La mappa di battaglia, senza il motore di regole
Fantasy Grounds è costruito attorno all'automazione: regolamenti su licenza, schede del personaggio che tirano per te, effetti che si tracciano da soli. TerrainTale va nella direzione opposta. È un tavolo 3D con miniature vere, un righello in piedi e un tracker dei turni, e le regole restano al DM e ai manuali.
A confronto
| Argomento | TerrainTale | Fantasy Grounds |
|---|---|---|
| Installazione | Gira nel browser | Applicazione desktop da scaricare |
| La mappa | Una scena 3D costruita da una libreria realistica, con luci e ombre | Mappe da immagine con token, illuminazione e linea di vista |
| Automazione delle regole | Nessuna, per scelta | Profonda, per ogni regolamento su licenza |
| Schede del personaggio | Nessuna; usa la carta o il tuo strumento abituale | Integrate e automatizzate |
| Gestione del combattimento | Iniziativa, PF, condizioni, movimento per turno | Tracker del combattimento legato a schede ed effetti |
| Misurazione | Piedi con regola delle diagonali, tappe e altezza | Misurazione su griglia sulla mappa |
| Nebbia di guerra | Sì: un pennello che il DM dipinge; ai giocatori non viene mai inviato ciò che nasconde; nessuna linea di vista automatica | Sì, con linea di vista |
| Gioco a distanza | Stanze condivise tramite link, i giocatori entrano dal browser | Sì, i giocatori si connettono a chi ospita |
| Prezzi | Piano gratuito con una scena salvata; Premium 6 $/mese o 48 $/anno | Software gratuito da novembre 2025; i contenuti su licenza si comprano a parte |
| Curva di apprendimento | Minuti | Considerevole, soprattutto per il DM |
Fantasy Grounds è un marchio dei suoi proprietari e non è affiliato a TerrainTale. Le note sulle funzioni descrivono l'altro prodotto in termini generali per come lo conosciamo al momento della stesura; controlla il suo sito per i dettagli aggiornati.
Meno macchinari, più tavolo
L'automazione è un vantaggio reale quando un tavolo la vuole, e un costo quando non la vuole: ogni effetto va inserito, ogni scheda mantenuta, ogni aggiornamento provato. TerrainTale tiene solo le parti del combattimento che una mappa deve conoscere: chi è dove, quanto si è mosso, di chi è il turno, quanti PF restano.

Una mappa su cui i giocatori si sporgono a guardare
Pareti con altezza, torce che gettano luce in una stanza, un sole che proietta ombre su un cortile. Lo strumento stanza e il pennello per piastrelle costruiscono uno spazio con pavimento e pareti in pochi trascinamenti, e lo scaffale lo arreda con oggetti e miniature realistici.

Dove Fantasy Grounds resta la scelta migliore
Tavoli che vogliono che il computer faccia i conti: attacchi e tiri salvezza automatici, effetti che scadono da soli, avventure ufficiali su licenza pronte da giocare, e linea di vista. Se il tuo gruppo gioca così, TerrainTale sembrerà spoglio, perché lascia deliberatamente le regole al tavolo.
Passare dall'uno all'altro
Non esiste un importatore da Fantasy Grounds; campagne, schede e moduli restano dove sono. Molti gruppi tengono le schede in un posto e mettono la mappa di battaglia su uno schermo condiviso o in una stanza di TerrainTale. Ricostruisci un luogo chiave con lo strumento stanza, parti da una scena iniziale, o descrivilo a un assistente IA e importa la ricetta di scena come JSON. Le illustrazioni dei token che possiedi si posano sul tavolo come sagome.

Domande
TerrainTale automatizza le regole come Fantasy Grounds?
No. Non c'è un motore di regole né schede del personaggio. Tiene traccia di iniziativa, PF, condizioni e movimento, e le regole le gestisce il DM.
Posso importare i miei moduli di Fantasy Grounds?
No. Non c'è un importatore per i contenuti di Fantasy Grounds. I token da immagine che possiedi si possono posare sul tavolo come sagome.
Devo scaricare qualcosa?
No. TerrainTale gira in un browser moderno; chi ospita può anche far girare in proprio il singolo server Node.
C'è un tiradadi?
Sì, c'è un tiradadi, anche se molti tavoli continuano a tirare dadi fisici. Non è legato alle schede del personaggio.
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