Un creador de mapas de mazmorra que construye en tres dimensiones
La mayoría de creadores de mapas de mazmorra dibujan una imagen: salas y pasillos vistos desde arriba, exportados como imagen para subir a una VTT. TerrainTale construye la mazmorra en sí: muros de piedra con altura, puertas que dan a la siguiente sala, antorchas que iluminan un pasillo y dejan el fondo a oscuras. Luego juegas encima en la misma ventana.

Salas en un solo arrastre
Elige un kit y arrastra un rectángulo: la herramienta de sala pone un suelo, amuralla el perímetro con esquinas correctas y lo registra como un solo paso de deshacer. Los kits Mazmorra, Cripta, Cueva y Castillo cubren la mayoría de lugares subterráneos; Mansión, Cabaña y Taberna cubren los edificios de encima. Arrastra una segunda sala pegada a la primera y el muro compartido es un solo muro.
- Herramienta de sala (O): kit, arrastre, listo
- Pincel de losetas (B) para pasillos, nichos y formas raras
- Borrar (E) para abrir un hueco y luego soltar una puerta en él

Pasillos, puertas y lo que hay en ellos
El pincel de losetas pinta suelos y muros celda a celda; los muros se ajustan a las aristas de la cuadrícula y se orientan solos, así que un pasillo es un trazo. Puertas, arcos y ventanas sustituyen un tramo de muro y quedan alineados con la familia a la que pertenecen; una verja de hierro o una pesada puerta de castillo cierra una entrada. La estantería viste luego el lugar: un cofre del tesoro, barriles, cajas y cubos, dagas, mazas y un escudo cometa, una estatua gótica, una hoguera, rocas musgosas y una rata o dos, todo fotoescaneado y todo en la cuadrícula de 5 pies, más un guerrero esqueleto del conjunto de personajes animados.

Ilumínala como una mazmorra
Acopla una luz de antorcha a un aplique de pared, un farol colgante o una hoguera y proyecta sombras reales. Pon la hora del día en noche y el pasillo más allá de la última antorcha está realmente a oscuras. El bloom en las llamas y las sombras suaves sobre las losas marcan la diferencia entre un diagrama y un lugar.

Luego juega encima, sin nada que exportar
Pulsa Play y el editor desaparece: minis, una regla en pies con altura, iniciativa, PG y estados. La puerta que colocaste es la puerta tras la que escucha el pícaro. La vista cenital (T) con la cuadrícula activada es una vista superior limpia para una tele o un proyector, y una captura de ella es un mapa imprimible si quieres uno.

O describe la mazmorra e impórtala
Las recetas de escena describen un mapa como operaciones: rellena este rectángulo con losas, amuralla su perímetro con la familia de mazmorra, abre una puerta en el borde este, coloca antorchas cada cuatro celdas. La mazmorra inicial es una receta, y el repositorio incluye una guía para que un asistente de IA pueda escribir una a partir de «un sótano inundado bajo un templo con una cámara oculta».
Preguntas
¿Puedo exportar la mazmorra a Roll20 o Foundry?
No como escena nativa. La vista cenital con la cuadrícula activada se captura limpiamente a la resolución de tu pantalla, y esa imagen funciona como mapa en cualquier sitio. La mazmorra 3D completa se exporta como JSON de escena para otros usuarios de TerrainTale.
¿Genera mazmorras aleatorias?
No. Construye lo que arrastras o describes. Para una mazmorra a partir de una frase, una receta de escena escrita por un asistente de IA es lo más parecido, y está ajustada a la cuadrícula por construcción.
¿Admite cuadrículas hexagonales?
Todavía no. La cuadrícula, el pincel y la regla están construidos alrededor de la casilla de 5 pies.
¿Puedo usar mis propias losetas de mazmorra?
Sí. Suelta cualquier .glb en la ventana; los mapas grandes de una sola malla y las losetas individuales funcionan, y la cuadrícula y la regla se aplican encima.
¿Hay niebla de guerra para explorar sala por sala?
Todavía no. Está en la hoja de ruta junto a una vista de jugador compartida; hoy la mayoría de DM revelan las salas moviendo la cámara.
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