Una mesa virtual a la que no le importa a qué juego de rol juegas
La mayoría de las VTT están construidas alrededor de la automatización de un sistema, y cualquier otro juego es un compromiso de hojas sin usar y reglas a medio soportar. TerrainTale no automatiza nada de las reglas, que es exactamente por lo que encaja con todos: te da un mapa de batalla 3D, miniaturas, una regla y un orden de turnos, y deja las reglas para ti y tu libro.

Por qué «sin motor de reglas» es la función
Un motor de reglas es un compromiso con un solo juego. Tiene que saber qué es una tirada de salvación, qué hace un estado, cómo apunta un conjuro. Cambia de sistema y el motor estorba. TerrainTale lleva lo que todos los juegos con cuadrícula tienen en común (posición, distancia, a quién le toca, puntos de golpe, una lista de estados que nombras tú) y no resuelve ninguno. El DM lee el libro; la mesa muestra el combate.
Lo que necesita un juego con cuadrícula, y lo que recibe
La biblioteca está creada para una casilla de cinco pies, la regla cuenta casillas e informa en pies, y la regla de diagonales es un ajuste: cada diagonal como una casilla (5e), alternando 5/10/5 (Pathfinder y las reglas de la era 3.5), o distancia real. La elevación se mide junto a la distancia, así que una partida con vuelo o un combate sobre una muralla tiene una lectura en lugar de una discusión. El tamaño de criatura es un campo: Mediana es una casilla, Grande es dos por dos.
Eso cubre los sistemas que la mayoría de grupos realmente juegan:
- D&D, cualquier edición, reglas de 2014 o de 2024
- Pathfinder 1e y 2e con la diagonal 5/10/5
- Juegos OSR: Old-School Essentials, Shadowdark, Dungeon Crawl Classics y sus pasillos de mazmorra de 10 pies
- Savage Worlds y otros juegos de «una pulgada es una casilla»
- Cualquier sistema casero o indie que combata en una cuadrícula

Juegos que no van con cuadrícula
Apaga la cuadrícula y el mapa es un escenario 3D iluminado que la mesa mira mientras el DM narra. La regla sigue midiendo la distancia real entre dos puntos cualesquiera, lo que basta para juegos por zonas y por bandas de alcance. Los grupos de teatro de la mente lo usan como una película usa un plano general: aquí está la taberna, aquí está la cripta, ahora hablamos.

Fantasía primero, sinceramente
La biblioteca integrada es piedra, madera, luz de antorchas, bosque y cementerio: está hecha para fantasía, y una partida de ciencia ficción o contemporánea la encontrará escasa. Cualquier cosa con un modelo puede añadirse soltando un .glb en la ventana, y cualquier imagen se convierte en un token de pie, así que un investigador de La llamada de Cthulhu o un pasillo de nave estelar es posible con tus propios assets; simplemente no viene aún en la caja.

Una herramienta para un grupo que cambia de juego
Los grupos rotan: una campaña de 5e, un one-shot de Shadowdark, un arco de Pathfinder. Las mismas escenas, las mismas minis y el mismo modo de juego sirven para los tres, y nadie reaprende una herramienta ni recompra un módulo. Las escenas se exportan como JSON, así que un mapa construido para un juego es un archivo que guardas para el siguiente.
Preguntas
¿Funciona para Pathfinder 2e?
Sí. Pon la regla de diagonales en 5/10/5, y la cuadrícula, los tamaños y la lectura de elevación coinciden con las reglas. Hay una página específica sobre Pathfinder.
¿Puedo jugar sin cuadrícula?
Sí. Desactiva la cuadrícula; la regla mide la distancia real entre dos puntos cualesquiera en cualquier superficie.
¿Hay hojas de personaje o dados?
No, por diseño. Usa las hojas de tu sistema y tus propios dados; la mesa se encarga de posición, distancia, orden de turnos, PG y estados.
¿Hay cuadrícula hexagonal?
Todavía no. La cuadrícula es cuadrada, que es alrededor de lo que están construidas la biblioteca y la regla.
¿Funciona para juegos de ciencia ficción o terror?
Con Premium, con tus propios modelos y tokens de imagen, sí. La biblioteca integrada es de fantasía.
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