Come giocare a D&D online: l'attrezzatura che funziona davvero
Ti servono tre cose per giocare a D&D via internet: una chiamata vocale, un posto dove tutti vedono la mappa e dadi di cui il tavolo si fida. Tutto il resto è facoltativo. Ecco un'attrezzatura che non costa nulla, cosa fa ogni pezzo e gli errori che i gruppi a distanza commettono nel primo mese.
Primo passo: la voce, e il video se puoi
Discord è gratuito ed è quello che usa la maggior parte dei gruppi online: un canale vocale per la sessione, un canale testuale per i documenti, l'iniziativa e l'inevitabile «scusate, cinque minuti di ritardo». Le videocamere sono facoltative ma aiutano più di quanto si pensi; un tavolo legge le facce. Il push-to-talk tiene sei cucine fuori dalla chiamata.
Secondo passo: la mappa
Ci sono due modi per condividere una mappa di battaglia online. Un VTT multiplayer (Owlbear Rodeo, Roll20, Foundry) dà a ogni giocatore la propria finestra e il proprio token da muovere. Un tavolo a schermo singolo è gestito dal DM e mostrato al gruppo in condivisione schermo, come una TV su un tavolo fisico viene mostrata alla stanza.
TerrainTale può fare entrambe le cose. Il DM apre una scena 3D e condivide la scheda su Discord, oppure condivide una scena salvata tramite link così ogni giocatore accede e vede il tavolo dal vivo sul proprio schermo. In una stanza condivisa, un giocatore dice «mi sposto dietro il carro e tiro» e trascina da sé la propria miniatura; il righello segna trenta piedi, e il doppio clic fa un ping su un punto così «quello lì» ha una posizione. Il DM continua a gestire PF, condizioni e l'ordine dell'iniziativa, e non ci sono voce, video o chat integrati, quindi la chiamata Discord resta comunque utile.

Terzo passo: schede e dadi
Schede del personaggio: il piano gratuito di D&D Beyond, un PDF o la carta davanti alla webcam funzionano tutti. Dadi: dadi fisici tirati in camera, un bot per i dadi su Discord o un'app per i dadi con il risultato letto ad alta voce. L'unica regola che conta è che tutti tirino allo stesso modo e a nessuno dispiaccia. TerrainTale ha un proprio vassoio di dadi fisici condiviso con tutto il tavolo, ma non tira automaticamente un attacco da una scheda statistiche e non tiene schede; è la mappa, le miniature, il righello e l'ordine dei turni, e sta fuori dal resto.
Quarto passo: gestisci più corto e più serrato che dal vivo
Le sessioni online stancano prima. Due ore e mezza o tre battono quattro. Inizia la sessione con la prima scena già sul tavolo invece di costruirla dal vivo. Riassumi in due frasi, non in dieci minuti. Chiama per nome i giocatori silenziosi; il chiacchiericcio incrociato che sostiene un tavolo dal vivo non avviene in chiamata. Chiudi su un gancio.

Una checklist per la prima sessione
Mezz'ora prima di iniziare:
- Canale vocale testato con tutti, push-to-talk attivo
- La mappa del primo scontro aperta in una scheda, miniature piazzate, lista dell'iniziativa pronta
- Condivisione schermo testata a una risoluzione leggibile su un portatile
- Schede e dadi concordati: dove stanno, chi tira cosa
- Un canale testuale con i documenti della sessione già pubblicati
Quanto costa
Nulla. Discord è gratuito, le regole base sono gratuite, gli strumenti per le schede hanno piani gratuiti, e TerrainTale è gratis da giocare con una libreria CC0/CC BY. I giocatori non hanno nulla da installare né a cui registrarsi: entrano nella chiamata e guardano lo schermo condiviso.
Domande
Giocare a D&D online è gratis?
Sì, con questa attrezzatura: Discord, regole base gratuite, uno strumento per le schede gratuito e TerrainTale, che è gratis e non richiede installazione.
I miei giocatori hanno bisogno di account TerrainTale?
Solo se entrano in una stanza condivisa. Per una partita a schermo condiviso, accede solo il DM; i giocatori guardano soltanto la chiamata. Perché i giocatori vedano il tavolo dal vivo sul proprio dispositivo e muovano la propria miniatura, ciascuno accede gratuitamente seguendo il link della stanza.
I giocatori possono muovere le proprie miniature?
Sì, in una stanza condivisa: una volta che il DM li fa entrare, i giocatori trascinano le proprie miniature, con lo stesso righello dal vivo dell'host. In una normale condivisione schermo, il DM continua a muoverle su richiesta.
È meglio una mappa 2D o 3D per giocare online?
Un VTT multiplayer 2D è meglio quando ognuno deve muovere il proprio token. Un tavolo 3D in condivisione schermo è meglio quando vuoi che luce, altezza e copertura facciano parte dello scontro e che il DM tenga i comandi.
La condivisione schermo scatta?
La condivisione di Discord va benissimo per una mappa di battaglia; il movimento è una miniatura che scivola di qualche casella, non un videogioco. Condividi la scheda invece dell'intero schermo per l'immagine più nitida.
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