Scale, pilastri e strutture: 110 modelli 3D per mappe di D&D
Le strutture trasformano una pianta in un luogo con altezza: scale, piattaforme, colonne, archi e ponti. L'altezza è dove un tavolo 3D si guadagna il suo posto, perché il righello la conta e l'arciere sulla balconata è davvero sopra il guerriero.
110 di questi 110 modelli sono CC0 o CC BY e si possono scaricare come GLB dalla loro pagina. Ognuno è pronto da piazzare in TerrainTale, dove il piano gratuito include l'intera libreria.
Usare scale, pilastri e strutture su una mappa di battaglia
- Scale e piattaforme sono dove uno scontro cambia: metti gli arcieri in alto e lascia che il righello conti l'altezza.
- Un pilastro è copertura totale per una creatura Media su un quadretto; una fila di pilastri crea un colonnato pericoloso.
- Ponti e passerelle sopra un vuoto danno vera posta in gioco a spinte e cadute.
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