Le scene 3D senza la pila di moduli
Foundry può fare quasi tutto con i moduli giusti, 3D incluso, e mantenere quella pila è un hobby a sé. TerrainTale offre il 3D di default e nient'altro da gestire: una libreria, un editor, un righello e un tracker.

A confronto
| Argomento | TerrainTale | Foundry VTT |
|---|---|---|
| 3D | Nativo: ogni scena è 3D | Tramite moduli della community |
| Contenuti | Una libreria realistica CC0 integrata, più i tuoi file .glb | Porta o compra contenuti; ecosistema di moduli |
| Configurazione | Registrati, oppure fai girare un processo Node per auto-ospitare | Licenza, un host, mondi, sistemi e moduli |
| Automazione delle regole | Nessuna | Profonda, per sistema |
| Gioco a distanza | Non ancora | Sì |
| Prezzo | Registrazione gratuita; auto-hosting aperto | Licenza una tantum |
Foundry Virtual Tabletop è un marchio dei suoi proprietari e non è affiliato a TerrainTale. Le note sulle funzioni descrivono l'altro prodotto in termini generali per come lo conosciamo al momento in cui scriviamo; controlla il suo sito per i dettagli aggiornati.
Auto-ospita in un solo processo
Il server è un singolo processo Node senza dipendenze native: serve il sito, l'app e gli account. Mettilo dietro qualsiasi reverse proxy e hai finito. Gli account supportano email e password, magic link e accesso con Google, GitHub e Discord.
Costruisci con una ricetta, o con un'IA
Le ricette di scena descrivono le mappe ad alto livello e si compilano in geometria allineata alla griglia. Il repository include una guida e un catalogo scritti per gli assistenti IA così una scena può essere creata da una frase.

Dove Foundry resta la scelta migliore
Tutto ciò che richiede automazione, un gruppo a distanza in un unico mondo, la nebbia di guerra, muri che bloccano la visuale o un modulo specifico da cui dipendi. TerrainTale scambia tutto questo con la velocità e un tavolo che sembra dipinto.
Domande
TerrainTale può importare le scene di Foundry?
No. Ha i propri formati JSON per le scene e le ricette.
C'è un'API per i moduli?
Nessun sistema di plugin. Il codice è aperto e abbastanza piccolo da modificare direttamente.
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