Ambush on the Forest Road
Un pino abbattuto di traverso su una strada nel bosco all'alba: goblin tra gli alberi, un carro fermo, un guado più avanti.
Si costruisce nel tuo browser in pochi secondi, con modelli, luci e miniature. Per provarla non serve registrarsi.

Il luogo
Ambientazione: Alba sotto gli alberi, un fuoco da campo che cova ancora tra le rocce
Una strada piena di solchi che serpeggia tra abeti e pini all'alba, sale oltre un pino abbattuto di traverso e poi scende al guado dell'Ashbrook, che scava una forra nel bosco da nord a sud, con la foschia del mattino adagiata sul fondo. Il carro del mercante si è fermato poco prima dell'albero abbattuto, con il carico rovesciato sul ciglio. Nessuna via di fuga se non tra gli alberi, ed è tra gli alberi che si nascondono gli aggressori. La copertura è reale: massi e tronchi caduti bloccano le linee, i fusti dividono il gruppo e la strada è l'unico terreno libero.
Gli aggressori sono piazzati: un capo goblin all'accampamento tra gli alberi, due goblin e un arciere goblin nascosti nel bosco a nord, due lupi nella boscaglia a sud e un bugbear che aspetta al guado. Il gruppo di quattro, un guerriero, un chierico, un ranger elfo e uno stregone, scorta il mercante. Fuori strada c'è l'accampamento dei goblin, con un fuoco che cova ancora, un giaciglio di paglia e il loro bottino, e oltre il guado sorge la casetta di un taglialegna sotto un tetto muschioso, arredata all'interno, con il vecchio Hobb in casa e il fumo che sale dal camino.
Cosa piazza la ricetta
- 1 operazioni pavimento e strada
- 40 oggetti, linee e dispersioni
- 5 luci ed effetti
- 13 miniature

Scontri per cui è stata costruita
- Scatta l'imboscata: goblin dagli alberi su entrambi i lati, e il carro è copertura e bottino insieme.
- Un branco di lupi che si stringe dalla boscaglia mentre il gruppo protegge il mercante.
- Il guado: il bugbear aspetta dove l'acqua rallenta tutti, e nelle regole del 2024 un guerriero bugbear ha portata 10 piedi.
- Segui le tracce: dopo l'imboscata i sopravvissuti fuggono all'accampamento tra gli alberi, e lo scontro continua attorno al fuoco.
- La casetta del taglialegna come rifugio: tieni la porta mentre il vecchio Hobb sbarra le imposte.
Consigli
- Segna i goblin come nascosti ai giocatori e mostrali quando scatta l'imboscata; fino ad allora i giocatori non ricevono le miniature nascoste.
- In 5e i lupi si muovono di 40 piedi, otto quadretti; trascinane uno e il righello mostra fin dove arriva tra gli alberi.
- In modalità gioco, premi U per sollevare il tetto della casetta e guardare dentro.
- Porta il cursore dell'ora del giorno a mezzogiorno per un'atmosfera molto diversa senza altri cambiamenti.
- Le operazioni scatter e line di una ricetta di scena hanno piazzato questi alberi; è facile far crescere la foresta.
Altre scene iniziali
The Weary Traveller
Una locanda lungo la strada al crepuscolo: bancone, focolare e lunghe tavolate sotto lo stesso tetto, uno sconosciuto nell'angolo.
Hollowdeep Cells
Corridoi di pietra illuminati da torce, un corpo di guardia, celle e una camera del tesoro.
Crypt of the Pale Knight
Un cimitero al chiaro di luna sopra uno stagno nero, la cripta spalancata e i morti che si rialzano.
Castle Gate at Dusk
Un castello col fossato al crepuscolo sotto la pioggia: corpo di guardia, cammino di ronda, cortile e il grande salone.
Smugglers' Cove
Una spiaggia all'ora d'oro: un accampamento attorno a un falò, una rimessa per barche piena di contrabbando, una grotta marina e una nave all'ancora.
Neon Alley
Una strada cyberpunk fradicia di pioggia di notte: neon, un bar di noodle, un posto di blocco aziendale e un mech da guerra.
Rooftop Run
Un colpo cyberpunk sui tetti piani della città di notte: scale, una passerella, un vuoto da saltare e un mech di sicurezza.
Sunwell Caravanserai
Un caravanserraglio nel deserto accanto a una sorgente circondata da palme, con il mercato razziato dagli gnoll che calano dalle dune.
Ashgrave Cemetery
Un cimitero cittadino cinto da mura durante un temporale: il cerchio di un negromante, ghoul che banchettano e morti che risalgono dalla terra.
The Witch of Blackfen
Una palude annegata nella nebbia al crepuscolo: fuochi fatui su pozze nere, una passerella fino alla capanna della strega, ragni nel legno morto.
Wolf's Tooth Bandit Camp
Un accampamento con palizzata su una collina di pini al crepuscolo: la casa lunga del capo, fuochi da campo, prigionieri nel recinto e una torre di guardia.
The Drowned Tower
Un lago nebbioso all'alba: la torre di un mago su un'isola, un cerchio di pietre, una strada sommersa, una barca al pontile.
Market Day at Millbrook
Una piazza del mercato acciottolata in una mattina luminosa: bancarelle attorno a una fontana, una chiesa, una fucina e guai tra la folla.
Frostfall Hamlet
Un borgo sepolto dalla neve al crepuscolo: una palizzata, una sala dell'idromele, uno stagno ghiacciato e lupi che entrano dalla breccia.
Raiders' Fjord
Un fiordo all'alba gelida: una casa lunga sulla spiaggia di ciottoli, un pontile e predoni che tirano in secca la loro nave lunga.
Battle map dall'alto gratuita
Una versione piatta e quadrettata di Ambush on the Forest Road per qualsiasi altro tavolo virtuale: vista dall'alto, nord in alto, 50 × 43 caselle a 70 pixel per casella da 5 piedi, senza miniature. Imposta la griglia del tuo tavolo a 70 px e combacia.
Libera sotto CC BY 4.0: usala, condividila e modificala, anche in lavori a pagamento, purché citi TerrainTale. Alcuni edifici sono modelli CC BY di altri artisti, accreditati nella pagina Chi siamo.

Domande
Posso modificare Ambush on the Forest Road dopo averla caricata?
Sì. Un modello è una scena normale una volta costruito: dipingi, trascina, elimina e aggiungi, poi salvalo come tuo progetto.
Quanto ci mette a caricarsi?
Pochi secondi. La ricetta si compila all'istante e i modelli che usa si scaricano dalla libreria integrata al primo utilizzo, poi restano in cache.
Posso creare un mio modello?
Scrivi una ricetta (vedi Crea con l'IA) e importala con File ▸ Importa JSON scena, oppure salva qualsiasi scena come progetto e riaprila dalla schermata di benvenuto.
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