camino
- 53 props, líneas y dispersiones
- 14 luces y efectos
- 9 miniaturas

Encuentros para los que se construyó
- El desembarco: los siervos salen de las aguas someras mientras medio grupo sigue en la barca.
- Vadear la calzada: las losas sumergidas son el único apoyo firme, y el agua profunda a ambos lados no lo es.
- El guardián de piedra: no se mueve hasta que alguien se interpone entre él y la puerta de la torre.
- El círculo de piedras: la guarda es un acertijo, una puerta o una trampa, según lo que quiera el maestro Orrin.
- Dentro de la biblioteca: estanterías, un banco de alquimia y un mago que ha tenido toda la noche para prepararse.
Consejos
- En el modo de juego, pulsa U para levantar el tejado de la biblioteca y ver el interior.
- Marca a los dos siervos bajo el agua como ocultos para los jugadores, y muéstralos cuando el grupo pise la calzada.
- Una mini en el lago se apoya en el fondo; la regla lee la profundidad del agua como un desnivel.
- Lleva el control de hora del día del amanecer al anochecer y la niebla pasa del gris al dorado.
- El pincel de agua puede subir el nivel del lago o dejar la calzada en seco para un cruce distinto.
Otras escenas iniciales
The Weary Traveller
Una posada junto al camino al anochecer: barra, hogar y mesas largas bajo un mismo techo, y un desconocido en el rincón.
Hollowdeep Cells
Pasillos de piedra a la luz de las antorchas, una sala de guardia, celdas y una cámara del tesoro.
Crypt of the Pale Knight
Un cementerio a la luz de la luna sobre una laguna negra, con la cripta abierta y los muertos alzándose.
Ambush on the Forest Road
Un pino talado atravesado en un camino del bosque al amanecer: goblins entre los árboles, un carro detenido y un vado más adelante.
Castle Gate at Dusk
Un castillo con foso al anochecer bajo la lluvia: casa de la guardia, adarve, patio de armas y el gran salón.
Smugglers' Cove
Una playa a la hora dorada: un campamento junto a una hoguera, un cobertizo de botes lleno de contrabando, una cueva marina y un barco fondeado.
Neon Alley
Una calle cyberpunk empapada de lluvia de noche: neones, un bar de fideos, un control corporativo y un mech de combate.
Rooftop Run
Un golpe cyberpunk por las azoteas de la ciudad de noche: escaleras, una pasarela, un hueco que saltar y un mech de seguridad.
Sunwell Caravanserai
Un caravasar del desierto junto a un manantial rodeado de palmeras, con su mercado asaltado por gnolls que bajan de las dunas.
Ashgrave Cemetery
Un cementerio urbano amurallado en plena tormenta: el círculo de un nigromante, necrófagos dándose un festín y muertos saliendo de la tierra.
The Witch of Blackfen
Un pantano ahogado en niebla al anochecer: fuegos fatuos sobre charcas negras, una pasarela hasta la choza de la bruja y arañas en el bosque muerto.
Wolf's Tooth Bandit Camp
Un campamento con empalizada en una colina de pinos al anochecer: la casa comunal del jefe, hogueras, cautivos en el corral y una atalaya.
Market Day at Millbrook
Una plaza de mercado empedrada en una mañana luminosa: puestos alrededor de una fuente, una iglesia, una herrería y problemas entre la multitud.
Frostfall Hamlet
Una aldea nevada al anochecer: una empalizada, un salón del hidromiel, un estanque helado y lobos entrando por la brecha.
Raiders' Fjord
Un fiordo en un alba helada: una casa larga en la playa de guijarros, un embarcadero y saqueadores varando su drakkar.
Mapa de batalla cenital gratis
Una versión plana y cuadriculada de The Drowned Tower para cualquier otra mesa virtual: vista cenital, norte arriba, 58 × 56 casillas a 70 píxeles por casilla de 5 pies, sin miniaturas. Ajusta la cuadrícula de tu mesa a 70 px y encaja.
Libre bajo CC BY 4.0: úsalo, compártelo y modifícalo, también en trabajos de pago, siempre que cites a TerrainTale. Algunos edificios son modelos CC BY de otros artistas, acreditados en la página Acerca de.

Preguntas
¿Puedo modificar The Drowned Tower después de cargarla?
Sí. Una plantilla es una escena normal una vez construida: pinta, arrastra, borra y añade, y luego guárdala como tu propio proyecto.
¿Cuánto tarda en cargar?
Unos segundos. La receta se compila al instante y los modelos que usa se descargan de la biblioteca integrada en el primer uso y luego quedan en caché.
¿Puedo crear mi propia plantilla?
Escribe una receta (ver Crear con IA) e impórtala con Archivo ▸ Importar JSON de escena, o guarda cualquier escena como proyecto y vuelve a abrirla desde la pantalla de bienvenida.
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