Alternativa a Menyr

Una mesa 3D que se abre en una pestaña del navegador

Menyr demuestra lo impactante que puede verse una mesa 3D, con mundos procedurales y gráficos de motor de videojuego, distribuida a través de Steam. TerrainTale busca la misma sensación de lugar sin nada que instalar: una mesa 3D en el navegador, hecha para el combate en cuadrícula.

Comparativa

TemaTerrainTaleMenyr
InstalaciónNavegadorDescarga de escritorio vía Steam
El mapaConstruido con una biblioteca realista, una herramienta de salas y pincelesMundos 3D procedurales
Cuadrícula y mediciónPies con regla de diagonales, puntos de paso y alturaHerramientas tácticas en un mundo 3D
Iniciativa y PGRegistro, PG, estados, contador de asaltosCompatibles
HardwareCalidad inicial según la GPU, ajustable en la configuración; funciona con gráficos integradosGráficos de motor de videojuego, se beneficia de un PC capaz
Juego a distanciaSalas compartidas por enlaceSí
EstadoDisponibleEn desarrollo (beta) en el momento de escribir
PrecioPlan gratuito con una escena guardada; Premium 6 $/mesGratuito, con compras cosméticas

Menyr es una marca comercial de sus propietarios y no está afiliada a TerrainTale. Las notas sobre funciones describen el otro producto en términos generales según lo entendemos en el momento de escribir; consulta su sitio para ver los detalles actuales.

Nada que instalar para los jugadores

Los jugadores abren un enlace, inician sesión y ven la mesa. Sin lanzador, sin descarga, sin comprobar si el equipo de cada uno cumple unos requisitos. Eso importa sobre todo para el jugador que llega tarde, usa un portátil del trabajo o juega en un equipo prestado. El renderizado 3D funciona en el navegador, y los ajustes de calidad permiten a cada persona bajarla o subirla según su hardware. El DM comparte el enlace una vez, y este trae de vuelta a los jugadores cada sesión hasta que el DM deja de compartir.

A player's screen at the same table: dragging the fighter across the clearing while the ruler counts the feet

Construido sobre la casilla de 5 pies

Cada modelo está hecho para la misma celda, así que los suelos encajan, los muros se unen y una criatura Mediana ocupa una casilla. Los pinceles de terreno y agua dan forma al suelo bajo todo ello. Un ejemplo: un claro de bosque de 12 casillas de ancho son 60 pies, así que un movimiento de 30 pies cruza la mitad. Levanta una colina con el pincel de terreno, y cuando un arquero en la cima mide hasta el camino, la regla indica la altura además de la distancia. Un pincel de agua abre un arroyo a través del claro, y los objetos colocados cerca se apoyan en el suelo en lugar de flotar.

A stroke of mossy cobbles painted across a meadow with the soft ground brush

Dónde Menyr sigue siendo la mejor opción

Grupos que quieren paisajes procedurales extensos y el máximo espectáculo visual de un motor de escritorio, y a los que no les importa instalar una aplicación. TerrainTale es más modesto en escala y más cercano a una mesa de miniaturas. Menyr estaba en desarrollo en el momento de escribir, así que consulta su estado actual en su propio sitio. TerrainTale trabaja a la escala de un encuentro: una sala, una cueva, un patio o un tramo de camino.

Hacer el cambio

No hay importador entre ambos. Reconstruye las localizaciones con la herramienta de salas y los pinceles de terreno, empieza desde una escena inicial o importa una receta de escena como JSON. Para un combate al aire libre, abre la escena inicial del camino del bosque, remodela el suelo con el pincel de terreno y añade árboles y rocas desde la estantería. Para una mazmorra, la herramienta de salas y un kit construyen muros y suelos con las esquinas correctas en un solo arrastre.

Primer plano del camino del bosque con un carro y peñascos

Cómo se juega un combate

Inicia el combate y todas las minis del mapa entran en la iniciativa. Tira o escribe cada número, pulsa N para el siguiente turno, y la mini activa brilla mientras su movimiento se restablece. Los PG están en la ficha del token con botones de daño y curación, los estados se muestran como insignias y el contador de asaltos está en la barra superior. La regla cuenta en pies con la regla de diagonales que elija tu mesa: cada diagonal 5 pies como en 5e, 5/10/5 como en Pathfinder y la variante de la DMG de 5e, o distancia real. Los jugadores tiran desde una bandeja de dados que ve toda la mesa.

Niebla, minis ocultas y la pantalla del DM

El DM pinta niebla sobre el terreno sin explorar y lo revela sala a sala. Los jugadores ven negro ahí, y lo que hay en la niebla no se envía a sus navegadores. Una sola mini también puede ocultarse a los jugadores, ideal para un emboscado que solo debe aparecer cuando salta la trampa. Ninguna de las dos cosas es un sistema de línea de visión; el DM decide lo que ve el grupo, como en una mesa física con un paño sobre el mapa.

A player's view of the same dungeon: only the revealed cell block with the party and a brazier, everything else black

Hardware y dispositivos

TerrainTale funciona con gráficos integrados. El renderizador arranca en un nivel de calidad adecuado a la GPU, y los ajustes de calidad permiten cambiarlo a mano. Las GPU dedicadas obtienen oclusión ambiental, MSAA y sombras de mayor resolución. Un motor de videojuego de escritorio puede llegar más lejos en un PC potente; una mesa de navegador cambia parte de eso por llegar a todos los jugadores sin instalación.

Preguntas

¿Necesito Steam?

No. TerrainTale funciona en el navegador.

¿Funcionará en un portátil?

Sí. Arranca en un nivel de calidad adecuado a la GPU, funciona con gráficos integrados y los ajustes de calidad te permiten ajustarlo a mano.

¿Puedo dar forma al terreno?

Sí. Los pinceles de terreno y agua dan forma al suelo, y todo lo que colocas se apoya en él.

¿Puedo importar mis propios modelos?

Con Premium, suelta un archivo .glb, .obj, .fbx o similar sobre la ventana.

¿Es gratis?

Hay un plan gratuito con la mesa completa que guarda una escena. Premium, 6 $ al mes o 48 $ al año, guarda hasta 200 escenas e importa tus propios modelos.

¿Tiene niebla de guerra?

Sí. El DM pinta la niebla y la revela, en el editor o en plena partida. Los jugadores ven negro ahí y no reciben lo que hay dentro. No hay línea de visión automática.

¿Pueden los jugadores mover sus propias miniaturas?

Sí. En una sala compartida los jugadores arrastran minis, miden, señalan y tiran dados. Los pies que mueven se descuentan del turno del token, y no pueden editar la escena.

¿Puede un asistente de IA construirme una escena?

Sí. Las recetas de escena son un formato JSON documentado. Describe el lugar a un asistente, haz que escriba la receta usando el catálogo de recursos y cárgala con Archivo, Importar JSON de escena. El constructor de escenas mantiene los suelos encajados, los muros unidos y todo apoyado en el terreno.

¿Listo para poner un mapa sobre la mesa?

Abre el editor y empieza, sin cuenta. Dieciséis escenas iniciales te esperan en la pantalla de bienvenida; regístrate gratis cuando quieras guardar una o jugarla con tu grupo.