Neon Alley
Una calle cyberpunk empapada de lluvia de noche: neones, un bar de fideos, un control corporativo y un mech de combate.
Se construye en tu navegador en unos segundos, con modelos, luces y miniaturas incluidos. No hace falta registrarse para probarla.

El lugar
Ambientación: Medianoche, lluvia intensa, neón reflejado en los charcos
Una calle de la ciudad a medianoche bajo una lluvia intensa, entre bloques de viviendas y edificios de hormigón de dos a cuatro plantas, con azoteas, escaleras de incendios y persianas metálicas. Los rótulos de neón cuelgan sobre las aceras y derraman luz magenta y cian sobre la piedra mojada; los charcos en los baches de la calzada la recogen, el vapor sale de las alcantarillas y los bidones de aceite en llamas son la única luz cálida de la calle. Una hilera de pequeñas tiendas y una parada de autobús ocupan el lado este, y un edificio corporativo cierra el fondo de la calle.
El equipo de cuatro ha entrado por el extremo sur y se agacha tras un coche cubierto con una lona. Delante, la seguridad corporativa mantiene un control de barreras de hormigón bajo focos: dos soldados y un sargento, un androide RK-11 en la acera y otro esperando en un callejón lateral, un dron araña y un mech de combate TL-22 plantado ante la puerta corporativa. El bar de fideos Lucky Dragon, junto al equipo, está amueblado por dentro, con barra, taburetes, cocina y su cocinero androide, y se abre cuando levantas los tejados en el modo de juego.
Qué coloca la receta
- 75 props, líneas y dispersiones
- 18 luces y efectos
- 14 miniaturas

Encuentros para los que se construyó
- Romper el control: las barreras son cobertura para ambos bandos, y con los focos nadie cruza sin ser visto.
- El mech despierta: un blanco lento y pesado al fondo de una larga zona de muerte empapada, con cobertura solo en las aceras.
- Emboscada desde el callejón: el segundo androide espera fuera de la vista hasta que el equipo ha dejado atrás las barreras.
- Una pelea que se desborda al bar de fideos, entre la barra, los taburetes y la cocina, con transeúntes bajo las mesas.
- Por la escalera de incendios: las azoteas son un segundo nivel de combate, y la regla cuenta cada planta de la subida.
Consejos
- En el modo de juego, pulsa U para levantar los tejados y ver el interior del bar de fideos; solo tú ves desaparecer los tejados.
- La lluvia y la noche son ajustes de la escena: quita el clima o lleva el reloj al anochecer para tener otra calle.
- Marca al androide escondido como oculto para los jugadores y muéstralo cuando salga del callejón.
- Inicia el combate y cada soldado, androide, dron y el mech entran en la iniciativa con sus PG en la ficha del token.
- Pinta niebla sobre el fondo de la calle y revela el control cuando el equipo rodee el coche.
Otras escenas iniciales
The Weary Traveller
Una posada junto al camino al anochecer: barra, hogar y mesas largas bajo un mismo techo, y un desconocido en el rincón.
Hollowdeep Cells
Pasillos de piedra a la luz de las antorchas, una sala de guardia, celdas y una cámara del tesoro.
Crypt of the Pale Knight
Un cementerio a la luz de la luna sobre una laguna negra, con la cripta abierta y los muertos alzándose.
Ambush on the Forest Road
Un pino talado atravesado en un camino del bosque al amanecer: goblins entre los árboles, un carro detenido y un vado más adelante.
Castle Gate at Dusk
Un castillo con foso al anochecer bajo la lluvia: casa de la guardia, adarve, patio de armas y el gran salón.
Smugglers' Cove
Una playa a la hora dorada: un campamento junto a una hoguera, un cobertizo de botes lleno de contrabando, una cueva marina y un barco fondeado.
Rooftop Run
Un golpe cyberpunk por las azoteas de la ciudad de noche: escaleras, una pasarela, un hueco que saltar y un mech de seguridad.
Sunwell Caravanserai
Un caravasar del desierto junto a un manantial rodeado de palmeras, con su mercado asaltado por gnolls que bajan de las dunas.
Ashgrave Cemetery
Un cementerio urbano amurallado en plena tormenta: el círculo de un nigromante, necrófagos dándose un festín y muertos saliendo de la tierra.
The Witch of Blackfen
Un pantano ahogado en niebla al anochecer: fuegos fatuos sobre charcas negras, una pasarela hasta la choza de la bruja y arañas en el bosque muerto.
Wolf's Tooth Bandit Camp
Un campamento con empalizada en una colina de pinos al anochecer: la casa comunal del jefe, hogueras, cautivos en el corral y una atalaya.
The Drowned Tower
Un lago neblinoso al amanecer: la torre de un mago en una isla, un círculo de piedras, una calzada sumergida y una barca en el embarcadero.
Market Day at Millbrook
Una plaza de mercado empedrada en una mañana luminosa: puestos alrededor de una fuente, una iglesia, una herrería y problemas entre la multitud.
Frostfall Hamlet
Una aldea nevada al anochecer: una empalizada, un salón del hidromiel, un estanque helado y lobos entrando por la brecha.
Raiders' Fjord
Un fiordo en un alba helada: una casa larga en la playa de guijarros, un embarcadero y saqueadores varando su drakkar.
Mapa de batalla cenital gratis
Una versión plana y cuadriculada de Neon Alley para cualquier otra mesa virtual: vista cenital, norte arriba, 25 × 34 casillas a 70 píxeles por casilla de 5 pies, sin miniaturas. Ajusta la cuadrícula de tu mesa a 70 px y encaja.
Libre bajo CC BY 4.0: úsalo, compártelo y modifícalo, también en trabajos de pago, siempre que cites a TerrainTale. Algunos edificios son modelos CC BY de otros artistas, acreditados en la página Acerca de.

Preguntas
¿Puedo modificar Neon Alley después de cargarla?
Sí. Una plantilla es una escena normal una vez construida: pinta, arrastra, borra y añade, y luego guárdala como tu propio proyecto.
¿Cuánto tarda en cargar?
Unos segundos. La receta se compila al instante y los modelos que usa se descargan de la biblioteca integrada en el primer uso y luego quedan en caché.
¿Puedo crear mi propia plantilla?
Escribe una receta (ver Crear con IA) e impórtala con Archivo ▸ Importar JSON de escena, o guarda cualquier escena como proyecto y vuelve a abrirla desde la pantalla de bienvenida.
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