Las escenas 3D sin la pila de módulos
Foundry puede hacer casi cualquier cosa con los módulos adecuados, incluido 3D, y mantener esa pila es una afición en sí misma. TerrainTale trae el 3D por defecto y nada más que gestionar: una biblioteca, un editor, una regla y un rastreador.

Comparativa
| Tema | TerrainTale | Foundry VTT |
|---|---|---|
| 3D | Nativo: cada escena es 3D | Mediante módulos de la comunidad |
| Contenido | Una biblioteca realista CC0 integrada, más tus propios archivos .glb | Trae o compra contenido; ecosistema de módulos |
| Configuración | Regístrate, o ejecuta un proceso de Node para autoalojar | Licencia, un servidor, mundos, sistemas y módulos |
| Automatización de reglas | Ninguna | Profunda, por sistema |
| Juego a distancia | Todavía no | Sí |
| Precio | Registro gratuito; autoalojamiento abierto | Licencia de pago único |
Foundry Virtual Tabletop es una marca de sus propietarios y no está afiliada a TerrainTale. Las notas de funciones describen el otro producto en términos generales tal como lo entendemos en el momento de escribir esto; consulta su sitio para los detalles actuales.
Autoalojamiento en un solo proceso
El servidor es un único proceso de Node sin dependencias nativas: sirve el sitio, la aplicación y las cuentas. Ponlo detrás de cualquier proxy inverso y listo. Las cuentas admiten correo y contraseña, enlaces mágicos e inicio de sesión con Google, GitHub y Discord.
Construye con una receta, o con una IA
Las recetas de escena describen mapas a alto nivel y se compilan en geometría ajustada a la cuadrícula. El repositorio incluye una guía y un catálogo escritos para asistentes de IA para que una escena pueda crearse a partir de una frase.

Dónde Foundry sigue siendo la mejor opción
Cualquier cosa que necesite automatización, un grupo remoto en un mismo mundo, niebla de guerra, muros que bloqueen la visión, o un módulo concreto del que dependas. TerrainTale cambia todo eso por velocidad y una mesa que parece pintada.
Preguntas
¿Puede TerrainTale importar escenas de Foundry?
No. Tiene sus propios formatos de JSON de escena y de receta.
¿Hay una API de módulos?
No hay sistema de plugins. El código es abierto y lo bastante pequeño como para cambiarlo directamente.
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