Illuminazione: 26 modelli 3D per mappe di D&D
Le fonti di luce sono oggetti che illuminano davvero la scena: una torcia sulla parete di un dungeon getta una pozza di luce e ombre vere, e un braciere crea l'unico punto luminoso in un'imboscata a mezzanotte. Si abbinano al cursore dell'ora del giorno.
26 di questi 26 modelli sono CC0 o CC BY e si possono scaricare come GLB dalla loro pagina. Ognuno è pronto da piazzare in TerrainTale, dove il piano gratuito include l'intera libreria.
Usare illuminazione su una mappa di battaglia
- In una scena buia piazza prima le luci e costruisci attorno alle pozze che creano.
- Lascia apposta angoli bui: un'alcova non illuminata è dove attende l'imboscata.
- Un braciere o un fuoco da campo al centro di una radura fa del bordo della luce il bordo dello scontro.
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