Iluminación: 26 modelos 3D para mapas de D&D

Las fuentes de luz son objetos que iluminan de verdad la escena: una antorcha en el muro de una mazmorra lanza un charco de luz y sombras reales, y un brasero crea el único punto brillante en una emboscada a medianoche. Se combinan con el control de hora del día.

26 de estos 26 modelos son CC0 o CC BY y se pueden descargar como GLB desde su página. Todos están listos para colocar en TerrainTale, donde el plan gratuito incluye la biblioteca completa.

Usar iluminación en un mapa de batalla

  • En una escena oscura coloca primero las luces y construye alrededor de los charcos que crean.
  • Deja rincones oscuros a propósito: una hornacina sin luz es donde espera la emboscada.
  • Un brasero o una hoguera en mitad de un claro hace que el borde de la luz sea el borde del combate.

¿Listo para poner un mapa sobre la mesa?

Abre el editor y empieza, sin cuenta. Dieciséis escenas iniciales te esperan en la pantalla de bienvenida; regístrate gratis cuando quieras guardar una o jugarla con tu grupo.