Alternativa a Astral Tabletop

Un tavolo nel browser che è ancora in costruzione

Astral Tabletop era un VTT nel browser noto per le mappe animate; lo sviluppo si è fermato nel 2021 e i server hanno chiuso nel 2022. TerrainTale è un tavolo nel browser che rilascia aggiornamenti adesso, con la mappa costruita come luogo 3D invece che come immagine.

A confronto

ArgomentoTerrainTaleAstral Tabletop
StatoIn sviluppo attivoChiuso nel 2022
InstallazioneBrowserBrowser
La mappaUna scena 3D da una libreria realisticaMappe da immagine e animate
MisurazionePiedi con regola delle diagonali, tappe e altezzaStrumenti di griglia
Iniziativa e PFTracker, PF, condizioni, contatore dei roundSupportati
Nebbia di guerraSì: un pennello che il DM dipinge; ai giocatori non viene mai inviato ciò che nasconde; nessuna linea di vista automaticaSì
I tuoi datiLe scene si esportano come JSON; il server si può ospitare in proprioSpariti con il servizio

Astral Tabletop è un marchio dei suoi proprietari e non è affiliato a TerrainTale. Le note sulle funzioni descrivono l'altro prodotto in termini generali per come lo conosciamo al momento della stesura; controlla il suo sito per i dettagli aggiornati.

Qualcosa che si muove invece di mappe che si muovono

Le mappe animate erano il marchio di fabbrica di Astral. TerrainTale prende vita dalla luce: torce, un sole che proietta ombre, un cursore dell'ora del giorno che porta la stessa stanza da mezzogiorno a mezzanotte mentre le ombre ruotano. Di notte, un braciere getta luce sul pavimento di una cripta e i pilastri proiettano ombre sulle miniature. Non è animazione nel senso di Astral, ma dà a una mappa ferma un senso del luogo. L'ora si salva con la scena, così la stessa cripta può aprirsi al tramonto una settimana e a mezzanotte la successiva.

Primo piano dell'ingresso della cripta tra le lapidi

La prossima volta non resterai a piedi

Ogni scena si esporta come un unico file JSON, e il server si può ospitare in proprio, quindi un tavolo non dipende per sempre da un'unica azienda. Un'esportazione JSON contiene la scena: piastrelle, pareti, oggetti, miniature, luci e terreno. Importala in un altro account, o in una copia ospitata in proprio, e i modelli della libreria si riscaricano da quella parte. Il server in self-hosting è un unico processo Node con Postgres o un database interno, quindi un gruppo con una macchina libera può far girare il proprio tavolo.

Dove Astral era la scelta migliore

Mappe da immagine animate in uno strumento semplice nel browser. TerrainTale non ha mappe animate; ha però la nebbia di guerra, stesa dal DM col pennello e rivelata man mano che il gruppo esplora. Astral era noto anche per essere facile da imparare. TerrainTale punta anche a questo: lo strumento stanza costruisce una stanza con pavimento e pareti in un solo trascinamento, e la modalità Play nasconde l'editor così che i giocatori vedano solo la mappa e gli strumenti che servono.

Passare dall'uno all'altro

Non esiste un importatore da Astral. Parti da una scena iniziale, costruisci stanze con lo strumento stanza, o importa una ricetta di scena come JSON; le immagini dei token che possiedi si posano sul tavolo come sagome. Un ordine pratico: apri la scena iniziale più vicina alla tua prossima sessione, cambia qualche oggetto, poi ricostruisci il luogo che conta di più. Caricare le immagini dei propri token fa parte di Premium sul sito ospitato ed è libero su qualsiasi copia in self-hosting.

La schermata di benvenuto con sedici scene iniziali

Una prima sessione, passo dopo passo

Registrati, apri una scena iniziale o una griglia vuota e costruisci la stanza per lo scontro d'apertura con lo strumento stanza. Piazza il gruppo e i mostri dallo scaffale, e imposta la taglia di ogni creatura così che un ogre Grande occupi uno spazio di 2 per 2. Salva la scena, premi Share e manda il link ai giocatori. Quando chiedono di entrare, falli entrare dalla scheda che compare sopra la mappa. Premi Play e avvia il combattimento; tutti sulla mappa entrano nell'iniziativa, e il righello scala dal turno di ogni miniatura i piedi che percorre.

  • Strumento stanza (O) per pavimenti e pareti in un solo trascinamento
  • Strumento nebbia (K) per nascondere le stanze che il gruppo non ha raggiunto
  • Un vassoio dei dadi condiviso con il tavolo
  • Miniature nascoste per un'imboscata che i giocatori non devono ancora vedere

Nebbia di guerra senza un sistema di visione

La nebbia è un pennello. Il DM copre la mappa con Fog everything, poi rivela ogni stanza quando il gruppo ne apre la porta, nell'editor o a partita in corso. Il proprietario vede attraverso la nebbia come un velo grigio. I giocatori vedono terreno nero, e miniature, oggetti e luci nella nebbia non vengono proprio inviati ai loro browser, quindi nessuno li trova ispezionando la pagina. I giocatori non possono muovere una miniatura nella nebbia. Non calcola la linea di vista: qualcosa di alto fuori dalla nebbia si vede comunque al di sopra, e ogni rivelazione è una scelta del DM.

The DM's view of the Hollowdeep Cells with fog of war: the unexplored rooms under a grey veil the DM sees through, the party's cell block revealed

Cosa serve ai giocatori

Un browser moderno e un account. I giocatori aprono il link, accedono o si registrano, e aspettano alla porta finché il DM non li fa entrare. Da lì possono trascinare miniature, misurare, segnalare, tirare dal vassoio dei dadi, leggere le schede dei token e mettere condizioni sulle miniature sbloccate. Non possono modificare la scena, cambiare i PF o gestire il tracker. La voce resta nella chiamata che il gruppo usa già, perché TerrainTale non ha voce né video integrati.

Domande

Astral Tabletop è ancora disponibile?

No. Lo sviluppo si è fermato nel 2021 e i server hanno chiuso nel 2022.

Posso importare le mie mappe di Astral?

No. Non c'è un importatore.

Posso fare un backup delle mie scene?

Sì. Ogni scena si esporta come file JSON che puoi importare di nuovo.

TerrainTale è gratuito?

Il piano gratuito conserva una scena salvata; Premium ne conserva fino a 200 per 6 $ al mese o 48 $ all'anno, e importa anche i tuoi modelli.

TerrainTale ha mappe animate?

No. Le scene sono luoghi 3D illuminati invece di immagini animate. L'ora del giorno, le torce e le ombre portano l'atmosfera, e il DM può far avanzare l'orologio tra un incontro e l'altro.

I giocatori devono installare qualcosa?

No. I giocatori aprono il link di condivisione in un browser, accedono ed entrano una volta che il DM li fa entrare.

C'è un tiradadi?

Sì. Un vassoio dei dadi lancia dadi con fisica che tutto il tavolo vede, con notazioni come 2d6+3 e vantaggio. Su questo sito funziona anche un tiradadi online gratuito senza accedere.

Le taglie delle creature occupano il numero giusto di quadretti?

Sì. Una creatura Media occupa un quadretto e una creatura Grande uno spazio di 2 per 2, e i token si agganciano di conseguenza. Il righello misura da dove inizi il trascinamento, quindi è facile verificare la portata dal bordo di uno spazio grande.

Pronto a mettere una mappa sul tavolo?

Apri l'editor e comincia, senza account. Sedici scene iniziali ti aspettano nella schermata di benvenuto; registrati gratis quando vuoi salvarne una o giocarla con il tuo gruppo.