Scena iniziale · mappa di battaglia sui tetti

Rooftop Run

Un colpo cyberpunk sui tetti piani della città di notte: scale, una passerella, un vuoto da saltare e un mech di sicurezza.

Si costruisce nel tuo browser in pochi secondi, con modelli, luci e miniature. Per provarla non serve registrarsi.

Rooftop Run: tetti piani della città di notte con una squadra, una passerella e un mech di sicurezza sul tetto bersaglio
Rooftop Run. Screenshot reale dell'app.

Il luogo

Ambientazione: Notte, pioggia leggera, il neon che sale dalle strade sottostanti

La città dall'alto: tetti piani che salgono e scendono tra due, tre e quattro piani, le strade molto più in basso con auto parcheggiate e lampioni, e insegne al neon sui parapetti. Il percorso è tutta la mappa: una scala d'acciaio sale dal tetto di partenza della squadra al tetto centrale sopra un vicolo, la passerella di una scala antincendio scavalca una strada fino al tetto bersaglio, e un vuoto di due caselle scende di un piano fino a un eliporto.

Il colpo è in corso. Due membri della squadra sono ancora sul tetto di partenza accanto a un bidone in fiamme, uno aspetta sul bordo del vuoto e uno è già sulla passerella. Sul tetto bersaglio ci sono un rack di server, un braccio robotico di carico, tubature e bombole di gas, sorvegliati da un mech militare e due droni ragno. Un androide osserva dalla torre retrostante, dove un riflettore spazza i tetti, una guardia sta sull'eliporto e un cecchino aspetta fuori vista.

Cosa piazza la ricetta

  • 46 oggetti, linee e dispersioni
  • 13 luci ed effetti
  • 10 miniature
Primo piano della squadra su un tetto di ghiaia accanto a un bidone in fiamme, neon sul parapetto
Primo piano.

Scontri per cui è stata costruita

  • La passerella: larga una casella sopra una strada, il mech che la copre e nessun posto dove andare se non avanti o indietro.
  • Saltare il vuoto: un lungo salto di un piano verso l'eliporto, sotto il fuoco della guardia appostata lì.
  • Tenere il tetto bersaglio mentre si buca il server, con i droni che scavalcano i parapetti.
  • Il cecchino sulla torre: nascosto fino al primo colpo, con il vantaggio dell'altezza su tutti quelli sotto.
  • La via d'uscita: l'eliporto è l'unica area d'atterraggio libera della mappa, se la squadra riesce ad arrivarci.

Consigli

  • Ogni tetto ha un'altezza reale: trascina una miniatura da un tetto all'altro e il righello conta i piedi in salita e in discesa.
  • In modalità gioco il pulsante dei tetti (U) lascia comunque al suo posto ogni tetto su cui sta qualcuno, così la squadra non resta mai sospesa nel vuoto.
  • Segna il cecchino come nascosto ai giocatori e mostralo quando spara.
  • Stendi la nebbia sul tetto bersaglio e rivelalo quando la squadra raggiunge la passerella.
  • Porta il meteo su tempesta per avere fulmini sopra lo skyline.

Altre scene iniziali

The Weary Traveller

Una locanda lungo la strada al crepuscolo: bancone, focolare e lunghe tavolate sotto lo stesso tetto, uno sconosciuto nell'angolo.

Hollowdeep Cells

Corridoi di pietra illuminati da torce, un corpo di guardia, celle e una camera del tesoro.

Crypt of the Pale Knight

Un cimitero al chiaro di luna sopra uno stagno nero, la cripta spalancata e i morti che si rialzano.

Ambush on the Forest Road

Un pino abbattuto di traverso su una strada nel bosco all'alba: goblin tra gli alberi, un carro fermo, un guado più avanti.

Castle Gate at Dusk

Un castello col fossato al crepuscolo sotto la pioggia: corpo di guardia, cammino di ronda, cortile e il grande salone.

Smugglers' Cove

Una spiaggia all'ora d'oro: un accampamento attorno a un falò, una rimessa per barche piena di contrabbando, una grotta marina e una nave all'ancora.

Neon Alley

Una strada cyberpunk fradicia di pioggia di notte: neon, un bar di noodle, un posto di blocco aziendale e un mech da guerra.

Sunwell Caravanserai

Un caravanserraglio nel deserto accanto a una sorgente circondata da palme, con il mercato razziato dagli gnoll che calano dalle dune.

Ashgrave Cemetery

Un cimitero cittadino cinto da mura durante un temporale: il cerchio di un negromante, ghoul che banchettano e morti che risalgono dalla terra.

The Witch of Blackfen

Una palude annegata nella nebbia al crepuscolo: fuochi fatui su pozze nere, una passerella fino alla capanna della strega, ragni nel legno morto.

Wolf's Tooth Bandit Camp

Un accampamento con palizzata su una collina di pini al crepuscolo: la casa lunga del capo, fuochi da campo, prigionieri nel recinto e una torre di guardia.

The Drowned Tower

Un lago nebbioso all'alba: la torre di un mago su un'isola, un cerchio di pietre, una strada sommersa, una barca al pontile.

Market Day at Millbrook

Una piazza del mercato acciottolata in una mattina luminosa: bancarelle attorno a una fontana, una chiesa, una fucina e guai tra la folla.

Frostfall Hamlet

Un borgo sepolto dalla neve al crepuscolo: una palizzata, una sala dell'idromele, uno stagno ghiacciato e lupi che entrano dalla breccia.

Raiders' Fjord

Un fiordo all'alba gelida: una casa lunga sulla spiaggia di ciottoli, un pontile e predoni che tirano in secca la loro nave lunga.

Battle map dall'alto gratuita

Una versione piatta e quadrettata di Rooftop Run per qualsiasi altro tavolo virtuale: vista dall'alto, nord in alto, 29 × 24 caselle a 70 pixel per casella da 5 piedi, senza miniature. Imposta la griglia del tuo tavolo a 70 px e combacia.

Libera sotto CC BY 4.0: usala, condividila e modificala, anche in lavori a pagamento, purché citi TerrainTale. Alcuni edifici sono modelli CC BY di altri artisti, accreditati nella pagina Chi siamo.

Battle map quadrettata di Rooftop Run vista dall'alto

Domande

Posso modificare Rooftop Run dopo averla caricata?

Sì. Un modello è una scena normale una volta costruito: dipingi, trascina, elimina e aggiungi, poi salvalo come tuo progetto.

Quanto ci mette a caricarsi?

Pochi secondi. La ricetta si compila all'istante e i modelli che usa si scaricano dalla libreria integrata al primo utilizzo, poi restano in cache.

Posso creare un mio modello?

Scrivi una ricetta (vedi Crea con l'IA) e importala con File ▸ Importa JSON scena, oppure salva qualsiasi scena come progetto e riaprila dalla schermata di benvenuto.

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